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以后开店交易货物得交税

不过如果普通消费者看到货币贬值 理性消费者会选择保存手头的资产进入观望状态
不过这样又导致RMB开始注入

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哎,现在ROB无法作为衡量价值的稳定标准,比如你目标1件MK,与其筹ROB满了买。。还不如有钱就买箱子保值。。到最后直接用箱子的价值换MK。

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RO经济链历史已经很久远了,毕竟接近6年,换算成现实,苏联也没挺那么长时间.....贬值只是开始,想想RO的未来还剩多久?

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原帖由 天使宝宝 于 2007-7-6 16:36 发表
由于商城的出现 又导致 服务器ROB的总量上升 ROB的流通又只存在于玩家与玩家之前
货币开始贬值

请问,怎么导致rob总量上升?
只是流通物品增加,不可能导致流通货币增加的。
我已经分析过了,rob唯一的产生途径就是卖垃圾
要么就是黑客或者gm刷钱。
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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想起了某佑事件
我会遵守我的承诺,右手小指上承担的一切

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原帖由 realem 于 2007-7-6 16:30 发表
物价由市场上流通的商品总量、货币量与货币流通速度决定
简化公式 商品总量×平均价格 = 货币量×货币流通速度

rmb的注入取代了部分rob的流通功能,降低了市场上流通的商品总量
由此导致价格上升


再更直 ...

既然注入rmb,那么应该有对应的rmb物品进入市场流通,不应该降低市场上流通的商品总量啊
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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由于商城的出现 又导致 服务器ROB的总量上升 ROB的流通又只存在于玩家与玩家之前
货币开始贬值

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物价由市场上流通的商品总量、货币量与货币流通速度决定
简化公式 商品总量×平均价格 = 货币量×货币流通速度

rmb的注入取代了部分rob的流通功能,降低了市场上流通的商品总量
由此导致价格上升

再更直白一点
rob的贬值,使得游戏里rob流通的意义越来越虚弱
越来越多的玩家会倾向于直接采取rmb的方式入手装备、补给
这也是盛大所希望看到的

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还有就是恐慌性抛售。。

把ROB看成股票的话,因为西瓜F的开放导致一部分玩家抛售手中的ROB,导致ROB市值+速贬值,接而引起市场恐慌抛售。

由于资金总量一直在增加,但卖方远强于买方,估计跌势扔会继续。。

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顶红字的话。。。我就是这么做地
个人网站 www.ghxuan.cn 欢迎来看看^^

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ROB肯定越来越多了, 希望以后装备换装备吧..不通过ROB..

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我看了lz的分析,怎么觉得结论应该是大家应该手里拿着rob不要换成其他rmb物品那

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圣域服的发展就像电影的“快进”,将剧情在极短时间内放了一遍。
各位老服的玩家可以回想一下,普通服的+9+10装备是在多久以后出现的?普通服GVG刷水无限制是在什么时间才普遍看见的?

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原帖由 彼端天空 于 2007-7-6 16:22 发表
我看成小仪SY服的经济情况了


+1

就想问,究竟雄性的SY经验有撒好研究。。。

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我看成小仪SY服的经济情况了

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