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原帖由 ouzhijian 于 2010-8-10 17:58 发表
屠戮还是难以取舍啊,毕竟电击有个无法被箭雨攻击的属性而定位无

我是覺得沒必要出那個 -SP又怎樣..現在很少gvg不帶果子的吧..減的又不快..一樣可以技能 不被箭雨攻擊也沒啥用吧..就算要推 你擺滿的 推也沒用 定位效果..用狼撕咬吧

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对了,这个中文版的技能模拟器是哪里的呢,还在用置顶给的英文版。。。很多技能名字对应起来有偏差。。
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本来想兼顾四属性变换陷阱的,不过好像娱乐性大于实用性
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原帖由 hfmouse 于 2010-8-10 22:24 发表
本来想兼顾四属性变换陷阱的,不过好像娱乐性大于实用性

所以感覺沒多大必要..

實用性還行 gvg別人衝門的時候全部改火屬 或者全部改地鼠 用身紅隕石打 應該滿痛的

原帖由 hfmouse 于 2010-8-10 22:19 发表
对了,这个中文版的技能模拟器是哪里的呢,还在用置顶给的英文版。。。很多技能名字对应起来有偏差。。


解說是日文的

但是至頂的聽說比較準確

[ 本帖最后由 射射 于 2010-8-10 22:32 编辑 ]

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我到基本上不怎么gvg,所以四属性陷阱的实用性就更小些了。。

其他技能倒是打怪也很重要的,就是有些小的变动,比如我觉得嗅觉打怪的话1级就差不多了,剩下点数可以补点别的:)

总之这个技能配点相当有参考价值啊,多谢多谢
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电冲击陷阱- - 范围大。。能定人。。容易中。。。效果长。。。虽然只能放3个。。。不过相对定位来说容易用很多吧

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