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算了吧,又不是职业玩家,扯什么技术够不够
要有人给qq的7名队员提供场地提供服务器提供补贴提供对手,让他们练上2个月我就不信会拿不到1分
ro不过是个游戏,在这些玩家生活中占的比重又能有多少,输赢很重要吗
说风凉话的先想想自己够不够格,至少人家是国内选拔的冠军

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原帖由 老灯 于 2009-11-1 18:44 发表
09年就上去过一次,然后就一直忙的没上过了
要说原因,个人认为就是缺少练习,不过所谓的什么操作还是配合,在没有练习的基础下都是空谈,而且经过一段时间不碰的话还是会生疏的,所以长期不断的练习需要
...

原帖由 mean 于 2009-11-1 19:26 发表
平时 外F 普及不普及 常用不常用
他们的人物是不是各个都圆满99 陪点极端?  我持保留意见
外F是不是专业组织练习呢??? 不可能关在那练几个月吧 我想他们也是普通玩家
又不是WCG的游戏项目
我们可是两界都输给欧洲了 不算偶然吧
要说输 还是输在平时


境外服的Cashi Item比国内还多。
境外甚至开放神器租赁以及念属性铠甲卷轴,而这些CRO都不曾有过。

我倒是感觉,缺乏练习只是一种表象,而内在的就是缺乏一种对于公平竞技的追求。
当然这个不排除代理运营因素在里面,重力社09中期财报显示上半年的营业收入的1/4来自于合作者活动的赞助,RWC大赛就是。
所以必然会牵涉到经济利益分配的问题。

言归正传,国外RO也有激烈的PVP和WoE(境外对GVG的称呼),但其目的本身就在于竞技。
很少看到有GVG用冰墙,传送这种卑劣的手段,而“赢”或者“输”了后更多的是在考虑如何缩小其中的差距。
国外因为Cash Item的差距存在是有的,但很少有玩家仗了自己的现金装备在PVP里随意清场耍威风的。
像国内这种觉得不PVP就无聊的“寂寞党”,国外专门称呼就是PVP-Minded
也就是the un-pleasants,不受欢迎的人。
援引一下:

http://forums.irowiki.org/showthread.php?t=23796&page=128
#2544
...
It's called "PvP-Mind"; unfortunately in my server that "PvP-Mind" is too miserable.. "PvP-Mind" means,
* They are never alone, min a buffer, healler, lexer (hi, lex+SD?)
* when you own those types at 1 vs 2 or 2 vs 2, they directly become 2 vs 5; if you find 3 more people, they become 5 vs 25; just like a gang crowd; although they always lose at equal duels, your called noob.
* They don't care about improving the game or the playing ability.
...
翻译就省了,希望红体字体部分所指的不是CRO玩家的代表。

一项竞技体育发达与否关键取决于对其追求,是竞技层面追求,在可玩性技巧性的追求,而不是利用自己的优势的,简单的屠杀和发泄。
这样,中国的电子竞技是走不远的。
这里不得不说一下WOW了,不给其他游戏做广告了,隐去。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-1 19:43 编辑 ]

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真实环境决定虚拟环境

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别为每次的失利都找借口就赢一大半了
输了不要紧 认输并找出为什么输这才是重点

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不负责的猜测……如果在中国大陆举办,那赢的可能会大不少……

只是猜测

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原帖由 godofsun 于 2009-11-1 22:19 发表
不负责的猜测……如果在中国大陆举办,那赢的可能会大不少……

只是猜测



+1
去怂恿SD办把

就日本去年那状态能赢
绝对黑幕啊

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原帖由 wy7086 于 2009-11-1 19:38 发表
算了吧,又不是职业玩家,扯什么技术够不够
要有人给qq的7名队员提供场地提供服务器提供补贴提供对手,让他们练上2个月我就不信会拿不到1分
ro不过是个游戏,在这些玩家生活中占的比重又能有多少,输赢很重要吗
说风凉话的先想想自己够不够格,至少人家是国内选拔的冠军

玩家没时间,代理不能提供条件
导致练习匮乏,不过相对的,外f都是职业玩家了?

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差距是有的~找出问题~解决问题~
˙.﹒˙☆、【权倾天下】欢迎您的 加入     

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原帖由 cordell 于 2009-11-1 12:26 发表
rwc練習那個服務器真利害,比gvg時還卡



这服务器有可能直接是日本给的。。。

不用太较真了。。。

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免费服 没钱去PVP没意思  就和现在想不投资日ST一样 因为必输

现在技术都是建立在钱的前提下的 有钱了就有人 然后才是说技术 哦。。对了还要整天有时间精力打的

因为现在流行免费游戏 免费游戏其实就是用钱堆砌起来的快感 用钱堆砌起来比别人强的乐趣 用钱堆砌起来的个性和高人一等 而不是什么竞技什么的乐趣 成长的乐趣等等
为正义荣誉而战的人

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原帖由 WAKATA 于 2009-11-1 11:49 发表
SD的渣服务器  没办法的    打个GVG都要大姨妈的

这环境培养出来的   铁定没法和人家比的   适应不了人家的速度了



您老还真别说
去年貌似不就在现场遭遇了断线门吗。。。

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原帖由 Again 于 2009-11-1 19:40 发表
境外服的Cashi Item比国内还多。
境外甚至开放神器租赁以及念属性铠甲卷轴,而这些CRO都不曾有过。

我倒是感觉,缺乏练习只是一种表象,而内在的就是缺乏一种对于公平竞技的追求。
当然这个不排除代理运营因素在里面,重力社09中期财报显示上半年的营业收入的1/4来自于合作者活动的赞助,RWC大赛就是。
所以必然会牵涉到经济利益分配的问题。

言归正传,国外RO也有激烈的PVP和WoE(境外对GVG的称呼),但其目的本身就在于竞技。
很少看到有GVG用冰墙,传送这种卑劣的手段,而“赢”或者“输”了后更多的是在考虑如何缩小其中的差距。
国外因为Cash Item的差距存在是有的,但很少有玩家仗了自己的现金装备在PVP里随意清场耍威风的。
像国内这种觉得不PVP就无聊的“寂寞党”,国外专门称呼就是PVP-Minded
也就是the un-pleasants,不受欢迎的人。
援引一下:

难道现在就天天看见冰墙传送吗?不要说得那么没素质
说的老外多高尚,自己人多低劣吗?你知道别人怎么想的?
至于清场就是清场,要是你认定是耍威风就随你了,喜欢扣帽子呢,pvp不是战场2边进人规定人数对打[实际上还是利益第一,轮流输赢,没有打头,就算真去打了,还要被群众唾骂,实际玩家已经违背了战场竞争夺取奖品的本意了,不过相对bl战场就好多了,门票便宜,但是也是相对的玩家不想进行高消耗也有诸多限制]
什么进pvp 里面聊天谈情,无聊我摸摸你,你蹭蹭我丢小技能的,空消耗时间的也叫pvp?而且pvp本身就是 把己方以外的人员清理干净,难道你学战场2边人物对等开打嘛?就算是人数对等了,还有职业的差别,装备,补给,使用人的不同也造成了结果不一样,最重要一点,2边过分的河 蟹。打起来不会竭尽全力,对立的真枪实弹,才是完整的实力透露,只会说别人rmb,有人不是rmb还是装备有补给有,当然更加不推举这样的人,这样的属于付出时间了,rmb的只要不是伸手党,自己赚出来的钱花出去没有什么不对的,这些人都是有所付出的,那些没装备没补给的自己没有付出就想对等的进行?难道我之前还把我辛辛苦苦打出来的装备脱掉 跟你打?你没付出是自己的问题,不要怪别人身上,当然本身玩游戏消磨些时间就可以了,没必要那么追求这些。不过不要把所有人都算做一种人,有人就是喜欢刷怪,有人喜欢做任务,有人喜欢收集头饰。有人就是喜欢pg,每个人兴趣不一样,难道有的就是对的,有的就是错的了?光说谁都会,总结就是凭空扯淡

[ 本帖最后由 老灯 于 2009-11-1 22:45 编辑 ]

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有拿下一场小局吗?

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几个钟头前q上那七位露了下头,关于输赢他们已经有了更深的认识。撇开外部原因,对rwc的理解以及从这种理解展开的相应战斗模式国外都和他们有别。说的好像有点深奥…总之就是意识和操作理念的差别吧。这次rwc相信给了他们不少的触动和启发。

p.s.这次泰国的录像绝对有看头,据七人汇报,泰国舍弃ab的ck和ss组合,瞬间解决对手。有兴趣的筒子们可以重点关注下~
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