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原帖由 matthewii 于 2010-7-19 22:27 发表
死亡边界的反射只能反对正面对自己的近距离攻击,其他方向和远距离都不可以反,对BOSS不能反。

所以不要以为这技能比十字的反射好,事实上非常非常难用,因为这不是个状态维持技能,而是在你受到正面攻击时正 ...

总比让WZ A死,而自己一点办法都没有强。不过确实取代不了盾反射的地位是真的

[ 本帖最后由 13717688178 于 2010-7-19 22:35 编辑 ]

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下班回家一看这个帖子竟然有这么多人了
高兴一下
看来还是有人对骑士有兴趣的

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原帖由 angeloyang 于 2010-7-19 16:22 发表

其实我是想SVADI这几个属性点都有加的价值 3转点数比较充裕 具体怎么加就看看个人自己的想法了 S影响除了龙息外绝大部分物理攻击技能的伤害 A可以有效抵抗逐影的假面技能 而且也是平砍流的必须的素质 V是符文 ...

说的是不错,我也知道SVADI都有用,关键问题在于你都加了,但都加不高的话,意义何在呢?终究是有方向的去加才比较好吧

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3极速戳刺:螺旋强化版延时短

枪限制所带来的差别不是一点点哦,用枪首先放弃的就是双剑格挡,50%的格挡几率,对于AB这样的技能,挡住一下等于多一次机会,用枪必定要放弃这个技能。
当然我不是说双手剑强,但相比较的双手剑现在似乎更兼顾了防御和攻击,那块盾牌,有时候真让我觉得可有可无的

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原帖由 山药 于 2010-7-19 16:36 发表
这个不得不说在2转技能都被遗忘的时候冲锋攻击还是非常实用的技能..逃跑和进攻都非常好用.

嘿嘿,其实这个技能很好用的,PVP非常的好,相对的那个拉怪技能,不知道GVG有没有拉过来的效果,好像看帖子说PVP里只能拉自己队的人,拉怪到是不错但是很难说他是否使用,现在看这个技能感觉很好,但是GVG移动效果技能无效,PVP只能拉自己人,不知道大家又如何来看待这个技能,弄不好对BOSS还无效

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原帖由 celestials 于 2010-7-19 18:45 发表
百矛是1500%技能,外加一定几率出个5级枪投,矛骑士必加技能,伤害和螺旋不相上下。
楼主居然把骑士倍率最高的技能给忘记了,7级卢恩石,使用4级武器基础倍率2500%,每精炼+1,增加400%,+10武器就是6500%,光 ...

石头技能我暂时没考虑,这东西比较浮云,怎么做,是不是会商城卖,谁都不好是活,我写的时候想拿出来讨论,但是考虑到要低调,低调啊……

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原帖由 matthewii 于 2010-7-19 22:27 发表
死亡边界的反射只能反对正面对自己的近距离攻击,其他方向和远距离都不可以反,对BOSS不能反。

所以不要以为这技能比十字的反射好,事实上非常非常难用,因为这不是个状态维持技能,而是在你受到正面攻击时正 ...


这技能和反击一样的,不止是正面,来自正面45度的也可以反。以小键盘方向为例,如下

789
456
123

面向8方向的话:
可可可
否△否
否否否

面向9方向的话:
否可可
否△可
否否否

实战中只要把当前版本的反击用熟了用起这个也自然会得心应手了,要练的也只是shift或bingbingbangbang调面向,再不济也可以往返跑解决。
效果的话,pvp测试时用lv1反了某RK的普攻,直接反出去1w5,使用等级可调,大家看着办吧

[ 本帖最后由 黑暗咆哮 于 2010-7-20 00:17 编辑 ]

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原帖由 celestials 于 2010-7-19 18:45 发表
百矛是1500%技能,外加一定几率出个5级枪投,矛骑士必加技能,伤害和螺旋不相上下。
楼主居然把骑士倍率最高的技能给忘记了,7级卢恩石,使用4级武器基础倍率2500%,每精炼+1,增加400%,+10武器就是6500%,光 ...

个人感觉百矛很难和螺旋做比较,当然你可以说他攻击力高,但是击退效果加个枪投会让人感觉很不舒服,如果你再拉一下(PVP如果能拉的话),让后再百矛……感觉很不舒服。螺旋毕竟是定人+伤害+无操作技能,试想一下大家群殴一个人,突然这人跑了,近战职业不是非常郁闷

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原帖由 黑暗咆哮 于 2010-7-20 00:13 发表


这技能和反击一样的,不止是正面,来自正面45度的也可以反。以小键盘方向为例,如下

789
456
123

面向8方向的话:
可可可
否△否
否否否

面向9方向的话:
否可可
否△可
否否否

实战中 ...

在网络不卡的前提下,将来1V1的PK将会出现类似WOW的战况,互相之间骗技能,算延迟,算冷却

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原帖由 alone007 于 2010-7-19 21:53 发表

呦!还有您这位“资深人士”不知道的?

我什么时候说过恐惧很强了,确实100i既防冰冻又防恐惧的。

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原帖由 celestials 于 2010-7-20 00:27 发表

我什么时候说过恐惧很强了,确实100i既防冰冻又防恐惧的。

我对这个有疑问,记得我那INT100的RK被吼时Hit和Flee也下降了,至于是否有移动不能效果则不确定
不过当时我吼的时候其他RK也说不能动,如果没弄错的话当时那群RK全是主龙息高INT的……

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螺旋不再无视防御力了。。。剑系可以考虑用了。 还是用矛的骑士应该改用百矛去了吧。

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iv龙息骑士的崛起?不加s看不出骑士的意义啊?

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原帖由 齐云傲 于 2010-7-20 00:14 发表

个人感觉百矛很难和螺旋做比较,当然你可以说他攻击力高,但是击退效果加个枪投会让人感觉很不舒服,如果你再拉一下(PVP如果能拉的话),让后再百矛……感觉很不舒服。螺旋毕竟是定人+伤害+无操作技能,试想 ...

你不加枪投,就不会发动,也就没有击退效果了。

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原帖由 firstmoon 于 2010-7-20 09:06 发表
iv龙息骑士的崛起?不加s看不出骑士的意义啊?


根据以前经验来看,很多类的打手都是围绕某个主攻技能来配素质点,比如目前的:XO,锐利等。
我们的龙息将光荣的成为骑士技能的宝技,练级只是个过程,等待最终配点出炉。
力挺骑士家族!

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