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82#
发表于 2011-4-24 02:29
| 只看该作者
那么快就刷了两页……
削弱之所以被称为削弱,因为它是削弱。这是废话,我不会否认削弱,但是过多讨论削弱造成的不利影响是没有意义的,这对你我大家都没有好处。改变是客观存在并且必将到来的,无论如何抱怨都没有用。如果你说改了xxx技能我就不玩了,那我除了再见还能说什么呢,你对这个职业甚至游戏本身没有爱,谁都无法挽留你。
RK不缺AOE,只是大多数人只认龙息;改版后RK不缺单体爆发,可惜有的人只认得螺旋。
看了两页讨论哑然失笑,很多当前RK存在的明显缺点改版后都将会得到不同程度的改善,结果还是有人咬着螺旋和龙息的削弱不放,这让我非常不能理解。
既然还是不明白,那我就说得详细点好了
7级石:
GVG不受技能伤害60%的修正。暴击1.4倍。2刀2倍。1级石3倍。以非常平民的装备来算,如果单发打1.4w,最大可以达到8.4w,绝大多数职业已经直接滚蛋了。运气不好没出2刀?不要紧,普攻无延迟,技能想怎么连怎么连。
如此强大到掉渣的技能,还有什么不满?最恶的情况是重力直接把这玩意改舍命性质。
百矛:
螺旋最大的问题不是依赖忧郁,而是太难提升,土豪装备和平民装备很难拉开差距,但是百矛却不同。百矛基于ATK。基于ATK意味着有大量装备可以为其提供支持。基于ATK意味着刷属性的效果更明显。基于ATK意味着伤害提升空间是深不见底的,这将成为土豪砸钱的理由,而不是3w块和30块差个零星半点的程度。
8级石:
大家都说怕控制,所以8级石加强了。另外,别忘了大多数控制状态技能成功率下降。
独当一面是什么?27*27的老爸拳吗?和QB签约可以办到。
[ 本帖最后由 正义的马桶 于 2011-4-24 04:45 编辑 ] |
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