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要求一个十年前的老游戏跟上现在的节奏会不会太为难老人家了。。
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pvp党和我玩的基本不是一个游戏

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游侠就是个PVE职业 GVG也能稍微开发下 仅此而已 不认为有甚么不平衡的

其实难听点说 漫游也是个PVE职业 PVE作用堪比元素 GVG里面也就扭扭PP好了

RK其实还好 自己玩过就知道 只不过提升空间大而已
你们真的见识过甚么叫龙息阵嘛

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PVP就是打钱打时间 没有所谓的平衡不平衡的

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原帖由 尜.徐 于 2013-9-2 14:19 发表
PVP就是打钱打时间 没有所谓的平衡不平衡的

RCC冠军泥嚎~[m_被抛弃]

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回复 #20 D.3 的帖子

龙总请让我跪舔

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原帖由 koeylee 于 2013-9-2 17:12 发表
没用的,延迟太大了,s对狼咬加成太少,1s=20伤害.184也不快得那里去。光盾光壁回避问题太大。(加s,v,a,注定d是个坑...)


我的目前是S90/A80/D100/V95,额外I和L
靠S20和S10料理等等等撑到S150。HP目前是4.2w
ASPD靠刺盾、基因攻速药、双料理和猫岛2ASPD附魔撑到183。没这些条件80A就是悲催的175。。

有共舞和摇摆的话剑盾是191,不过其实和183也没差。
目前最烦恼的是狼咬的公共延迟。不能马上打输出循环。还得踩个BLQ。

可惜昆仑没轮回能洗素质点,否则我想降D和I,补高S和A。100D虽然可以兼顾丢几发AS,但是我已经懒到了AS都不想丢的地步了

反正就娱乐。这样配贵在娱乐性强,除了一定输出生存也不错,杀弱血职业够了。还能埋个雷。致命技能只有反击符文7和老爸拳。如果站位不靠前肯定是被吃光团灭最后一个死的。
一心想输出很多职业可以选啦,1.5练个号也快。

这个玩起来目前感觉很接近1.0的战斗银匠。当然,这个在1.0也是被很多人否定很久的存在,但是我也喜欢。
RO的GVG,至少每个职业都能发挥自己的作用。这就是他的意义。想杀人过瘾又不用烧钱,有很多游戏可以选啦。

[ 本帖最后由 緋色の花 于 2013-9-2 19:34 编辑 ]
 
夜来今日又明朝,蓦地青春过了。龙争虎斗漫劬劳,落得一场谈笑。
 

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除了漫游的确略弱一些以外~别的职业还真的都有自己存在的价值...特化AS的游侠,保持好属出向的BUF各种20料理无念AS...再配以牺牲RG辅助...~真的弱么...漫游的确弱势~其他职业相对1.5平衡性补丁之前平衡性已经好太多了

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写这么多完全没意思。 每个游戏都有每个游戏pk的特色,非要参考其他游戏。

那你不如推出一套模式, 所有游戏必须按照这个模式去套自身游戏内部的pk系统 那你就没什么可以挑的了。

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原帖由 緋色の花 于 2013-9-2 19:12 发表


我的目前是S90/A80/D100/V95,额外I和L
靠S20和S10料理等等等撑到S150。HP目前是4.2w
ASPD靠刺盾、基因攻速药、双料理和猫岛2ASPD附魔撑到183。没这些条件80A就是悲催的175。。

有共舞和摇摆的话剑盾是 ...



求截图

我记得100V的炼金,全身+9回廊,150级HP是3W3-3W5之间

你游侠95V能有4W2?

不穿回廊就是放弃人防

堆血装没有意义。。。

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YX 舞娘gvg用好感觉也挺好玩啊  场上的定位不一样而已
避免秒杀这一设定就让我们拼睡的负重大补给多么。。

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原帖由 天使喝可乐 于 2013-9-1 22:54 发表
不让看伤害单纯的因为防止满屏幕崩数字,导致卡屏。

RO的平衡 毕竟是个很难改的老游戏了 不会像暴雪或拳头那样追求平衡很多东西如物品CD则是根本没有出现过的东西
这种情况 在老游戏如梦幻西游上也很常见. ...

  我一直认为大唐的横扫千军,各个门派的克制技能都有CD。。。

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难道没有人想吐槽标题写的PVP
进来之后说的GVG吗

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YX如果还是平A,打人当打怪就当然没出头……SE还算有空间去平A……但自身安全也危险

打一个定位单控,爆发型AOE,昔日星际1的金甲虫的赶脚?

[ 本帖最后由 godofsun 于 2013-9-3 11:11 编辑 ]

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回复 #1 Deathwing 的帖子

不得不说说的灰常有道理,特别是后面几点,有些设定真的是莫名其妙

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