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回复 #27 3071 的帖子

BX有防御上限,高伤防不住的,暗壁至少能档一次,不管多高伤害,第一下肯定能防住

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完全不同的释放环境

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霸邪4

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我的是  MMG 5        BX  8  (原本打算MMG 3  BX 10的) 就够了



其他光耀7

暗B 10

LUCK  1

冥想10
0.0   

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现在SQ用不好也不太好用主要是都装备还没起来吧..所以很多情况下霸邪显得更有优势
啥你说要分工?副本什么的当然要最少等人手去打,分赃分经验都多啊,能单猪脚单DPS绝对不要俩

[ 本帖最后由 艾丝梅拉达 于 2013-4-16 16:56 编辑 ]

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暗B的主要作用不是它的抵消伤害
高级暗B要的就是它咏唱速度,关键时候能一下子放出来
也不可能把暗B当常驻, 主要还要是光B暗B的应用到位,高等级的暗B就相当于你当年玩SG的99D和40D的取向

BX具体是有一点作用,但是你10级的BX组起大队你绝对不可能每个人常驻的,3转也有个群BX,那其实2转的BX没必要点满,更不是每个人都适合套BX,所以说3转群BX够用就好,不用考虑2转,如果说打boss对单人无限放,那还不如暗B来得实际

光耀7级必须,低了难看,高了浪费,7级刚好

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关于圣祈,我就说两点:
1.被怪围攻的时候DEF会降低,多几个怪防御就是零了,圣祈不能避免这一点
2.圣祈目前有bug,KRO明天刚要修

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原帖由 RO劍靈三國殺 于 2013-4-3 21:58 发表

先谢谢三楼的

点数不够啊
禅心  5
暗B   10
复活  4
神威  3
撒水  4
光耀  7
痊愈  1
霸邪  10
MMG 5
L歌   5
沉默  5
天怒  1
SQ   5
冥想  10
超6点 看到好多人说BX必须10 所以不能扣 禅 ...


MMG 5 改成3  3也有1分钟,1分钟按1次维持不会觉得很频繁吧。即使有人倒下了救起来也就等不到1分钟,MMG缺这么点时间死不了人的
L歌 5 改成 3  我知道3的时间很短,可是哪怕到了5还是很短,属于锦上添花的BUFF,也不是必须常驻吧。要是为了做药什么的就多按几次好了,效果都一样
SQ 5 改成 3  如很多人所说,SQ现在不怎么好用,又跟BX冲突,用的机会有限况且也就是时间长短的问题,3凑合着用吧
冥想 10 改成7-8  差别有一点可是总也不至于接受不了的程度
于是别说6点,8点9点都能省出来了

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原帖由 RO劍靈三國殺 于 2013-4-3 21:58 发表

先谢谢三楼的

点数不够啊
禅心  5
暗B   10
复活  4
神威  3
撒水  4
光耀  7
痊愈  1
霸邪  10
MMG 5
L歌   5
沉默  5
天怒  1
SQ   5
冥想  10
超6点 看到好多人说BX必须10 所以不能扣 禅 ...

MMG  幸运 SQ没必要满 我都是3级正好

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原帖由 sms7024 于 2013-4-17 09:33 发表

围殴扣 FLEE  也扣 DEF?


扣的

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Luk 1
SQ 3
解决

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