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每个人爱好不同,无兴趣推举无视,单方面的粗略见解(不是技能资料版本…)。
潜龙:瞬间暴气加气蛋,在这个念咒时间不快的时代,高等级潜龙可以保证二十秒一次瞬间十五气蛋和暴气(我是没看出来五,十,十五气蛋的区别)如果没有起码等级的潜龙,在对方的骚扰下单凭借蓄气念咒不断的效果达到攻击技能输出的状态…你会哭的(对于蓝血增幅个人眼里是次要的)
狂蓄气:平常念咒获得五气蛋,潜龙状态直接获得最大气蛋量(作为一个修罗必须转生的原因…)
蓄气:在1.5版本前只要出了狂蓄气基本上用不到的技能(已经达到了雪中念咒的地步…蓄气泪流满面)蓄气重点在于念咒不中断,在持续被骚扰无暴气气蛋,潜龙延迟情况下蓄气是你最好的选择(跑路!)
元气功:无念5*5吸收所有气蛋,每个气蛋恢复1%sp,是现版本修罗居家旅行短时间无消耗快速回满sp的不二手段,就实战中应用暂时看法是元气功与潜龙的对战,守来说是对方修罗近身使用技能前使用(一般指弓身贴身,速水移动近身直接技能再用元气无效)但是在元气功后对方可以继续潜龙等等(当然也可以选择咒缚阵,暂时也推荐这个,或者以攻击直接解决掉对方-没有咒缚阵稳,各个有好处)攻的话就是反过来了,不过暂时也推荐咒缚阵/攻(虽然说潜龙冷却二十秒时间不短,骗到一次也不错,不过反过来就是尽量不要让技能进入冷却状态,当然也别死活不用…),以后会如何就不得而知了,元气功主要做为恢复手段,当然牺牲小我冲敌阵作董先生也不失为一种办法
吸气:版本前的sp恢复手段,主要牵制对方的ab所用(无伪装的年代,吸气解除对准了所有想接近的敌人)现版本同样作为牵制手段,而且作用更加放大,在ab念咒时间长被打断的情况下(虽然有一些方法可以念咒不断或者避免,但是没有往日的犀利,当然威力够华丽),其他技能也都是需要气蛋的支持,消灭对方的气蛋能短时间使对方瘫痪,技能使用距离长,念咒短是他的优点,他的天敌是潜龙,瞬间出气蛋加控制/攻击,吸气是反应不来的(当然保持距离,以及自己做出对应的攻击)
咒缚阵:独立延迟十秒,按照人数消耗气蛋数固定范围敌人数秒,主动版本真剑,1.5版本咒阵加ab是在没其他人干扰的最好组合,当然作为一种控制手段也是非常不错的(对付符文最先选择的技能,直接AB就算念出来对方还一点反应可以死亡捆绑的)
旋风腿:念咒短,范围适中-5*5(对方AB念咒你,我会第一时间选择按旋风腿.必然在你腿的范围内,直接让对方的ab流产)再说他的效果直接坐下,相当于对方硬直个半秒足够你比对方快一步干很多事情了(范围干扰等等足够爽了)(估计以后大家会习惯第一时间起立)技能需要在造成伤害/命中?才触发效果()
地雷阵,暴破散蛋:无视伤害和做为前置技能来说,个人看法是作为旋风腿延迟后的代替(因为一个范围一样一个是影响比较大)当然他们的优点在无无念,不过旋风腿的念咒时间足够用,技能等级高的话可以考虑使用不过这类技能倾向于靠队友。
虎炮:对于伤害计算公式不明,威力不弱低无罗刹,念咒可断,重点效果附带范围攻击,炸蓝。主要也是对炸蓝公式比较有兴趣,五级炸过八百到一千四,可能和自身的maxsp有关系?(消耗蓝是按百分比的,所以也可以说maxsp,当然可以视为胡扯,测试很模糊)对于次技能个人应用于两种地方,第一比较明显是队人堆使用,前期可以杀非鸟后期v职业,后期炸蓝骚扰,对单基本是炸蓝用了,悲剧的贴身技能,第二点是对方ab指定自己为目标的情况下第一时间点对方虎炮打不死也可以打掉足够的蓝,虎炮念咒时间还是很断的(虎炮威力还是很不错的,不过不能作为常规输出手段)
罗刹:看命中,(貌似无固定咏唱时间,可以无视掉)等级的提高威力,念咒时间,技能使用距离都逐步提高,本着快速念咒打贫血可以用低等级罗刹,罗莎念咒不断副作用无威力高是他的优点(当然使用起来还是比较简单直接的,至于耗蓝对于ab没可比性)
弓身:无可代替的技能!不多说
暴气:潜龙冷却后选择技能(当然保持潜龙的状态前提下尽可能使用暴气而不是潜龙)
点穴球:常规ab技能不出迅活的,队友也没的话给自己加球吧,当然觉得蓝消耗就不加,不过对于技能是否触发没有测试
双龙+大缠+?:保证连续出来也不错,对于aspd是否有关不清楚,然后大缠的效果对人貌似无硬直(待查)
下班,对次帖不负责
其他职业的组合技也很不错! |
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