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现在的WS设定。。那个技能内置CD。。那个固定咏唱。。。真的要死了。。

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  无论怎么说,组队里打手职业的辛苦程度总比猪脚要少的吧?
蜥蜴点一下鼠标OK,DF也就按几个快捷键,而且作为打手可以享受打怪的爽快~
而猪脚组队却要时刻跟随,123全套服务,时刻关注时间条状态什么的,抗怪引怪的还要自备蓝石装备等。

如果说SG烂大街,或者之前CM+SG组合无敌,我觉得作为一个网游,纯辅助类职业的较突出、数量多是可以接受的吧。

打手们挑剔组不到猪脚,我想说不是人人都那么多时间随时等组队,或者运气好随时组到队的,
打手组不到队可以去低效率的地方单刷,而猪脚组不到队只能坐首都地板,
做一个打手不难,但想做一个猪脚却要付出很多。

1.5前SG还是受人重视的,Y3等地方也是需要“活人”SG的技术的,组队什么的都不难。
1.5后打手职业大幅提升,辅助职业反而没什么出色的新亮点,感觉普通组队练级的时候,猪脚和SG其实差不多了。很多地方根本不需要活人的猪脚,双开个SG也就OK了,那么猪脚的价值何在?群体技能说好听就是方便,难听点就是懒人技能。火山BL区的中间双开放一个猪脚,刷完一边路过就群体123,继续刷。更厉害点的,开个按键+跟随,定时群体123,连切换都省了……这样确实比组个包袱分经验来得方便。

1.5后除了爬塔想组队外,现在基本对组队练级绝望了,准备练个WS或者QL直接3转,然后无脑自带火山,也体验一下那些抱怨猪脚麻烦的打手生活是有困难成啥样。

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俺们公会组大队练级的= =
不知道写什么……
永远的RO

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确实是这样了,现在需要活人SG的地方真不多。-
不过cro的意见估计对重力也没啥影响吧。我们能做的也就是单纯抱怨下

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其实我觉得。楼主是不是你被法师抢的郁闷了?
我个人觉得,法师是抢怪很厉害 在岩浆BL。但是GF的主页不是出了新的怪物等级图么?我就很不明白了,为什么就一定要在岩浆练捏!再说主队问题,初期是一个人输出够了。但是后期企业里,我不觉得一个人能练很久,第一,人形怪很多,少血的难道吃果子?或者去无名岛练,难道吃了高经,慢慢的刷?所以我还是觉得,后期的话!会有大队一起练级的!我现在专门找冷门地方= =等级差不多的组个一起练,绝对不在岩浆BL。过去练级明确就是对着法师说,(来抢我怪把)!个人觉得,以后发展还是会大队为主,主教更不可能事业,我们每天打要的就是主教,高等级的怪物,现在会很多技能。如沉默。晕眩。混乱。然后忽然之掉血,都是要主教先一大树后一个群治愈的,感觉后期进度牧师,不是很给力,而且组了经验也分不到,看好大主教- -  职业(输出舞娘) - -

让每一个瞬间停留,永远不会忘记,我们一起走过了5年的春夏秋冬

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我觉得应该把无限塔删除。。那样游戏的乐趣会提高很多。。

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不我用宫廷和rk打的时候法师是抢不过的我的
DF 是我家相公在玩的,其实1.5刚开始的时候我们尝试过许多不同的地图,娃娃,废墟,古城骑士团,或许你不信但是结论就是组队打这些还是没单刷汤圆效率。总之我家相公对此很失望。
我觉得其实我对ro的要求并不高吧,一个无限塔以外能有挑战性的地图。无限塔的组队等的我很烦。

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我支持楼上的  把无限塔删除  乐趣更多   但是冷门还是有经验的   我现在在死亡之城  一次回来材料也蛮多的   蛮好的 怪也刷的快  找冷门打

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无限塔和影子那个副本一样强制冷却就行。
不过其实主要问题不在于无限塔,而且现在组队对经验的加成太少,多一个人只多10%,组一个人缺要分掉50%经验,这完全没法激发组队的激情

[ 本帖最后由 飞鸟时间 于 2010-9-1 05:25 编辑 ]

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其实现在初期的主教和1.0时期的服侍差不多~就是个累赘~
虽然后期可能需要大队~但是等级惩罚很蛋疼。没人组的主教就会产生等级落差。
就像当初很多人要组牧师 但没人愿意带服侍一样。
所以主教要么自己练 要么熟人带。。于是单刷火了。

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原帖由 飞鸟时间 于 2010-9-1 04:07 发表
无限塔和影子那个副本一样强制冷却就行。
不过其实主要问题不在于无限塔,而且现在组队对经验的加成太少,多一个人只多10%,组一个人缺要分掉50%经验,这完全没法激发组队的激情

233~哪個遊戲的組隊平分是每人拿100%的?要這樣才有激情?其實妳自己說得沒錯,妳這帖就是無聊的抱怨帖.等級懲罰就是為了不讓妳們在一個地方練到頂.
要知道,1.5不是為CRO做的.對於一個人不多的老遊戲來說,組隊是難的,在遊戲理組個隊伍要1~2小時,然後去打1個小時就解散.對於一天只玩2~3小時甚至更少時間的人來說組隊真悲劇.於是只能單練了.還有就是很多人都會在工會或者群裡組人,有的也有固定的隊伍,畢竟認識的玩起來也開心.妳組不到人不代表沒人組隊.

[ 本帖最后由 系の菲斯托 于 2010-9-1 07:34 编辑 ]

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某大法表示开个LM老婆 再开个M4小孩 ……很无奈滴3开练去了……
开始效率很高很开心……玩了2天就没兴趣了~~~


现在如果有队伍玩我也不想无聊到三开单刷啊~~~
可惜自从为了套凯单刷 把冰系洗掉后就连塔都没队伍了……

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原帖由 系の菲斯托 于 2010-9-1 07:31 发表

233~哪個遊戲的組隊平分是每人拿100%的?要這樣才有激情?其實妳自己說得沒錯,妳這帖就是無聊的抱怨帖.等級懲罰就是為了不讓妳們在一個地方練到頂.
要知道,1.5不是為CRO做的.對於一個人不多的老遊戲來說,組隊是 ...


我觉得我从来没说过要组队增加100%的经验吧,我只是觉得只增加10%这个数字太少了,应该有一个更加合理的值。

还有你说重力设置等级惩罚为了防止人集中在一个地方练,问题是现在几乎大部人都躲到了唯一逃避惩罚的地图无限塔。你没觉得这是在自己打自己嘴巴么。

我确实很无聊,因为这个游戏已经变的很无聊了。

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楼主你不是无聊,不是非常无聊,更不是异常无聊,你只是在抱怨而已,与其抱怨还不如自己去开创下未来,你觉得df靠走位技术,那好,你去冰三打冰冻巨人等级110经验绝对比那捞汤圆好,看着别人开bot自己不能开就开始抱怨有意义吗,1.5来了有了新的职业新的技能就好好的开荒开发,光抱怨能改变什么,我已经说了适者生存,要么就别玩,要玩就别抱怨,不服就去玩单机,组不到队都是假的,现在的m4都在找有高效率的队跟,肯跟那些低效率的吗?别人低效率的找你练,都嫌经验少而不肯练,效率高的又都双开不分,还有群人转完就聊天。你是哪种情况?

PS:希望你自己要求版主把这帖子移到“昆仑之地”,因为在已经1.5的环境下你这个帖子一点意义都没,而且在这帖子里抱怨的也都些差不多情况的人

[ 本帖最后由 坐在那山看那猴 于 2010-9-1 14:49 编辑 ]

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- -,我根本就不是玩法师的,谢谢。我以前主要的职业是SG,目前是卢恩。
我个人挺喜欢ro这个游戏的,你非要带着恶意来看提出的批评,我也无所谓.1.5开了以后我周围淡出多少人,也许对来说无关痛痒

田园的今日就是sy的明天,我只能说这些

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