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[历史] [转贴]韩国可能实装新职业与新技能!!

转贴自 天野幻境综合论坛
此文中提到韩国即将测试的
3个职业:Munak,Death Knight,Dark Collector
及5种新魂:其中最受关注的就是枪手和忍者魂。

來自韓國更新檔中的2006-10-09aSaexe,在悟靈士(4049)後面,追加了三種新職業(?)。
4050 = Munak, (?)
4051 = Death Knight, (死亡騎士)
4052 = Dark Collector。 (黑暗收集者)

Munak暫時沒有配合的技能,可能不是職業也說不定。
Death Knight的技能使用DE_開頭。
Dark Collector或許是Monster Breeder(魔物飼養者)?技能名稱是MB_開頭。

而悟靈士的魂技能,依照新職業追加了。
572 = SL_DEATHKNIGHT, (死騎的魂)
573 = SL_COLLECTOR,(黑暗收集者的魂)
574 = SL_NINJA, (忍者的魂)
575 = SL_GUNNER。(槍手的魂)
576 = AM_TWILIGHT4(第四種寬廣配藥)

Death Knight 技能列表

DE_WATERATTACK
DE_WINDATTACK
DE_TWINATTACK
DE_DANGERATTACK
DE_FRONTATTACK
DE_BLOCKFAR
DE_BLOCKMELEE
DE_BLOCKDOUBLE
DE_ACCEL
DE_GSKILL
DE_GPAIN
DE_GTIME
DE_GAUGE
DE_RANKEDGRADIUS
DE_RANKEDKNIFE
DE_WARNING
DE_INSTANT
DE_POISON
DE_PUNISH
DE_CHANGEATTACK
DE_FREEZER
DE_AURA
DE_REBIRTH
DE_WAVE
DE_COIL
DE_SLASH
DE_NIGHTMARE
DE_ENERGY
DE_PTRIPLE
DE_RANKING
DE_RESET
DE_PSP
DE_PHP
DE_PCRITICAL
DE_PDEFENSE
DE_PSPEED
DE_PATTACK
DE_PASSIVE

Monster Breeder 技能列表

MB_M_POTIONBLAST
MB_B_EQUIP
MB_M_SUMMONING
MB_M_REINCARNATION
MB_M_WALLCRASH
MB_B_WALLSHIFT
MB_M_WALLRUSH
MB_B_WALLRUSH
MB_M_DRIFT
MB_B_DRIFT
MB_M_EXCLUDE
MB_B_EXCLUDE
MB_M_GATHERING
MB_B_GATHERING
MB_SCROLL
MB_MUNAKBALL
MB_MUNAKKNOWLEDGE
MB_MISSION
MB_M_GAIN
MB_B_GAIN
MB_PETMEMORY
MB_BODYALTER
MB_BODYSTUDY
MB_PETPITCHER
MB_MENTAL
MB_CARDPITCHER
MB_WHITEPOTION

翻譯來源:日網未實裝WIKI首頁下部的訊息欄。2006/10/10。
翻譯網址:http://sample.s112.xrea.com/
翻譯人員:喵

依照慣例,公告開始測試似乎還很久的樣子。
(例如上次韓國在四月中放2006卡片資料,六月初才開始公告測試。)

注意:由於韓國官方並未公開與告知以及測試,所以這些職業與技能可能會有很多變動


[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2006-10-12 00:03 编辑 ]
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

饿....随便顶一下....昨天CRO专业测试人员在一次回贴中发过了...
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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发给懒人看的……上次的新宠物也是……反正最近也没有什么贴子好回的……当我纯灌水吧……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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我关心的是饲养员除了一堆抓宠技能外。。。靠什么打人- -难道传说了N久的宠物技能也有可能出现。。。

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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召唤怪物么?类似SS?

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我看到的第一个联想是马戏团……

顺便说一个别人发的内容……请有兴趣的帮我找找这段话的来源……

我要声明一下,下面的内容很有可能就是纯谣言,请大家不要随便相信。

骑士

  防守姿势
  类型:主动(不消耗sp)
  需要物品:1双战鞋,25钢铁,25000zeny
  效果:骑士使用此技能后,增加6防御,不会被任何技能击退,如长矛刺击。但是此技能只能用于站立状态下,如果人物移动,则效果消除。

  剑系修炼:
  类型:被动
  需要物品:1个手套(无洞),1剑(商店可买),25000zeny
  效果:此被动技能增加12%的爆击率,但必须装备剑(单双手都可以)。

  穿刺:
  类型:主动
  需要物品:100竹筒,1长矛(商店可买),25000zeny
  效果:可以在混战中穿透敌人的防御,如果击中,则对方产生5秒50%的速度减缓。(魔法师翻译)

  刺客

  暗影隐匿
  技能类型:主动(每次需要消耗一个红宝石,每秒流失5SP)
  任务道具:斗蓬(商店出售),1个水晶镜子,25000Z
  拥有该技能的刺客可以创造出一个小小的安全地带给自己的队友.只要刺客在该技能效果下,所有在该刺客周围3*3距离内的队友都不会被怀有敌意的目光发现.解除该技能条件:
  某人在该范围内使用技能或攻击
  刺客移动或是SP耗尽
  任何人在该技能范围内被伤害或是被其他技能发现.

  幻影刀刃
  技能类型:自身(持续10秒,消耗32SP)
  任务道具:1个拳刃(商店出售).10个灵质??,25000Z
  当刺客装备武器的时候施展该技能,所有对于对手的伤害将从HP转为SP.爆击效果,将以蓝色多角型代替红色多角型.

  目标研究
  技能类型:主动(类似嘲弄?,消耗10SP,持续3分钟)
  任务道具:书(2洞),回忆录?,25000Z
  当刺客对于一名敌人施展该技能后,在接下来的3分钟内,刺客和其队友对该名敌人伤害会增加20%,并且受到该名敌人的伤害减少10%. (TOMMY翻译)

  牧师

  光环:
  类型:主动,单体,只对能同队使用,包括自己(50 sp,持续 60 秒)
  物品: 1 天堂戒指(不明),50 圣水,25.000 zeny
  在这个技能状态下的人,当遇到需要锁定的技能(如火箭)攻击时,将会在受到伤害的同时反射100%伤害给攻击者,受一次锁定攻击后,光环消失。换一种说法,拥有光环的人还是会受到伤害的,但是攻击者也会受到同样的伤害.处于光环状态的人,头上会有一个发光的光环来区分。
  光环状态能被Lex Aeterna取消,且受2倍伤害。(最后一段无责任翻译)

  神界的愤怒:
  类型:主动,自身技能(80sp,每次使用需要1支圣水,持续 2 分钟)
  物品: 1 神之手, 50 圣水,25.000 zeny
  使用后增加20%aspd和受攻击增加25%伤害

  伟人的思想(应该是这个名字):
  类型:主动,全队技能(75 sp, 持续 3 分钟 )
  探索项目: 圣言(2洞),幸运珠链(无洞),25.000 zeny
  和天障一样,增加INT所影响的MDEF。(IESU翻译)

  僧侣

  上击拳:
  类型:连击(消耗sp 25)
  需要物品:指甲(?不清楚游戏里指什么),200个腐烂的绷带,25000z
  效果:这个技能使用在quadrouple punch(猛龙夸强?)之后,产生250%的伤害,技能施展后可以做作类似拳击中的上勾拳动作击中敌人的下巴,并且有50%的机会使对方沉默。

  单刀破坏:
  类型:主动(消耗 sp 25,发动时间1s)
  需要物品:单刀(商店可买),手套(无洞),25000z
  效果:该技能发动时就象发动真剑百破道一样,但是比后者更具有威力.在僧侣受到单刀武器的攻击时,有一定的机会发动成功。如果发动失败,则不会产生任何效果,就如同正常攻击一样,如果发动成功,则会破坏对方的武器,但是会遭受400%的伤害。被破坏的武器可以修理。技能发动的成功率和Agi还有Base Level有关。

  精神救赎:
  类型:主动
  需要物品:1个圣职之帽,200个蓝草,25000z
  效果:如果你有气弹在你身边,你可以对队友使用这个技能,来恢复他的sp。一个气弹可以恢复4%的最大sp。(5个可以恢复20%) (魔法师翻译)

  猎人

  取得!:
  类型: 主动 (5 SP,远程)
  学习所需物品: 1 蚯蚓皮,1个单眼眼镜,25.000 zeny
  用老鹰来捡取地上的物品,不需要走过去,如果没有该物品的捡取优先权,则不能使用该技能。对MVP掉落的物品、他人打出来的卡片无效。负重达到或大于50%,不能使用技能

  箭袋 :
  类型:被动
  学习条件: 500个树干?(不明), 50个布?(不明),25.000 zeny
  加入类似手推车的东西,即箭筒,可以放入2500支箭而不算入自身负重中。可以把负重节省下来放蓝草之类的.

  侦察:
  类型:主动 ( SP 费用: 25)
  学习条件: 1 营养蚯蚓,25.000 zeny
  让老鹰飞上天空进行侦察,50X50格范围内的敌人以白色的点在猎人右上角的小地图上显示,隐藏的不会显示。(IESU翻译)

  流氓

  赌博
  技能类型:主动(消耗SP1)
  任务道具:25张波利卡片,25000Z
  当一个流氓对一个怪物施展该技能后,将会在两者之间展开一场赌博.会有两个赛子在他们头上滚来滚去.各有50%的成功率和失败率,但是你不会知道是不是成功还是失败了.如果成功了,怪物掉宝率加倍.所以这个技能实际上是使流氓打怪时掉宝率提到150%.当然可以用在所有流氓对付的怪物身上....
  这个技能对于BOSS(MVP)怪物的效果会减小,只有5%的成功率.

  闪烁火药.
  技能类型:主动(消耗SP20)
  任务道具:20个酒精,50个星星的粉末,25000Z
  一个拥有150%伤害的近战技能.被技能击中后,你有25%的机率去刺瞎你的对手,效果和黑暗一样(所有相关数据均和黑暗一样,也就说INT是抗性条件),但是一旦对手被弄瞎,你可以在任意方向对其施展背刺

  轻便钻头
  技能类型:被动
  任务道具:25个钢铁,75个铁,25000Z
  该被动技能可以提高流氓在潜行时的移动速度.如果潜行等级已经最高的话,移动速度将和一般行走速度一样?? (TOMMY翻译)

  炼金

  加强型药水研究(= =b个人认为这个名字比较适合):
  类型:被动
  物品:50白色药草,50 黄色药草,50 红色药草,25.000 z
  提升药水投掷的效果,普通药水增加到150%效果,纤细药水增加到200%.

  魔法炼金术:
  类型: 主动
  物品: 1 古魔法书,100 星星的粉末,25.000 z
  把炼金术和魔术融合起来制作药水。需要以下物品(成功率与dex、luk、int挂钩):
  - 1 空药瓶
  - 1 药钵
  - 3 蓝色药草
  - 1 黄色宝石(在触媒之所之范围内或是拥有蜂后卡片的话将不消耗)
  这个技能可以制造一支随机包含游戏中任何主动/非伪造的技能,而且任何人可以藉由这支药水来使用该技能。药水名字格式:制造者名字 的 技能名字 的物品名字 (IESU翻译)

  铁匠

  斧头投掷
  类型:主动(必须装备斧头)
  所需物品:双手斧(商店可买),10钢铁,25000z
  效果:经验丰富的铁匠有足够的力气来投掷斧头,使远距离的敌人受到伤害。产生的伤害为200%,但是要减少10的命中率作为代价。

  斧之飓风
  类型:主动(必须装备斧头)
  所需物品:双手斧(商店可买),10钢铁,25000z
  效果:斧头的旋转可以使以铁匠为中心的5X5格子内的敌人受到伤害,伤害为250%,并且会被击退3格。

  物品拆解
  类型:主动
  所需物品:1铁匠锤子,1个砧(具体没写),25000z
  效果:铁匠可以把盔甲或者武器砸成其原始的组成成分,可能出现的拆解后物品为:
  -Phracon
  -Emveterarcon
  -铁
  -钢铁
  -Oridecon
  -Elenium
  -铜
  -银
  -金
  -铂
  -Mythril
  -Emperium
  经验丰富的铁匠有更高的成功机会,当然,成功的机会还与你的物品有关,比如:笨拙短剑(lowly knife)砸出 phracon 机会就比较高.(魔法师翻译)

  巫师

  雾之领域.
  技能类型:主动(自身)
  任务道具:1个冰雕玫瑰,10个结冰的神秘?.25000zeny
  这个技能能增强WS掌控水的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
  效果:
  WS的铠甲属性转变成水1
  WS施展的水属性魔法伤害增加25%
  WS增加30点FLEE
  SP恢复速度加倍.(类似圣母)
  当WS施展该技能的时候.自身周围7*7范围内的敌人会有75%的机率被冰冻.

  燃烧领域
  技能类型:主动(自身)
  任务道具:1个火柴,10个燃烧的心脏,25000Z
  这个技能能增强WS掌控火的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
  效果:
  WS的铠甲属性转变成火1
  WS施展的火属性魔法伤害增加25%
  WS施法时间和延迟时间都减少10%
  不能被冻结
  当WS施展该技能的时候.自身周围15*15范围内隐匿着的敌人会被发现.

  黑耀石之领域
  技能类型:主动(自身)
  任务道具:50个mudlumps???,10个伟大的自然??,25000Z
  这个技能能增强WS掌控大地的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
  效果:
  WS的铠甲属性转变成地1
  WS施展的地属性魔法伤害增加25%
  WS各得到10点的DEF和MDEF
  WS增加500点HP
  对石化,晕眩,黑暗增加30%的抗性

  雷电领域
  技能类型:主动(自身)
  任务道具:1个黄玉?(是黄宝石还是黄金沙之类的东西?),10个狂暴的风??,25000Z
  这个技能能增强WS掌控风的力量.当WS使用该技能后,效果会自动的附加在他身上.该技能上的某些效果会覆盖本来WS身上的装备属性.(属性铠甲效果).
  效果:
  WS的铠甲属性转变成风1
  WS施展的风属性魔法伤害增加25%
  WS移动速度增加10%
  WS增加5%MATK
  当WS施展该技能的时候.自身周围5*5范围内的敌人会被击退5格.(TOMMY翻译)

  贤者

  轰雷
  技能类型:主动(施展在敌人身上,和一般魔法一样)
  任务道具:卷轴?还是未定?
  该技能施展是施展在敌人身上的.当某敌人被施予该技能后被雷电系法术击中之后,伤害会加倍,同时被击中者周围所有的人都会受到伤害.而且中魔法的人会100%中晕眩(机率100%,VIT只能减少中晕时间).施展该技能需要法术卷轴??(不明)

  余震
  技能类型:主动(施展在敌人身上,和一般魔法一样)
  任务道具:卷轴?还是未定?
  该技能施展是施展在敌人身上的.当某敌人被施予该技能后被地系法术击中之后,伤害会加倍,同时被击中者周围所有的人都会受到伤害.而且中魔法的人会100%中陷入出血状态.施展该技能需要法术卷轴??(不明)

  霜冻
  技能类型:主动(施展在敌人身上,和一般魔法一样)
  任务道具:卷轴?还是未定?
  该技能施展是施展在敌人身上的.当某敌人被施予该技能后被水系法术击中之后,伤害会加倍,同时被击中者周围所有的人都会受到伤害.而且中魔法的人会在10秒内只有50%的移动速度.施展该技能需要法术卷轴??(不明)

  爆炸
  技能类型:主动(施展在敌人身上,和一般魔法一样)
  任务道具:卷轴?还是未定?
  该技能施展是施展在敌人身上的.当某敌人被施予该技能后被火系法术击中之后,伤害会加倍,同时被击中者周围所有的人都会受到伤害.而且中魔法的人会100%中沉默(100%机率,VIT只能减少中沉默时间).施展该技能需要法术卷轴


[ 本帖最后由 喵喵の狗狗 于 2006-10-12 00:52 编辑 ]
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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正确的 4050  职业代码 应该叫 GANGSI  而不是Munak
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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不知道等这些在CRO实装的时候还有几个服务器。。

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5楼的那些很早前就有人发过,私服的YY而已。

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3个职业,怎么看,都像是雇佣兵 OTL
摁死你们~!

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还是先关心一下什么时候更新11.0

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个人分析 如果这3个是雇佣兵的话  那么韩国的ep11开放了那么久才支持这3个雇佣兵? 显然不符合逻辑
如果3个都是雇佣兵 为什么灵魂只能给2种人物加?
572 = SL_DEATHKNIGHT, (死騎的魂)
573 = SL_COLLECTOR,(黑暗收集者的魂)
却不能给另一种雇佣兵加? 显然也不符合逻辑

具体等韩国公开了就知道了  
不要怀疑我的专业水平 我能说出的数据就是重力社设定的数据 :)

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我cao  又要开新职业了   NB啊  期待ing

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顶~~~
PS:一看骑士的技能就不咋样~~啥时来春天啊
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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死亡骑士,我喜欢~[m_装可爱]

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