某蹲点盆景
龍
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xlwhlxd (小蓝)
RO交流5//不能逗更多
diescn (鍾ぜ無艳)
纯粹动作 未料有风
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尜.徐
D.3 (我就是那条龍.)
原帖由 尜.徐 于 2013-9-2 14:19 发表 PVP就是打钱打时间 没有所谓的平衡不平衡的
緋色の花
原帖由 koeylee 于 2013-9-2 17:12 发表 没用的,延迟太大了,s对狼咬加成太少,1s=20伤害.184也不快得那里去。光盾光壁回避问题太大。(加s,v,a,注定d是个坑...)
odin_Mayor
汤圆酷鲁斯
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yunan823
原帖由 緋色の花 于 2013-9-2 19:12 发表 我的目前是S90/A80/D100/V95,额外I和L 靠S20和S10料理等等等撑到S150。HP目前是4.2w ASPD靠刺盾、基因攻速药、双料理和猫岛2ASPD附魔撑到183。没这些条件80A就是悲催的175。。 有共舞和摇摆的话剑盾是 ...
!oading
RO图//只待拂晓 只愿惜君
做好事不留名
★、峡谷四兄弟〃
原帖由 天使喝可乐 于 2013-9-1 22:54 发表 不让看伤害单纯的因为防止满屏幕崩数字,导致卡屏。 RO的平衡 毕竟是个很难改的老游戏了 不会像暴雪或拳头那样追求平衡很多东西如物品CD则是根本没有出现过的东西 这种情况 在老游戏如梦幻西游上也很常见. ...
盗妹空间
godofsun (AD恶魔)
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