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"鸦片"动漫将取代"海洛因"网络游戏

  有报道称:《国家排斥限制网游而大力进军动漫》

  进军动漫!如果十年前看见这样的标题,我会激动。现在……

  我在歌谷搜索:动漫产业基地。天呀,全国动漫一片红!

  早说动漫产业要扶持,但扶持的结果……实在不敢恭维。

  说来可笑,十年前。舆论媒体大力低调排斥的对象正是动漫。也许很多年轻人还都记得,《画书大王》《北京卡通》《少年漫画》他们曾经伴随我们度过多么灿烂的岁月。

  那时候的动漫就象今天的网络游戏,社会舆论说  精神鸦片!学生的学习下降、思想退步唯一地罪魁。管你什么日本漫画、台湾漫画、内地漫画……统统是祸首!

  虽然,那时没有报道:学生因为看漫画而跳楼自杀;也没有:一个母亲为一本漫画书而下跪……但是,老师没收、老爹撕毁的漫画书还少吗?

  如今。国家终于对动漫产业不是排斥和限制,而是给予大力的扶持。为了什么?取代游戏?时代能后退到十年前吗?终于明白了动漫是寓教娱乐?

  “目前,国家在无锡、深圳、朱海、福州、天津、大连……大力兴建动漫产业基地。动漫产业的市场盈利空间和市场发展空间,给人们产生了愉快的想象空间。”

  这样的醒悟是不是晚了些?去年就有听说,电视台里又要搞动漫国产化工程。我真想问问,那当初的5155工程竣工了吗?您的验收标准又是什么呢?

  九月,开学的季节。一位电教老师跑来找我:让我讲讲什么是网络?什么是网络游戏?到底为什么青少年那么沉迷……

  我说:“干嘛问这些?”

  他说:“新学期,学校要开网络课,我只懂电脑,攒机……要让我讲课,要将网络的害处讲给学生……”

  我忿忿地说:“网络就是毒品,网络游戏就是海洛因!”

  我看他听的挺认真,继续讽刺:“青少年沉迷是因为你们……”

  他疑惑:“我们?我们一直不主张呀……”

  “是呀,你们多会推卸责任啊。已经给网络直接定性了,让我帮你写害处。你又能教什么呢?还是放放空炮应付下校领导得了……”

  随后,我几乎是轰出的这个客人。

  搞教育的经常落伍于学生。我觉得该向您的学生来请教,也许是个不错的教育方式。

  回到十年前,《北京卡通》举办漫画暑假培训班。居然有150多个学生报名。我和几个漫画朋友特邀做老师。

  我给我的大班同学讲漫画基础。更多的是将画漫画时候的苦脑与快乐讲给那些热爱动漫的青少年,那是我真正被人家叫老师的光荣时刻。

  能用手中的画笔将生活中的美丑善恶勾画出来,不正是最好的自我教育吗?

  班里有个品学尖优的女学生后来还给我写信。现在我还记得她,叫谭燕。

  虽然,他们中很多人再没机会从事这个行业,但是画漫画将是他永远的回忆……

  十年的动漫发展,我们有怎样的民族文化产业“成就”?

  日韩的卡通仍旧流行;迪斯尼将我们的《花木兰》拍成大片在中国热播;《画书大王》《北京卡通》分分停刊了;《白秋炼》作者胡容在日本“飘零”了8年;电视台里的国产动画片……我就不夸奖了……

  如今,可以很清晰地看出:动漫产业是网络游戏产业的“基础”。盛大,做《传奇》前是做漫画的;听说米果前身也是台湾动漫族;很多游戏通过动漫改编;老金以前也是画漫画的……呵呵!

  动漫与游戏的确已经是两个独立的产业,只是按照科技发展的顺序来讲有个先后而已。同样是作为娱乐的文化产品。重不重视他都会存在。并且,在市场经济环境中艰苦地相互竞争、相互支撑。

  扶持,不一定就能垄断青少年的眼球。
  排斥,也不可能绑着孩子不去网吧。
  引导,不是几个专家放几句空炮……

  最后我还是比较赞成那个学校开办的《网络及网络游戏》课程。这样更适应今天的历史潮流。

  哎,还得给那个电教老师准备“教案”。骂归骂,毕竟人家学校拿网络游戏当了课题,总比那些只写个条幅下个命令直接禁止的强。

  教案题目是:“从网络中收集营养、从游戏中收获快乐”
  突出网游是:“寓教娱乐的时代产物”
`(り咔嚓⒈聲苣响ァ硪她媽D閃喨簦場¨ 感謝ccтv﹎мтv ¨頒發給硪d'泍姩渡最佳牜ы獎█¨

转一篇国内动漫人的牢骚话


  1. 第一,在制作的时候,我们经常为经费发愁,原因很简单,缺少投资,国内市场对动画毫不重视,或者说对他的商业价值认识不足.比如最近我一个同行参与的某30话某动画,原定经费是280万,结果一砍再砍,到最后不足计划经费的百分之40,导致很多原本需要专业人氏制作的底层东西,全靠他们剧组在摸索制作,导致周期爆长,整个制作完全围绕在省钱两个字上。   
  2. 第二,很多剧情无法制作,其实这个时代的动话制作者,自己大多也在看日漫,网络小说。什么剧情受欢迎,其实大家都清楚。但是知道归知道,制作归制作。可以无奈的讲,那些受欢迎的剧情,不是不能做,而是不敢做。因为做了全是浪费掉,根本不能通过审批,如果上面良心大发,宽容一点,就是把内容一砍再砍。   
  3. 第三,美工问题。完全不缺少动漫美工人才,日本的众多动漫,有N多都是中国人在制作底层美工,甚至有不少这样的公司。或者业余的美工爱好者。比如高达SEED,几乎美工几乎全是在中国制作。因此真给我们足够的资金,目标是做一部日本风格的动画,那实在太简单了。可惜,做的不是日本风格,而中国的风格,老实说,行内乃至所有中国动漫爱好者至尽没摸索到头绪。我们没哪个钱去请人。严格说,经常为两三千块的经费把脑子想爆炸。这个可能是行外人不能想象的吧!   
  4. 第四,剧本重视不足,或者说动画的灵魂,漫画,在中国完全没有发展起来,原创动画剧本,很遗憾的说,中国没有专门从事这个行业的人。而反观日本,专门有一大票这样的人在吃行饭。外行创作的剧本,或者说根本是为了赶工,制作出来的东西,没内容,没水准,受政策制约,本来先天就不足,再加上被国内审核方式限制了手脚,真的很难。   
  5. 第五,大家在说蓝猫怎么怎么垃圾。不过大家晓得不晓得蓝猫乃至周边赚了多少钱,他的投入又是多少。如果我说,蓝猫的收益可以比拟中国20年动画的总和收益总和的两百倍,不晓得有没人会相信。这部动画我不评价,但是在中国,只有做这种类型或者(包括制作流程)才能赚到钱,我不晓得大家信不信。如果中国制作全金属狂潮(我个人比较喜欢),有人投资就可以做的出来,但是我可以保证,投入多少就赔多少,不会有一家电视台会播放,不会有任何一个国内发行商会买。   
  6. 第六,看到总是说中国动画工作者技术上比不上国外。或许3D技术上,中国还不成熟,但在2D上,我可以肯定,我们完全不落后旁人。25钟的动画,日本、分镜稿大约有3-7万张以上。我们呢,以十除吧!日动画,制作人员有多少,我们以20除吧!经费上,估计快要以百除了。日本一部OVA大约都是4千万人民币左右的制作成本。我们呢,给50万烧高香了。   
  7. 没钱自然没技术,没钱自然没办法把所有底层交给专业人员。而且他们大多在为国外打工。没钱自然谈不上什么宣传,谈不上什么配音阵容,谈不上什么动画的分镜头的衔接,因为大家都在赶,周期越长,经费越紧张。根据我知道的,有部分中国动画,在没制作完成就假死了,N久之后,筹到点钱,就匆匆受尾。   
  8. 行内的情形就是这样。为什么这样,很简单,中国消费动漫的有多少人,有多少人是花钱来看,花钱来供应这个市场的,没有钱,没有钱,没有钱。很无奈,因为大家的收入比起国外,次的很远。中国没有多少人会因为喜欢蝙蝠侠,而去买上万本不同版本的正版漫画版全餐,上千种的正版动画影碟。以及能堆成山的正版周边产。音乐CD。等等等等。   
  9. 原因是中国动漫爱好者,都不愿意把钱花在我们动画的身上。在网上看着免费的动画,几个好友合买或者租盗版的VCD。如果一个收入1000块的动漫爱好者,能一个月投入20块,甚至10块钱,那么我相信我们的经费就远比现在多10倍,甚至以上,国家的审核也就不会这么严格。投资方也会加大支持,并且抢着投资。可以一切都没有没有还是没有。   
  10. 坦白说,大家在制作动画的时候都是认真谨慎的。如何省钱,又如何能保证最底的动画质量,头疼着,头疼着。赶工,赶工着。骂的人不肯给我们投入。其实小白这个词,恐怕最早是从我们这里流传出去的。小白的真正意思不是说什么无知,或者愚蠢。而是说看白片或者白看的。   
  11. 说实话,我应该恨你们这些人,因为明明有能力去支持我们的进步,却只知道漫骂。但是我又恨不起来,毕竟环境就是这样,我们做出来的动画质量就是这样,中国的观众就是这样。
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其實偶不想水…………

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这些老古董该进博物馆了
Ich liebe Deutschland!Für das Dritte Reich!

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父母给我一杆枪,每天专打老地方。如今改革已开放,可惜子弹已用光。

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