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[SAGA10]DEM族各类基础知识及杂谈(初级向

前言
因为坑的时间较长...对DEM的理解的日渐深入和性格的变化,有些地方可能会互相抵触或者重复,希望指正
各种资料来源:日WIKI,嘛,搬的挺多的就写前面了,还有就是个人心得(哼!你就是完全搬的!
然后是有很多译名的区别,反正没心思改了,看的懂的(比如:装甲=部件,合成=融合,叩=打等等...)
2夜 10:50:04
你看着...一帮傻X盼着DEM..DEM开完3个月,全部:好弱...

如果你抱着DEM花钱就是天下无敌这个想法,那我很遗憾的告诉你,DEM属于扔了再多的钱也无法攀上最高峰的种族


断念吧


正文
SAGA10最大的改动,便是玩家可以选择的种族多了DEM
1个账户最高可开建的人物也从3变成了4,当然多出来的那个是强制DEM种族...
嘛,既然是强制的,大家何尝不尝试下钢铁疙瘩的另类生活呢?
虽然是废话,还是先解释下什么是DEM...
续天使,人类,恶魔之后的第4种族,也是一直以来被大家称作“次元入侵者”或者“钢铁疙瘩”的家伙们,这就是DEM...
DEM全称:Deus Ex Machina(拉丁语...按照日WIKI上给的是機械仕掛けの神..当然你拿GOOGLE那个杀出重围马基纳当翻译也没问题...)

种族特性
“心”或者也可以说灵魂不完全的存在,
无法转职,也无JOB等级,职业?DEM!
无法凭依(普通模式下可以被凭依,但仅限“被凭依”,变身之后PY会被自动卸下,机械模式下与任何凭依相关的东西都无缘)
无法使用木偶(但是,LAG状态的那个近战摁木偶加速依旧存在),虽然无法使用木偶,不过呢,利用某些东西还是可以做到变成XX的哟~虽然很蛋疼(自己去发掘吧)
无法使用H.E.ART技能(压根就没有)
成长系统和原有的3个种族完全不同,从升级,DEMIC,到装甲的拆卸都是在开发室内完成
普通模式下,除去种族和等级原因,其他装备一切OK(BU,PAPA都是有种族的,再见...)
某些任务触发需要携带某些宠物的状态下,机械模式下就算你带了也不会识别,请变回普通模式继续进行
↑根据这个原因,电气实验室里你可以尝试下变身,当然,运气好的话还能变回来...否则...呵呵...机器人因为窒息死亡orz....

DEM的等级
DEM的升级与打怪或者任务所得的经验值无关,而是在开发室利用EP获得CostLimit(CL)从而升级,
当然而经验值也并不是没有用了,为了买各种芯片经验值也很重要,经验槽也从槽变成了纯数字表示,传说最高999,999,999.虽然很容易达到,但是我没达到过,所以还是个传说(现在要想达到太容易了,只是不愿做而已...
所谓的CL在后面的成长系统里会讲到,当CL提高到一定数值,等级就会提升
基本的6项属性并不会因为等级提高而有所加成,其实因该说,DEM们基本不是为了等级而升级的(排除等级处罚一类的)...而是为了CL而升级的...
恶魔界的次元转生DEM一样受用,但是和其他3种族有所区别,后文会说

DEM的成长系统
DEM采用的成长系统称为DEMIC,详解看2L
说白了其实就是拿经验买芯片然后在面板上玩拼图...
DEM利用EP得到CostLimit(CL),在面板上,1CL=1格,1块面板最多有81格,
基本上20级1块面板,不算上商城那2块板的话,在人间界和天界的极限也就5块完整面板+1块一半的面板(448CL)

付cl=448时最后半块(第6块)的形状:CL=43 ■为可用范围□未开放
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因为此系统和运气,财力,智商,根性,耐性挂钩,不确定因素太多,所以DEM之间的讨论基本请别说详细数值,大致给个方向就OK


所谓的机械形态和普通形态?
所有的DEM都拥有2种形态,即:机械模式和普通模式(嘛,反正在没出标准译名前别这么纠结名字)
右键点选自己角色,在一排栏目顶端会出现“变换形态”,点选后即可切换成另1种模式

普通形态
普通形态也就是我们老说的战斗力5状态,全属性值5
除了种族,性别,等级限制外,衣服一切OK(SAGA11后多出转生限定这项限制
DEMIC系统里装的芯片,以及机械形态时候的装甲的属性一切都不会反应在普通形态上
当然,普通形态的着装的话,衣服有啥用照样有用(比如你穿个诅咒的...就变成全1了...如果插着IRIS同理,同样会反映能力
可以被凭依,也可捡起凭依,但是无法凭依别人

机械形态
机械形态才是DEM真正的形态,根据DEMIC系统里装的芯片以及装甲的属性,让素质点和加成远超一帮渣渣人类
当然,这时候,普通的着装的属性便无效了

切换有1定延迟,大概5秒的样子才能变回去?反正你补个辅助有可能时间还有余,掌握好节奏比较好,万一被盯上了你没来得及变回来...一块肉啊!
普通状态因为属性点常年5,所以在高等级后变回来变过去的话,3P(HP,MP,SP)会悲剧,说不定战斗力5状态没悲剧,变回来直接中个大招,死了...当然这点可以靠普通状态的服装解决,IRIS卡和强化一类的...


育成
为了提升等级的EP
为了等级提升,EP是关键,问题是EP从哪里来....
每日1次的登陆(10ep)
每天1次的打招呼(1 + (朋友数 / 10)EP)也就是说最高11EP
完成某些任务1-10EP(普通任务:1EP,EP任务:不定,嘛大部分EP任务都是10,非EP都是1,当然也有例外的,所以这么写了)(日服现在的任务系统来说是3-30EP
完成某些剧情任务10EP(EP电池内)(例如DEM猫,例如技能点)

EP电池只可取不可存,但是好处是你这里的可以直接恶魔界用是吧~不用2头跑啊跑
当然,这些都是没算过吃EP获得翻倍的情况下....哦,说到吃翻倍,电池获得的EP翻倍无效,就10点,不会多的
当然,如果你要练个DEM,劝你最好加入个比较大的公会,这样最大EP值会比较大,嘛无所谓其实也,反正要花钱的话也有“EP最大值翻倍”“何时何地都可以自定义”的商城道具...最大EP值太少有可能会发生各种各样的悲剧哟♡,因为超出最大值的EP会被1!口!吃!掉!

然后便是:拿EP换CL....直到升满....很单调....


装甲
课金装甲才是正途
当然了,认准免费的也没啥,就是弱了一大截而已
店货在人间界和恶魔界都有卖
恶魔界的装备等级稍微高点,最高有50级的装甲可以购买,虽然也是渣
不过无论如何,我记得背后那1栏是没有店货的...免费玩家只能等猫装甲了吧
但是你不能忽视这店货....DEM能学的低买技能就是为了买这个而用的...噗

装甲分为5部分-----头,身体,武器,下身,背后

而武器又分4种类:斩 刺 叩 远距离(斩,刺,打,远距离)
武器的种类区别会导致有些技能无法使用,或者效果相性有差别,又或者傻的你想自杀...
比如1闪远距离和刺武器无法使用,
又比如某些专门看1项特有攻击力的技能,比如骑士那个专门打不死的只看突属性的技能
又比如远距离武器用刺客的突袭,潜行到别人1格旁放出突袭,还他喵的是拿枪管砸别人!(当时我就吐了口老血)


装甲的合成和强化
DEM的装甲所有关于合成和强化的东西只对应武器和身体,至于下身,背后和头那全是无法合成无法强化的
DEM的装甲的合成和强化皆在自定义房间完成,或者你可以使用课金里的那个“哪里都可以自定义”
  强化
普通强化---和其他3种族一样,只是地点不是在南国...其他像强化得到的数值也是一样的,只是课金装甲这种值得强化的你也没法交易给别人强而已,一切靠自己
在此注意,DEM的普通强化的保书也是和普通种族一样,如果你看见标着DEM的保书,那是保证强化属性的保书,如果你不小心买错了...呵呵呵呵....(日服情况)
属性强化----这是现有DEM独有的强化系统,虽然也是分+1~+10,但是每次加的属性值都是一样的,风火地水每次强化+5,光暗每次强化+4
属性强化在SAGA11强化改版后依旧不变,即使你强到强15,也是每次强化固定
属性强化武器则是强攻击属性值,同理,强身体的话是防御属性值

  强化的简单点评
其实我一直认为DEM的普通强化成功率是和普通的种族不一样的...普遍偏高的感觉,当然也仅仅是感觉....我也就3把+15,1把+10DEM专用武器...
比较气人的是,DEM强化后的东西没法晒人....嗯...纯粹是自己知道...
分析的话,DEM追求高伤,果然还是强属性比较正确,虽然我1把都没有...所以我后悔了...
身体装甲强化我并没有发言权,因为个人感觉很无用,加也是加血最好不解释,所以我是潜能强化+3的身体没强化
强化武器:
强化力量-----110武器,强化公式改变等等,导致很不划算
强化魔力-----如果你考虑用新生魔法的魔法系的话,这个也许不错,但是也就百来点MATK,真是不太够看
强化暴击-----暴击公式改后的确是很吸引人,配上DEM本来就有CK那个壮阳7秒,但是仔细盘算了下又不如何...打超高等级BOSS的时候根本用不到,最多打虚渊去秒秒怪用...
至于属性打超高等级BOSS为什么有用而强暴击却没用...这个等下篇文章我再来讲,这篇是基础篇(虽然有些地方会露出来...)
所以我个人的意见是,你要追求物理最大伤害的极限的远程系DEM,那就是强属性,其他的话看个人喜好


装甲合成(部件融合?SAA...译名怎么都可以)
此合成系统为DEM装甲专属,和替换外貌那个完全是2嘛事
其实说起来也很简单:
就是将普通3种族能穿的装备的效果,将其中某些部分去除,剩下的其他效果加算在DEM装甲上
合成的基本常识
当然,首先就是合成是啥了....一件普通的武器或者铠甲和一件DEM用的装甲合成1个DEM用的装甲...嘛说了等于没说
合成只能1回,合成完后得出的DEM装甲无法再次合其他的装备
         ↑
上面这半句其实是假命题,3转的某拆衣服技能依旧可以拆开来再来艹几次

装备等级要求取2个东西之间高的那个
,比如你商城DEM武器装甲合99武器,商城装甲等级限制0,而最后合成得出的武器装甲则是99级限定,因为恶魔界最高50级,所以你带到恶魔界去就会被自动卸下
然后是之前说过的只有武器和身体部分可以
普通的武器和铠甲(就是你用来给DEM装甲加数值的那个悲剧物),上面的所有强化啊,洞啊,IRIS啊等等一系列皆会因为合成而消失不见,而且这种消失是毫无意义的消失,合成后DEM装甲上并不会得到任何1点这些东西的数值
而相反,DEM的装甲要合成的话,装甲上所有的强化值并不会消失,也就是说,你强完合成还是合成完强,从结果来看都是一样的
然后是你准备牺牲的武器或者铠甲,耐久多少都无所谓,因为根本毫无关系
合成成功率80%,不过不用担心,即使失败,除了手续费外其他东西什么都不会消失
合成手续费=1000GX装备等级条件,99武器的话那便是99000,110武器的话便是110000
合成还有对应的限制,这下面会讲(比如远距离武器没法合成黑狼一类的)
  3次职业装也可以合成,但是蓝点不行
合成可以加算的属性
叩、斩、突攻击力,魔法攻击力(打,斩,刺,魔法攻击力)
防御力,魔法防御力,魔法回避率
STR+1,VIT-1等素质点加减

合成无法加算(舍弃)的属性
拿着就有效果的一些被动技能,比如双手剑的暴击加强
攻击回数(爪,双枪)和射程
拿着可以使用某些技能(例:エナジーボルトα
风属性10 一类的属性值
性别
然后就是之前说的那些洞啊IRIS啊潜能强化啊强化啊...一类的东西
转生限定

合成对应的限制:
例如DEM的斩武器只能合成短剑,单手剑,双手剑
短剑
单手剑
双手剑
ブレイドハンド系
セイバーアーム
エロイカアーム
ナロースパーダアーム
カロータアーム
单手矛
双手矛

细剑
スピアハンド系
シュトゥルムアーム・クロー
メッカニカアーム
セイレーンアーム
アーリアアーム
钝器
斧头


鞭子
アクスハンド系
バスターアーム
クレドアーム
ヴェロチスタアーム
エルハーベンアーム
レオーネアーム
远距离手枪
步枪
双枪

ガンハンド系
シュトゥルムアーム・ガン
ミメーティカアーム
ナローフチーレアーム
カメリエーラアーム
フォイリヒアーム
ケンタウロスアーム
エトワールアーム
所有DEM身体装甲上半身装备
礼服
全身装备
所有DEM身体装甲

别问我最后项怎么一串日文...我就算我把这堆名词翻译过来有人能明白么...
所以不翻了,反正最后1列只是将符合的装甲名字标在上面,规则的话只要看前2项就够了

合成的简单点评
DEM的又一项为了弥补无法上身的加强
但是我要说的是:依旧还不够!
虽然看起来好厉害....问题是别人上身魂加的哪个不比你强....
合成的话,要我说的话,尽量往带有素质点的装备看
SAGA11开了方舟之后,素质点装备也多了起来,看着办吧
莫非....ATK又或者右防的一类的能满足你么?


恶魔界
作为占领那帮子带着尾巴的种族的领地几个世纪之久的钢铁疙瘩们,在恶魔界可谓是相当的疯狂..

恶魔界,即便是DEM,也会受到次元转生的影响
第一次去恶魔界....嗯...果然还是从头再来
但是恶魔界的EP需求很少很少,50级也没十几回就行了
恶魔界的CL最大值为208((2X81+46)格
2块半板子...真的看起来好像不太够用...
但是,你不能忽视了DEM本身的铠甲上的加成....
就那点东西就直接可以让其他3种族全望而兴叹了
在SAGA10之后,果然经常可以看到各种DEM奔波在攻防最前线...
无论恶魔界还是人界获得的经验,在次元转生之时都不受影响,数值不会发生改变
所以单人为了经验的话,恶魔界也许是个不错的选择
不过我写到这里...恶魔界日服属于死了掉经验....1次掉10%....如果身上带着1E经验(很普通),死1次就掉1000W....
所以我想到个问题.....在人界都会掉经验的港服......我啥都不知道....毕竟恶魔界DEM死起来难,没必要变回来...
万一是按总数的10%这么掉谁也吃不消啊....啥变身普通状态加BUFF的时候被干死了...这还不如不打了

当CL208时第3块板子的样子,■为可用范围□为不可用
注意:你的芯片哪怕有1格在不可用范围外,此芯片效果就无效,但是可笑的是,核心在范围外,核心的翻倍效果依旧在

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其实恶魔界的攻略法也很简单
先考虑好自己的装甲,然后不需要太高的攻击力或者魔法攻击力,稍微点点就行了,反正DEM商城装甲在恶魔界简直是人渣,何况还带双AB板子...

2
商城用户和非商城玩家的育成难易度成2极...当然...这也是任务系统改掉之前的事了....而且之前又开放了很多跑路EP任务...总之来说,外服怎么个情况到底是一次开齐还是怎么的我一点都不知道,所以关于练级流程我就不提了
如果不花钱...初期的属性点非常低...初期和其他的种族的能力相比,就是个渣渣,不花钱也可以,请要有比其他种族多100个肝的心理准备
相反,课金用户则是在40来级就能有普通种族70级左右的属性点...
育成方针的错误导致买了错误的芯片...而导致浪费经验,而且不用的芯片塞满了仓库和背包(2月12号已追加了芯片仓库...已经不会发生这种事情了...)
想要充实技能,却因为版面问题感到素质点十分紧张...想要追求素质点,而想要的技能却装不上(......这是大问题...所有的DEM都有这个问题...)
但是,完全养成后却有远超出其他现有种族的可能性(。。。。。。。)
还有完全不实用却很华丽的技能...(这个的确非常的多,特别是装甲附带的,像电磁炮一类的)
机械模式大家都差不多的装甲,而普通状态的眼神则毫无生气


DEM种类大致
DEM按攻击模式来分可以分成3种
魔法系DEM-------近程系DEM------远程系DEM

魔法系DEM,DEM3种中综合性相性最高。最常见的法系DEM标配(MDIV配点+光界+输出技能+zen)可以同时兼备杀伤力,生存力,以及一定恢复力(以上皆看配点,比如有组可以舍去光界加血,没组降ZEN和输出技能等级而保持生存力等等),除非是要打某些魔反大神,否则魔法系的DEM皆为上上选。当然魔法系除了标配型也分其他很多分支,比如说为了代替EC加血加毛一类用的...代替WIZ光界魔反...等等...泛用性很强

近程系DEM,DEM3种TYPE中最不显眼的一个....为什么...近程系主要针对的方面为:杂兵OR演习,但是无论在哪个方面都不算太强,演习纯粹是骚扰型了,而打杂兵别人比你强的多了去...至于BOSS....断念吧,不是你抢不到就是你打不了

远程系DEM,DEM3种中人气最高,也许是枪技能给力的缘故,也许也可能是不用子弹的缘故,嘛,反正SNS里爆了名字的厨全是说自己远程系的,害我都不好意思自爆了...远程系的分支决定用途,散弹型--恶魔界强攻以及99装碎片。十字型&乱枪型,跟着组队走或者演习。DC普攻型就不提了,万年厨。


个人的感想
DEM是个杯具的种族
无论是从设定上还是从战斗上,说到底,它是为了商城而诞生的种族

这里要说到DEM3大悲剧了:
1:IRIS系统无缘,导致没GK而打超高等级怪物时命中悲剧
2:无法PY,导致有很多时候必须有人陪着玩...别人在互相上身爽的时候,你只能自己默默地站在1边看着,机械状态不能被PY,战斗力5状态你考虑个啥?
3.没有属于自己特有的强力技能,特有技能有,但是非常2蛋,在一个多开泛滥辅助泛滥的年代,你没有特有的长处怎么生存

芯片看起来不错,但是版面的限制导致了绝大部分玩家不可能达到非常BUG的境界,没有商城的话,DEM110还不如一个110的其他职业
DEM可以不需要根性,但是,你必须得要有爱,非课金和课金差很多,多了2块板子后大家虽然差的不多,嘛,钱多钱少总是有点区别的
DEM最大的诟病:武器....我承认商城武器看起来属性点很强大很有吸引力,但是没法打洞,无法插卡就是最大的悲剧,其次就是,无法上魂导致了耐久的悲剧,强化属性的确是DEM的看点之一,你自己又不能给怪祝福...太他喵扯淡了
说到武器属性...还有就是切属性(武器)麻烦....人家快捷键,你还要摁卡片或者回老家...嘛...都够烦的

那么要问:那要DEM来干啥!癌炮只能轻抚菊花笑而不语...

个人觉得...对于癌来说,DEM这个种族其实不算是太重要
按照这个设定来说,值得尝试一下,却又不适合太过深入
在SAGA11之后任务系统也发生了变化....DEM的育成起码快了一半,嘛,反正我是没享受到
而最开始DEM开放的时候,最初的感动,也化为了过去,成为了记忆
反正大家每人开个号,花点钱,它的钱照样赚的多
嘛...就这样的感觉
所以DEM玩家们往往不是在开创新的高度,而是在追赶人类的脚步

于是DEM就是个杯具

杯具之后呢?我们还能留下什么
DEM最大的特点就是:个体的强大性
单人谁敢随便说能超越DEM
超越常人的素质点
多职业技能
职装全制霸可以制霸几乎全内裤(2明你行么?...................saga11以后我已经败了....2明的3转初学正穿着各种3转职业装开腿中?)
最最最最最最最重要的一点.......
我有红眸,我自豪!

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-1-18 01:13 编辑 ]

素质芯片&技能芯片&加成芯片(DEMIC)

DEMIC系统详解
加成芯片=断路芯片...嘛...理解万岁
首先补全下DEMIC的知识
所谓的新系统DEMIC,那就是属性点和技能点一起考虑,然后在几百块破格子上拼来拼去的系统,
其他种族别想了,只有DEM才能享受到这么脑残的待遇

而癌炮就是希望大家依靠DEMIC来创造出那无限(接近于不可能)的可能性

用BASE经验交换素质点芯片,用JOB经验交换技能芯片,而加成芯片(断路芯片)则是BASE和JOB都需要
入手后的芯片装到格子里后来达成素质点的上升和获得技能
DEMIC的格子(COSTLIMIT,简称CL)、则可以靠EP来换取
芯片无法交易,但可以存仓,同账号人物可以取出

所以,如果你要真的玩DEM,最好专门开个DEM用的账号才是正途!
无论是技能还是素质芯片,都分RANK...
RANK1是一开始就可以买的,RANK2到31级,RANK3从71级开始才会出现
同种芯片,在1个DEM身上只可存在10个
芯片无法旋转
加成芯片身上只能1枚
左素质配点最高只能到120

因为每次配点结束后都会锁掉面板,要换配点的话,只能一块块面板重头再来,OTL


界面

1-代表着可以使用的格子
2-代表着还没开放的或者永远不可能开放的格子
3-核心,1个面板最多2个,随机出现,也可能不出现,在核心4周的芯片属性翻倍,技能芯片同样(仅限四面),但是1个芯片最多只可能翻1次倍(也就是说,1个芯片你占用了核心的2个面,或者触到了2个核心,那都是浪费),虽然职业加成芯片不能翻倍,但是也有所增加...50级加成芯片遇核心变60级的加成,其他同理...虽然没有90级加成芯片,不过80级的蹭到核心依旧有属性增加,也有人称那是90级加成芯片的点数
4-确认按钮...配完点,认为不需修改了就确认,然后退出此块面板的配点,摁了以后就没法反悔了,慎重考虑(慎重个毛
5-试算按钮...可以看你配完这块面板之后的属性(虽然旁边的现有素质点里装备加成不显示,但是试算里也算进去了)
6-可用的芯片
7-装备上的技能,以及技能等级
8-装备后的素质点(装甲加成不显示)


常用的素质点芯片

一个没有素质点的角色...让人想想就很恐怖...
不过,太注重素质点的DEM不是好DEM
到有一定研究后,大家会发现素质点对DEM来说只是个数字,因为各种装甲的加成加上素质加成芯片之后会很吓人
于是废话不多说...来看看DEM配点中最常见的几个素质点芯片吧

素质芯片的命名....嗯....6大属性总是知道的吧....STR INT AGI VIT MAG DEX
相对应的素质点芯片也分这6大属性
例子 □ST-[xxx-S1-1]
XXX就是指6大属性....S1-1是芯片的型号 而最前放的空白方块,则是代表课金,如果是黑方块,则代表NPC货
除了素质加成芯片外,到SAGA11现在,还没有任何一个同时加多个素质的素质点芯片

首先我们来谈谈课金的素质芯片...
课金的素质芯片...拿我的话说,可有可无,不过有总比没有强
也不是说一定要追求课金芯片DEM才能怎么样
只是“追求极限的”又比我们这批“半成品”强上那1点,大致作用和能打的东西来说,就是没区别....
你也可以说我是自我安慰,但是事实就是如此

课金的素质芯片一共三种型号
S1-1(抽中几率最低,全素质芯片中最高性能比,占1格,属性+2 ...
S1-2 (占1格,属性+1,和RANK3的那个S1-1相同)
B1-2(占2格,属性+1,和RANK1那个一样,同样因为商城和NPC货算是2种不同芯片,所以那个放了10个这个还能放10个)

非课金素质芯片....比较常见的是:
RANK1:
B1-1   需要EXP:150       
B1-2   需要EXP:15,000
占2格属性+1,最初RANK1阶段就能接触的芯片中最好的,其实到最后也没差多少
Rank2:
C2-16,C2-17,C2-18,C2-19 需要EXP:35,000
以上次4种皆为B1-1 B1-2无法办到的形状,所以这个也比较常见,占4格属性+2,同样是平均1CL=0.5
C3-3,C3-4,C3-5,C3-6 需要EXP:18,000
传说中的L字4种,DEM配点中最常见最常见的芯片,基本靠这个就能满足DEM的素质点了,占5格属性+3,平均1CL=0.6
RANK3:(经验地狱)
S1-1  占1格,属性+1 需要EXP:100,000,000
A1-1 A1-2 占3格,属性+2  平均1CL=0.67    需要EXP:60,000,000
A2-1 占4格,属性+3 平均CL=0.75       需要:EXP100,000,000

DEM前期来说(同账号无其他高等级DEM买芯片一类的情况),课金用户,如果使用了αΒ双板子...你还想搞个纯素质点的话....这就很2了...因为限制同芯片只能10块...RANK2要31级才能出来
要么你用技能芯片填,要么你还要买那些非主流的弱渣芯片(到最后全扔仓库全渣...当然不是说我没说的全是弱渣,起码RANK2里还有很多1CL=0.6的,只是我自己不用而已...)...虽然我记得技能也分RANK...难到是我记忆错误么= =


技能芯片

技能芯片分4类
共通系,F,SU,BP
当然这也只是NPC购买的地方这么分的...按照WIKI上攻击辅助一类的也挺好
由于懒得做表格也懒得贴图...就随便来了...要看形状的话直接去日WIKI查,所以中日对照标上,当然是港服翻译...国服翻译谁愿意给的...
当然以后会改也说不定...嘛...
传送门:http://ec.gamedb.info/wiki/DEM/Chip/SkillChip.html

共通系:
■SK-[最大HP上昇]提升最大HP上限
■SK-[HP回復率上昇]提升HP回复率
■SK-[最大SP上昇]提升最大SP上限
■SK-[SP回復率上昇]提升SP回复率
■SK-[ブロウ]乾坤一击
■SK-[コンセントレート]集中
■SK-[チャージ]弹飞
■SK-[パリィ]防御板
■SK-[カウンター]反击
■SK-[フェイント]神隼之眼       
■SK-[コンフュージョンブロウ]眩晕攻击       
■SK-[スタンブロウ]麻痹攻击
■SK-[スロウブロウ]致残攻击
■SK-[バニシングブロウ]雷霆突击
■SK-[最大MP上昇]提升最大MP上限
■SK-[MP回復率上昇]提升MP回复率
■SK-[フードファイター]提升饱食度
■SK-[瞑想]冥想
■SK-[気合]气合
■SK-[コンバインフォース]团结力量
■SK-[ファーストエイド]紧急治疗
■SK-[ブロウディレイキャンセル]叩DC
■SK-[スラッシュディレイキャンセル]斩DC
■SK-[スティングディレイキャンセル]突DC
■SK-[バレットディレイキャンセル]远距离DC

F系

■SK-[居合い]居合斩
■SK-[居合い2段]居合2段
■SK-[居合い3段]居合3段       
■SK-[旋風剣]旋风剑
■SK-[殺界]杀界       
■SK-[百鬼哭]百鬼哭
■SK-[ブラフ]散漫身姿       
■SK-[アジテイト]心灵鼓动       
■SK-[一閃]一闪       
■SK-[斬撃無双]斩击无双
■SK-[ディミソリースピア]枪刃冲击?
■SK-[ディバインスピア]亡者之枪
■SK-[スピアサイクロン]刺裂旋风
■SK-[ホーリーブレイド]裁决之刃       
■SK-[ライフスティール]迷魂吸血
■SK-[ブラッディウエポン]公平交易
■SK-[プライスオブペイン]价格转移
■SK-[ダークネスオブナイト]黑暗骑士
■SK-[ハイディング]隐身
■SK-[急所攻撃]追击要害
■SK-[サマーソルトキック]空中回旋腿
■SK-[連続突き]连续突击
■SK-[クリティカル]会心一击
■SK-[ブランディッシュ]疾风刺
■SK-[クローキング]潜行
■SK-[奇襲]奇袭
■SK-[フラッシュグレネード]闪光手榴弹
■SK-[デッドリーアタック]初级舞蹈
■SK-[チョーキングガス]窒息毒气       
■SK-[投擲武器作成]投掷武器制作
■SK-[チャージアロー]冲击之箭       
■SK-[遠距離戦術]远距离战术
■SK-[デュアルアロー]连发射击
■SK-[名射手の構え]名射手姿势
■SK-[バラージアロー]多连箭
■SK-[ブラストアロー]暴风之箭
■SK-[アームブレイク]断腕
■SK-[バラージショット]散弹射击
■SK-[チャージショット]烈焰射击       
■SK-[バレットダンス]乱枪
■SK-[散弾]散弹
■SK-[チャージストライク]击飞
■SK-[クロスクレスト]怒发


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技能芯片...1块=1级,当然,蹭了核心就是2级
说些废话吧...其实这么多技能看着,其实很多1辈子都用不到...
嘛...玩出自己的特色w?真的有这么好么wwwwwwwwwww?


加成芯片:
我又要偷懒了...
http://ec.gamedb.info/wiki/DEM/Chip.html#LimitationChip

于是其实就这么1个链接好像不太厚道....
我还是简单说下我心目中的加成芯片
首先我们要知道DEM的3P系数全部都是和初学1样,全1.0
就这种HP系数哪怕你V120也搞不到多少血
于是加成芯片其中1项便是这个...例如FA的80级,HP+170%,其实说白了就是HP系数变为2.7,就是这样
同理SP,MP也是这样
所以说,你可以舍去加成芯片,但是你要做好悲剧的心理准备

我个人的喜好的话,物理系便是FA,魔法系便是SA
不为什么,因为我个人喜欢叠到极限而已
比如现在的远距离TYPEDEM叠到S221...嘛...这种心理很容易理解的吧
其实真正的配法是有效点数相加看谁多来着...嘛...个人喜好了


关于配点的一点基本心得和技巧
DEM的换配点乃是最大的败笔之一
一般来说,为了要换个比较好的点,为了一些形状比较卧槽的芯片...往往可能花去1个下午在那里刷核心
1次1EP?我觉得是没啥希望...难不成你一个配点还准备配个几个天?...于是商城向你招手...就算你买半小时无限刷的那个我都觉得不够用...(日服已无贩卖)
我自己对自己面板的要求一般是这样的:双核心,8块芯片双倍,核心边上的素质点芯片必须全为+3(这2点除去十字这类技能或者80职业芯片一类的不可能的情况),技能芯片必须双倍
一块素质点版面最基本的要求:双核星,2个核星相对距离大于2,2个核星离最近的2墙面的距离综合都必须大于2(即使这样也有很可能达不到旁边全部+3)
当然,这也是一心要快的结果....如果说真的要配点....我推荐用模拟器算好芯片位置然后再一个劲的刷核心...虽然很累...
前2块的版面和商城版面还要考虑清楚恶魔界的走向,否则你就准备2吧,而恶魔界的等级最高50...放80级职业芯片的家伙记得别把职业芯片放在前3块板上...其实要考虑2全的话....用50芯片吧
当然恶魔界什么的....我个人是不太感冒....我个人是不考虑恶魔界配点的,要恶魔界有其他号...DEM在恶魔界的CL反正超好升到50
最后是技能...我认为最好技能控制在5块板内...本身有技能的板子就很难配,一共就最多7.5块板子,去掉职业芯片几乎1块板子...再耗掉3块已经很让人窝火了...或者,2种方案:1放弃某些东西,例如存活率例如输出例如念咒速度.....2使用某些可以不依赖素质点的技能...例如散弹系DEM...
技能和素质点的平衡便是DEM使最大的考验之处...依赖技能的魔法系更是如此,对于DEM来说,越多技能就意味着弱体...

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-1-18 01:41 编辑 ]

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随便22

接下来罗曼时间...随便写写

1.虚渊大致攻略(脆皮大冒险,效率并不高,但是只是告诉你能打
DEM因为不能上魂,导致了很多悲剧...但是,在辅助有人开的情况下...还行吧...(打枕头还行,打骑士效率和手机等差挺多...)

远战系DEM,加出DC之后因为武器问题同样800攻速还是稍微比近战的慢了点...有1MIKO,1黑魔,1EC(这3个需要他人开),1火星铁的情况下可以打虚...


加速,扰乱,强体,补脑,毛,暗武,吸血...锦上添花的那个MIKO的+最低ATK的技能也可以放上...DEM需要做的便是学好DC技能,SIA型(无辅助状态第一弹的话S120+41,第2弹:166以上,第3弹181以上,第4弹201以上...i100+)...武器合成后暗武改过(武器改没改无大碍其实)...自己开铁,基本就行了..有黑魔50可以选择拼命...龙眼姬开了后龙眼姬也套上....果然辅助不嫌多...
.操作比较繁琐...利用普通状态时候受到的辅助可以延续的漏洞,在普通状态拿起变成XXX的铁...然后注意时间上火星...普通状态跑地图...而你的队友则更是忙碌...不仅要跟着你跑,还要照顾你的状态...于是遇见骑士或者枕头就变身,DC,开打...打完变回,捡铁,继续跑...无限循环...嘛...我们服务器就我和H白2人干这事...说起来,好像全日服4服务器就我们2这么干的...(2夜:我开创了1个流派  众人:2
当然....你在以上辅助前提下,把黑魔50换成7秒壮阳,在暴击公式改掉的现在,刷个SI配点上属性用杀界+十字一样是秒杀...

近战系的DEM基本同上,但是因为没有连击,所以即使出DC了也只是比远战系的DEM打的快点,可以摁木偶也是优势...当然现在被改了

魔法系DEM...其实原理说起来也简单...光界,加血,泥沼,毛...不是光界,无敌也可以...怪物在泥沼上你还嫌打的慢还能扔魔法...反正...嘛...魔法系的DEM属于那种可以SOLO的,但是效率低,不过胜在1个人

1.2:DP冰洞
既然都爱往这里跑就跑吧,条件:加上你最少3人...DEM,EC,WIZ...而且EC和WIZ必须起码穿给力魂装.且,DEM可以没脑子,她们2个必须有脑子
配点双防必须65以上最好,当然如果不是你拉怪的话可以降那么点物防,因为有EC的桑巴补
高MAG 800念速 NOVA5 ZEN5(光界交给WIZ了
先安全状态放个龙眼姬...
你或者EC去拉怪...老娘属于超级贪的家伙...所以老是导致团灭...别人走1张就靠墙了...我不跑过3张绕2圈不肯停的(噗
拉完靠墙然后开打...ZEN+NOVA
碰到老棺材立刻靠墙开打....最快速度解决周围的东西才是上策...设置看EC,续辅助看WIZ...反正团灭是一点都不奇怪的事...辅助1没然后又被上了属性相克的盾...想不死还真是...
EC倒了直接可以散组了....WIZ倒了看情况....DEM倒了无所谓基本...w
打完1波变回来龙眼姬...无限重复

(不要在意下面那2条黑的...反正是教育我的...)

2.99装目指
IRIS开放史上最令人发指的99装任务以来,99装的价格居高不下
于是DEM来拯救世界了
99装任务的无法PY简直就是说明白了:这里是DEM她家
事实便是如此,DEM效率无法比拟,癌炮的钱包越发膨胀
此时便需要魔法型的DEM...
技能芯片配置:加血2级,光界4,ZEN4,NOVA4(因为点数紧张,技能别想着到顶了,吃不了兜着走的,ZEN的形状算满恶心的
素质点要求:魔防物防在光界后必须85以上,否则免谈......念速750或者800...最后当然是高I
装甲要求:魔法装1套,最好衣服合个99刺客(反正便宜货)...不过修起来挺心疼(基本不修最大耐久,贫了就直接换装备
打法...你看技能再想不出怎么打就好去死了...半血就加,因为有眩晕技能所以有时候挺看RP...
拉10-2X个不明正体到墙角,于是开打,5发NOVA躺,当中可能要补次ZEN,看念速和魔攻,不过安全第一,3任务点还是很疼的

有双倍的情况下(我真不知道有没有效果,因为从来不掉2个),1小时有个200+算正常
于是,其他啥的都可以洗洗睡了

但是,装甲的损耗度也令人发指,特别是下身...(不知道为啥是下身掉的最快...)

3.各种无聊的杂谈
利用状态变身后保持的漏洞是我比较喜欢的手段,不过至今服务器里还是没人效仿...(在110武器开放龙眼姬的情况之后,终于有了...不过还是非常非主流...虽然这只能说明我挖坑不填到一种境界了)
等级差BOSS靠精密,要伤害靠火星(黑魔50拼命)...不过变身后援手无效这点比较蛋疼...
个人倾向于各种极限配点...但是DEM真正的玩法是各种职业技能的搭配,所以...
比如演习一类的配点...这东西都得问2A...嘛,大致思想的2种:超输出(比如满S杀界十字,又或者法系),骚扰系(范围沉默,单体瞬发弹一闪隐身一类的,素质配点不这么注重S,算上加成也就100多就够了,双防果断70,A凑到攻速800,奔驰在场上各种操蛋)
至于pvp....单挑,嗯,基本来说还算挺强力,当然也不能说无敌
当然仅限于单挑,如果是“单挑”合体人一类的....自求多福吧,光带魂装的就应该打不过了,别说带活魂的了
还有些人比较期待单挑BOSS?
其实....DEM去单挑BOSS才是蛋疼....那叫1个疼...成本和获得的东西完全不成正比....
DEM打本气超龙的打法大致相同...法系,光界,毛,RS(或者NOVA)然后素质双防70剩下M分配,zen?够就点吧...
打110武器DEM龙,散弹,靠高防撑过去,光武器...啥?S?你丫的你算过装甲加成就多少么...何况现在还有2个+3潜能...真嫌不够给我去吃+7卷轴去
反正都是浪费铠甲,浪费时间

4:SAGA11的现状
3转犹如一只黑手,慢慢的卡住了DEM的脖子
新商城物品也将DEM的120素质点优势给废了
新精炼将攻击力的差距缩小,而技能依旧是欠缺着的(普通部件无凭依没法蹭上援手,而合体狗蹭不到龙眼姬...而反观人类...3援手BUG你啥时候修倒是...)
除了暴击的曙光,其他一片黑暗
癌炮,你准备如何?

5:总结
DEM的高属性点的确是很吸引人,但是也只是1个数字
“水桶型”虽然看起来不错...可惜感觉用处并不大
各种让DEM不适合取向万能型
强调单方面的极限配点更适合DEM
总之来说,DEM,法系最常见,也是最实用打击面最广
远程系的DEM....拥有接近最大攻击的技能,也拥有基本无依靠A的技能(装甲加成一类的太多了导致A的需要量太小),总之,在某些方面很野
近战系DEM...春天未知
狗....除了能合体跑得快也没啥了,演习大概做个跑腿不错....缺陷太明显...1,狗属于叩系,2,狗的动作延迟....我去他妹...你800攻速放个1闪都够别人放个啥再接个啥了....
大致也就是这样....要我说的话,我认为最弱的铠甲就是这个狗装甲,除了能厨1无是处,虽然能上AA,那也是单AA,同样龙眼姬无法使用,还是缺BUFF,对于人类可3AA这BUG设定我表示很无奈
国服的开放,又会带来什么不可知的变化呢,SAA....
但愿钢铁疙瘩的命运不会就此终结,癌炮,我信你啊!

尾声&不明意义
看到港服要开SAGA10之后,想起了还有这个坑
作为挖坑不填众,GC看起来给我的时间挺充分
总算是这样填完了....虽然比起原先的预想少了很多东西
嘛....可以补的....反正只是基础知识
要我说的话,港服的DEM估计比日服还要艰苦
毕竟那里属于属性装备不值钱的地方...日服虽然有BIKKURI但是很稀少...起码我本人抽了10W+没抽出来个毛
日服当年开DEM用EP任务也是陆陆续续补上来的...我不知道港服情况是直接完整版还是一辈子不开还是咋的
也不知道GC会不会为了赚钱增加升级需要ep
反正我是看着BOSS脸到110的,特别是老黑狗...所以,练级流程就免了...
我自己的经历:任务到10声望,遗迹BOSS...毕业110,至于经验值,冥王打个几百只加上老去旧首都....嘛,肯定有的,除非是去旧首都死的太多了(死1次10%嘛...
嘛...所以没东西能建议了...难不成教你们单人冥王怎么打?光武器暗凯吸血DC...嘛...也就这样了,当然等级低的时候被DB+物免搞死那是正常...

其中可能有不少见解很偏激,很独断
仁者见仁智者见智了...

[ 本帖最后由 南都夜夜 于 2011-1-19 17:07 编辑 ]

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GO?

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这阅读权限2是神马……

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要0么...

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正缺這種文章0A0

好人卡送上

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看得头疼。反正看明白DEM很麻烦。

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看着真头疼...
不知道我想了下 估计港服 要成为那些可爱的机械样子肯定要花钱...
国服 封测了 GC受不住要出 s10 GC想干嘛?
[imghttp://i.6.cn/cvbnm/51/00/61/d7a6e9d3b63cca840e68117b583c42d2.nail.jpg[/img]

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說實話,DEM很強但很難玩

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原帖由 心酱 于 2011-1-18 10:38 发表
看着真头疼...
不知道我想了下 估计港服 要成为那些可爱的机械样子肯定要花钱...
国服 封测了 GC受不住要出 s10 GC想干嘛?

因为GC不会亡GC一定强

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2011-1-18 13:19 发表

因为GC不会亡GC一定强


点头

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[imghttp://i.6.cn/cvbnm/51/00/61/d7a6e9d3b63cca840e68117b583c42d2.nail.jpg[/img]

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請問一下商城開放的套裝好嗎? 還是純粹用來賣萌用的

裝備所配的屬性感覺有點好過頭了,搞不好會很貴....以後還會出更多的嗎?

法系跟戰士系不能並存,想兩種都玩啊~~~

[ 本帖最后由 s2596 于 2011-1-19 11:03 编辑 ]

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不买商城的难道买NPC的那堆量产杂兵机装么……
癌炮嘛,你懂的
能是能共存,不过要属性没技能,要技能没属性,你自己看着办……

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