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以后开店交易货物得交税

不过如果普通消费者看到货币贬值 理性消费者会选择保存手头的资产进入观望状态
不过这样又导致RMB开始注入

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*** 作者没有数学头脑 内容自动屏蔽 ***
其实时间总是那么快

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一个服务器的经济,主要建立在2个上面,物品和rob

其中,rob的唯一来源就是怪物掉落的垃圾卖npc获得的

其实内部也有兜售ROB

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那么唯一的解释只能是,有大量不明来源的,非法的rob流入市场。这个假设,是很可悲的,希望不要是真的,否则就太让人寒心了


- -...又不是新闻了。地球人都知道。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。何止rob呢?

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原帖由 .lemon. 于 2007-7-6 17:06 发表
*** 作者没有数学头脑 内容自动屏蔽 ***

毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 realem 于 2007-7-6 16:30 发表
物价由市场上流通的商品总量、货币量与货币流通速度决定
简化公式 商品总量×平均价格 = 货币量×货币流通速度

rmb的注入取代了部分rob的流通功能,降低了市场上流通的商品总量
由此导致价格上升

我个人认为这句话很是在理的。
先暂时撇开非法的ROB产出途径。
商城的开放实际上就是导致了部分物品尤其是补给品的流通由RMB完成。
而且,部分商城的物品不得不以RMB购得。
作个形象的比喻,这时候的RMB就是金本位制度下的黄金,或是布雷顿森林体系下的美元。

在商城环境下,RMB的购物消费比ROB更具有流动性,尤其以补给品为重。
在流通环节中,如果消耗品以商城为侧重,则RMB的流动性高于ROB,从而表现为RMB流动周期长,市场存货(折算后的物品)少。
而对比下就是ROB流动期长,市场存货多。
因此两者相比就发现RMB对ROB的比值不断在涨。
从这样的分析也还可以得出:
目前的商城多以特种消耗品为主,且消费量大。
这种RMB购置物流动性(消耗性)大的特点也导致了RMB对ROB不断上涨。

最后是一个引申问题:
假设ROB的产出都是正常规律的话,而RMB对ROB的比价也是因为流动性差异导致的。
那么,RMB对ROB的比率或者说是RMB对ROB上涨的比率应是多少才是“正常值”?

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我还以为我刚才中毒鸟 进这帖老跳别的论坛 原来有黑手
12楼那位好屎啊

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没学过经济,进来长长见识。
是不是要把手上的ROB换成装备或RMB啊?

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原帖由 weststone 于 2007-7-6 17:26 发表
没学过经济,进来长长见识。
是不是要把手上的ROB换成装备或RMB啊?

手头有rob,短时间内不消费的话
在汇率不断增长的时候,当然是换装备箱子或者rmb实在啊
我2个月前,小赚了2500w,当时43w一个收的箱子,收了50+
现在的物价,能收20+就不错了
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 天使宝宝 于 2007-7-6 16:36 发表
由于商城的出现 又导致 服务器ROB的总量上升 ROB的流通又只存在于玩家与玩家之前
货币开始贬值

商城出現並不會導致服務器ROB總量上升,因爲商城只賣道具並不賣ROB。。。

或者也有可能導致服務器ROB總量上升,那就是玩家去商城買道具然後賣給NPC得到ROB。。

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我认为:

SY通货膨胀的根本原因就是那些专业代买商城物品或倒卖箱子的人造成的,因为存在现金换ROB的群体,所以这种情况会持续下去。

详细的说,就是这样:
那么人6、7折用人民币买进,然后按照当前市场的现金和ROB的“汇率”卖出,同时这个汇率会稳定一段时间(一般1-2天不等),然后他们再以稍高的价格卖出去(比如高0.5W的比率),接着再用现金买进物品,如此往复。。
而实际上,他们的收益一直没有变,因为比率基本维持不变。

这就是根本原因,你们不妨观察一下,每次最先涨价的是不是各种箱子?
接着各种稀有卡,高精炼装备武器价格上涨。

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原帖由 Aka 于 2007-7-6 17:30 发表
我认为:

SY通货膨胀的根本原因就是那些专业代买商城物品或倒卖箱子的人造成的,因为存在现金换ROB的群体,所以这种情况会持续下去。
...
这就是根本原因,你们不妨观察一下,每次最先涨价的是不是各种箱子?
接着各种稀有卡,高精炼装备武器价格上涨。

对对对。
因为箱子是消耗品,流动性极强。
从一个侧面反映了RMB和ROB流动的比率。
相比之下,高精装备就是像“水池”,流动性就较差了。

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回复 #28 Again 的帖子

其实金融风暴就是这么来的。
RO里现在现在就是面临这种风暴。

当然,最后有一天,市场需求达到饱和或者消费者失去信心,这个大泡泡就会破裂。
但是,那些投机者也已经赚够了。

这是没有办法的事情,好在RO的某些物品是无限供应的,抵消了一部分。要是所有物品(比如各种基础药水、基础装备)都是产出的,那么RO会遭到毁灭性的打击。

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ROB贬到购买力低。。。,玩家产出ROB购买不起货物
就RMB进入,
RMB进入谁是赢家?

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游戏的市场和真实市场是有区别的!
游戏B一般都是贬值容易要它升值难过登天~~!

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