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[测试结束]为了传说中无村正诅咒的敏爆骑 -- 测试过程&结论

事实证明Luk直接影响了村正诅咒的概率,但是对于Lv99的级别,要花的代价非常大,本次试验主要是探讨:

1.是否一定要Luk > base,以及诅咒频率
2.装备加成是否计算在内
3.卡片加成是否计算在内
4.诅咒时间会不会因为Luk而变短
5.诅咒别针和村正是否为相同设定



试验中的敏爆骑领目标配点为:
Str   40
Vit   1
Agi   95
Int   1
Dex  1
Luk  97(还有Job素质加成3,总和=100)


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根据测试结果修改目标配点如下:

Str   35(+15)比前面少了5,没关系,Dex会补上这部分
Vit      1(+8)
Agi   96(+8)
Int      1(+2)
Dex   31(+9)
考虑到爆击终究不能达到100%,集中比较费sp,加一点还能增加些攻击力
Luk   90(+3)为何还是加到90,主要是考虑到未来的那张卡1/18转Agi,18 * 5 = 90

单独打怪要达到无诅咒非常简单,头上小丑帽,脚上玻璃鞋即可
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---------------------------------------------   第一阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒频率,以及作为下面阶段的参考
目前敏爆骑领Lv87当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  81  (+3,总和=84)
没有穿任何+Luk装备
Base - Luk = 3
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目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时45分钟           5268次       "攻击次数"
0小时45分钟             13次         "诅咒状态"
==============================================================


---------------------------------------------   第二阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试装备加成是否有效
目前敏爆骑领Lv87当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+8)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  81  (+8,总和=89)
穿玻璃鞋 +5 Luk
Base - Luk = -2
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
3小时25分钟          21990次      "攻击次数"
3小时25分钟               0次         "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第三阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试卡片加成是否有效
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+8)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+7,总和=89)
机会的 皮带 +2 Luk x 2 = +4Luk
Base - Luk = -1
==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
2小时00分钟         14640次       "攻击次数"
2小时00分钟                 0次       "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第四阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒别针的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+3,总和=85)
没有穿任何+Luk装备,不使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 3

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目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时52分钟           5547次       "攻击次数"
0小时52分钟               20次       "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第五阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk接近Base时的诅咒别针的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  82  (+8,总和=90)
穿玻璃鞋,不使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = -2

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目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时20分钟           2100次       "攻击次数"
0小时20分钟                 0次       "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第六阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk=Base时的诅咒频率
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+15)
Vit   1    (+8)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+3)
Dex  1   (+10)
Luk  83  (+5,总和=88)
戴南瓜帽,使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 0

==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
0小时45分钟           6204次       "攻击次数"
0小时45分钟                 4次       "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第七阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk>Base时,同时装备2种诅咒道具,是否对LUK有更高的要求
目前敏爆骑领Lv88当前配点为:
Str   1   (+15)
Vit   1    (+8)
Agi   94 (+9)
Int   1    (+3)
Dex  1   (+10)
Luk  84  (+5,总和=89)
戴南瓜帽,使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = -1

==============================================================
目前有统计项目2个
统计持续时间          发生次数       统计内容
2小时00分钟         19100次       "攻击次数"
2小时00分钟                 0次       "诅咒状态"
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---------------------------------------------   第八阶段数据    -----------------------------------------------
目的:测试Luk是否对诅咒时间有影响
目前敏爆骑领Lv90当前配点为:
Str   1   (+13)
Vit   1    (+6)
Agi   94 (+7)
Int   1    (+1)
Dex  1   (+8)
Luk  84  (+3,总和=87)
使用村正,装备一个诅咒别针
Base - Luk = 3


对比剑士Lv49

...
Vit   5    (+2)
...

Luk  1
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                                诅咒维持时间
Lv90敏爆骑领                26s
Lv49剑士                      26s
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结论:
1.是否一定要Luk > base,以及诅咒频率
答:要达到无村正(或诅咒别针)诅咒必须达到 Luk > base 的条件。但是当 Luk = base时 (攻速为186.6),每10分钟发生一次诅咒,概率是很低的,但如果 Base - Luk = 3 时,诅咒频率明显增多。
2.装备加成是否计算在内
答:计算在内。

3.卡片加成是否计算在内
答:计算在内。

4.诅咒时间会不会因为Luk而变短
答:不会。

5.诅咒别针和村正是否为相同设定
答:只要满足 Luk > base 的条件 也不会由诅咒别针产生诅咒,它的频率设定似乎比村正更高(可以看看上面的数据)。
6.多个诅咒道具同时使用要达到无诅咒是否要求更高的Luk

答:不需要更高的Luk,仍然只要满足 Luk > base 的条件 即可。

个人体会:
答:目前的测试表明各种Luk都计算在内(很遗憾,没机会试验料理,不过按推测应该也算)由于素质点的紧缺,可以用高Luk装备来减少Luk点,个人比较喜欢“玻璃鞋”,+5Luk只要牺牲1Agi,但是55点可以+5点Agi。级别高的时候,为何Luk很高了,诅咒仍然比较频繁,我考虑:1.这个概率是根据Base-Luk的差值来得出。2.每次判断应该由挥刀次数来决定(Miss是否计算,没有测定过)高攻速意味在同样的时间内获得更多的诅咒。理由是,如果按时间来决定,那么坐着不动就应该出现诅咒。



[ 本帖最后由 ro_ll 于 2006-10-22 19:42 编辑 ]

嗯。。。数据派的。。。

集中在4和5的测试上面吧。其他的部分似乎早已经有肯定的结果了
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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原帖由 darkmomo 于 2006-10-20 13:16 发表
嗯。。。数据派的。。。

集中在4和5的测试上面吧。其他的部分似乎早已经有肯定的结果了


2、3哪个结果是正确的?

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第4不需要测试了.............看异常状态总结就可以了

第5我也是一直买不到诅咒别针所以没办法测试....
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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因为2、3提高了Luk值,本来就会使诅咒概率下降。所以我会多等一段时间,以免漏过。不过,会时不时更新数据。

[ 本帖最后由 ro_ll 于 2006-10-20 13:30 编辑 ]

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LUK卡还没试过,不过LUK装备是肯定有用的

LZ有需要的话我可以晚上提供BL冒险衣...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2006-10-20 13:32 发表
LUK卡还没试过,不过LUK装备是肯定有用的

LZ有需要的话我可以晚上提供BL冒险衣...




[m_得意] 还算好,还有几家店没有关,我买到了2张甜饼卡,+4LUK,可以试验了。

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为了保证可能出现的“无诅咒”的可靠性,我先去[m_睡觉],等下来看

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对2怀疑啊(用月桂)。。。
期待更进一步的试验。。。等待结论~
loli赞  御姐54 GL有条件接受 BL坚决反对 正太一律封杀 HDD有空间就下 动画一律秒下 作业坚决不做 好人打死不干 心里要阴暗 做人要阴险

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有结果了

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说下咯~
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原帖由 尐少爷°遺忘 于 2006-10-20 16:55 发表
说下咯~


确实是装备加成有效,数据在上面已经更新

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那卡片呢?
loli赞  御姐54 GL有条件接受 BL坚决反对 正太一律封杀 HDD有空间就下 动画一律秒下 作业坚决不做 好人打死不干 心里要阴暗 做人要阴险

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原帖由 尐少爷°遺忘 于 2006-10-20 17:02 发表
那卡片呢?

测试中...我会及时更新上面的数据,现在最可恶的是弄不到别针。

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你是哪个服务器的?我有别针。
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