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[历史] 【哎...又更新...】棒子果然已经忘记了枪手和忍者这两个职业了.....

忍者还好....好在技能威力够强.....
枪手捏...99的枪手 基本打不过没转的99猎人.....
哎...棒子果然已经忘记这两个职业了.

枪手是一转职业。、。。要比也得和弓箭手啊

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99枪手有BLQ,无SQ状态没有任何职业能顶,相同有BLQ情况下猛刷水,猎人100%打不过枪手

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楼主我可以很负责的跟你说枪手除了没陷阱以外,练级打架不比猎人差…另外2楼夸张了,一套齐全的人防就能让枪手的伤害很难看了(猎人更加不会好过),除非属性对口味,用亡命还能博下RP,但换成猎人去打还真没辙了,别忘了枪还能丢榴弹,没暗神Mk的话,一冻住切霰弹刷风卷庞然,我就不信有猎人能抗住了
要跟SS比的请自重

[ 本帖最后由 毛仁爱 于 2010-6-25 13:38 编辑 ]

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1980%倍率的面输出的确不是开玩笑的……

[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2010-6-25 13:39 编辑 ]
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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枪手威力绝对高,SQ 40%人防 1万血的神官在PVP被亡命秒过。

CRO加速水横行,实际上就是大大强化了亡命,尤其是GVG守门。就算是神射也达不到枪手的威力,神射起码要2~3个才能发挥作用。

[ 本帖最后由 柯南君 于 2010-6-25 15:03 编辑 ]

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原帖由 ccwccwwc 于 2010-6-25 13:08 发表
忍者还好....好在技能威力够强.....
枪手捏...99的枪手 基本打不过没转的99猎人.....
哎...棒子果然已经忘记这两个职业了.

lz你也忘了他们是1转   干吗去和2转比

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2010-6-25 13:38 发表
1980%倍率的面输出的确不是开玩笑的……



当然远不止1980%,这个是基础3HIT,某几个斜角位置是5HIT,和忍者火焰阵一样有2HIT,发动后为9HIT,5HIT状态已经达到3300%并且不需要对方移动

50%人防装有外套SQ的教授,在PVP被枪手BLQ一转的话不刷水是2秒内滚的,就算不用这个,用连射的话对这种状态的人DPS也有2000以上的,除了BLQ锐利外没其他远距离攻击这么猛了

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亡命不是550%/hit,随机0-10hit的么?

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顺便问一下……那个扩散攻击(素这个名吧?)9*9范围那个,传状态卡么?
漂流是一个单体陷阱对吧?不会像地雷那样群伤?(我知没核爆)

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原帖由 毛仁爱 于 2010-6-25 15:22 发表
亡命不是550%/hit,随机0-10hit的么?

不是那么单纯的算法的
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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但是用了这么久不觉得有什么问题,基本符合550%/hit,随机0-10hit

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榴弹不群伤,但可远距离投放,射程没记错是22格(早就视距外了),与陷阱最大不同是可直接投放在对方身上,另外带有无视回避防御属性的强制伤以保证状态传递

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哦……谢谢……
那……那个9*9的范围攻击呢……我比较关注这个……不知传状态卡不……有没咏唱和接纳功能延迟……按攻速和没咏唱就美了……

置顶把关键的?了……

技能名: 散弹击(Spread Attack)

技能系列: 主动锁定范围远程物理攻击

前置: 单一动作(Single Action)LV5, 尘埃(Dust)LV3
      庞然大物(FullBuster)LV5

技能上限: LV10(可调整)

技能距离: ???(蛇眼有补正)

技能效果:
Level
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10

倍率
100%
120%
140%
160%
180%
200%
220%
240%
260%
280%

范围
3*3
5*5
7*7
9*9

SP消耗
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60

咏唱时间
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固有延迟
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弹药消耗
5


技能说明:

以锁定目标,并以此目标为中心的范围远程物理攻击.
锁定目标可以是本方人员,本方人员不会受到伤害,但以此本方人员为中心的技能适用范围内
如果存在敌方人员,则会生效.

蛇眼对射程有补正.

属性,倍率卡,效果装备有效.

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