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[历史] 属性相克真有大改?我怎么不觉得?



看这张表。
水打风1仍然是175,火打地1仍然是150,暗打暗仍然是miss,水打水1,火打火1仍然是25%。
区别在于风打地,水打火这个反克循环被削弱了,这对于PVE应该还是好事,比如一个地图上有一种风1,一种火1怪,你现在用地属性武器,可以对前者造成150%伤害,后者90%伤害,而按照现在的设定,对后者只有50%伤害,你多半要多备个武器了,或者准备随时切换属性。
对于PVP来说,假如暴雪还那么有用,风甲会变弱,因为打上去不再是现在这样减半伤害,而只能减10%伤害了。

大姐,减50%变减10%,减75%变减20%,减100%变减30~40%,这还不叫大改么?


你能够得到幸福的 因为努力克服过那么多苦难 即使在被不安所击溃的孤单一人的夜里 你也没有认输

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大姐……捶桌
爱这个不完美的世界

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大姐+1,LZ,远方的巫妖王正在召唤你起床去创造奇迹
五十六个万花,五十六枝笔,五十六个利针一起捅你菊花,五十六个乱撒,汇成一句话,我擦OT尼玛水T秀秀求拉!

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风衣本来对暴风雪是-50%,现在变-10%,眼神不太好使。。。?

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火水风地对LV1被克属性 50%变90%

火水风地对LV1圣 75%变100%

无对LV1念25%变70%

很多习惯必须改了

这还不叫大改。。。

[ 本帖最后由 Frost.Mourne 于 2010-7-16 09:17 编辑 ]

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让我想到了+3dex 洞风凯,1.5 dex悲剧 风属性悲剧!

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-7-16 09:16 发表
火水风地对LV1被克属性 50%变90%

火水风地对LV1圣 75%变100%

无对LV1念25%变70%

很多习惯必须改了

这还不叫大改。。。

可怜的UB啊

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LZ的豁达值得学习.

无论在哪里、做什么、想什么,都有最初的感动.

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-7-16 09:16 发表
火水风地对LV1被克属性 50%变90%

火水风地对LV1圣 75%变100%

无对LV1念25%变70%

很多习惯必须改了

这还不叫大改。。。


悲剧 横竖看错了

LV1圣没改

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原帖由 迷糊的安安 于 2010-7-16 08:15 发表
大姐,减50%变减10%,减75%变减20%,减100%变减30~40%,这还不叫大改么?


火对火衣仍然是25%,水对水衣仍然是25%,暗对暗衣仍然是miss,这意味着,现在冰洞火洞无名皮影之类的地方,属性衣服仍然有效,即使是Y3,风衣对于雷鸣也同样有效,当然,你非要穿水衣打火山,穿风衣打冰洞,我也无话可说。
至于减75变减20,减100变减30,40,到底是有利还是不利阿?你能穿2级属性衣服?既然不能穿,那现在对怪物攻击相克少了,又有什么不好呢?
真怀疑你到底有没有分析能力。

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简直废话,pve自然是啥属性穿啥衣服,G/P想过没?没有影响到你就不是大改了?

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LZ只片面看PVE 完全无视PVP

最关键的是 以此片面视角为基础就敢怀疑别人没分析能力。

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原帖由 Frost.Mourne 于 2010-7-16 09:16 发表
火水风地对LV1被克属性 50%变90%

火水风地对LV1圣 75%变100%

无对LV1念25%变70%

很多习惯必须改了

这还不叫大改。。。


连表都看不懂,就来说话了?什么叫weapon element,什么叫monster element,看懂了没有?

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原帖由 13717688178 于 2010-7-16 09:18 发表

可怜的UB啊


UB可怜什么?现在UB价值大多了,对怪有效了。

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