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[历史] [神教·无聊]个人所喜欢的几个WS的非杀伤系的技能

GVG中WS想杀人貌似不太容易了。。。至于站桩WS一个暴风雪就够用两个小时 大不了加个陨石 那么剩下的点拿来干什么。。。随便写一下个人非常喜欢的几个辅助性的技能。。。

魔击术(Magic Crasher,MC)
消耗两个技能点 非常实惠的一个技能
WS唯一一个能够突破蟑螂的伤害技能 而且相当完美的具有传递武器状态的能力
比起用棍子直接敲 MC的攻击距离是一大优势 而且MC还可以避免有时因为WS本身的atk过于低下 出现敲不出伤害的情况。。。
很多情况下WS遇到蟑螂智者会很麻烦 如果出了MC情况就会好很多 如果遇到大意的智者以为拿着蟑螂就可以不用穿马克的话 4水母冻结 或者遇到精明点的 就改用4漂浮催眠 然后为自己赢得逃跑的时间
又或者 在对方的WS开始咏唱暴风雪的时候 用MC打断 都是挺好用的

泥沼地(Quagmire,QM)
前置点比较冗长 而且因为敌我不分 现在被很多人bs的一个技能。。。
但是个人非常喜欢 QM因为不用咏唱 在被高aspd职业粘住之后 基本是脱身的唯一途径(当然还有状态衣服。。。) 而当遇到大片敌军的时候 一个QM可以抹掉大量状态 比起勿忘我来说有着距离上的优势(虽然勿忘我能无视蟑螂) 而冲门的时候 在对方WS的暴雪下 很难同样唱出暴雪还击 此时向炮台上扔个QM 多少还能有些作为
至于他的前置点 其实都是很实用的技能 石化就不说了 地震在打怪的时候 是对高风属性mob相当有效率的杀伤技能 而崩裂作为为数不多的能对隐匿单位造成伤害的技能 对付无影之牙的时候有奇效

火之猎杀(Sightrasher)
这个因为是陨石的前置 所以是个人的基本都点了
但是会把它拉出来用的 似乎不太多见
在10.3之前 火猎在爆破夹子阵的时候效果还算不错(10.3后被火狩冲击所取代了。。。)
而且若把火猎当作开图技能来用 效果也相当好 范围相当广阔 没有蟑螂的伪装单位基本都会被打出来 而且因为火猎不同于其他范围魔法 它遇到蟑螂的时候会显示miss 因此在一些拐角位置放一下 可以很好的探查到是否有蟑螂ck的存在

冰冻术(Frost Diver,FD)
冰冻现在基本被当成暴风雪的过路技能了。。。基本没太多人会去点满
虽然有许多人坚持FD的作用完全可以用1SG来取代 但是FD的咏唱速度和Delay都是1SG远不能及的 在遭遇战中 SG的咏唱时间有可能给敌人换装的机会 而FD的高速咏唱往往能出其不意地 把许多人变成雪条

清净之地(Ganbantein)
清净范围小delay大 而且还要消耗2种石头 而且还不一定成功。。。所以出的人并不算太多
但是个人觉得以3个点换来一个几乎万能的地面状态消除技能 还是相当值得的
清净比起地元素领域来说 释放距离远 而且效果隐蔽 有许多时候有相当好的效果——譬如一个智者站在雾墙中的时候 悄悄在他脚下挖掉一块 看着他没怎么反映的时候就被一群创造齐射而死 或者当一个雪条或者雕像心安理得地站在暗B中 而突然把暗B拆掉 看着他被一拳轰出去 还是很有感觉的。。。

以上是个人比较喜欢使用的几个技能。。。欢迎大家提出意见

原帖由 夏树卡瓦依 于 2006-5-24 10:15 发表

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我拜=orz 我ws是经常喜欢跑来跑去。。。。没有考虑到长距离移动给自身生存带来的危险性。。。。谢谢。。。。  ps。。泥沼因为耗费技能点太多本人还是没有出。。不过不可否认他 ...


= =我也拜。。。我什么时候说过长距离移动会给你带来危险。。。。谢谢
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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162楼,他说的是首先到达华丽----门外,对传送点放雪...非入华丽放也....
我一直很健康,洗洗更健康!

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其实巫师是个罪人啊,由于巫师使得小强泛滥,让某些人发了财

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悲鸣的作用现在就过滤炮灰让小强过去
没小强的留下有利的方面稍微多点

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原帖由 黄瓜(马甲版) 于 2006-5-24 11:50 发表


如果在首都等地图的小规模战争这战术很好
放到目前上海服务器的积分就有问题了
你没小强的话
进门迎接你的就是3大魔法
在上CS
更有悲鸣和一堆瓶子等着你
要放出技能必须穿过2道悲鸣到敌人背后

悲鸣更象一个对攻击方有利的技能现在感觉......

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我本来就是小会XD,geffen战场誓死不去才呆小会的
大会的话放哪都差不多,就就看封门能封成什么样子,也很少说有人出来骚扰对方集合的,毕竟大会纪律严明不许随便乱走。再说这样的门,没装备没补给没网速的万万过不去……

就我而看到的,我们服务器比较少人用这种战术,出来骚扰的一般是刺客武僧
我们服务器小会巫师连封门意识都是个问题……就别说出来骚扰了
何况小会一般很少巫师,抽调不出人手也是一个原因
努力debug中

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原帖由 nadumia 于 2006-5-24 11:45 发表



越是激烈的战争对于单个行动的巫师操作要求越高
我反而是倾向于反骚扰巫师的属性。每次都是第一个爬到对方华丽门口开始SW打钉子站桩暴雪等到队友来,就怕对方的巫师冷不丁出来给个暴雪,我没关系,怕我的队 ...


如果在首都等地图的小规模战争这战术很好
放到目前上海服务器的积分就有问题了
你没小强的话
进门迎接你的就是3大魔法
在上CS
更有悲鸣和一堆瓶子等着你
要放出技能必须穿过2道悲鸣到敌人背后

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原帖由 黄瓜(马甲版) 于 2006-5-24 11:33 发表
楼上几位战争应该没我们这里激烈
我出华丽房面对的是20~30+的敌人很正常
能不能放出魔法不说
能不能全身而退都是问题

不可否认人越少
WS效果越好
人越多
WS往往就差了
当然防守时候倒过来~



越是激烈的战争对于单个行动的巫师操作要求越高
我反而是倾向于反骚扰巫师的属性。每次都是第一个爬到对方华丽门口开始SW打钉子站桩暴雪等到队友来,就怕对方的巫师冷不丁出来给个暴雪,我没关系,怕我的队友就呜呼了~
人越多的话,扔个泥沼收益大啊……
努力debug中

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不可否认小战场上
小会的攻击性和战斗性非常糟糕
WS能发挥很大作用
大战场上WS首先就因为生存性而半废了~
大部分呆在华丽是不容否定的事实
太悲哀了~

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157楼说的事情我曾是当事人,1wz1m4在钟楼5华丽旁边顶1个会17、18人= =|||||
我也非常怀疑这样的情况的……但打gvg打得多,发现其实很多人都如此,尤其小会……
小会里面很多人的操作和意识始终与大会无法比。或者说就算操作上去了,意识还是没有,更别谈战术……
努力debug中

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楼上几位战争应该没我们这里激烈
我出华丽房面对的是20~30+的敌人很正常
能不能放出魔法不说
能不能全身而退都是问题

不可否认人越少
WS效果越好
人越多
WS往往就差了
当然防守时候倒过来~

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话说看过一次1M41WZ清掉一个首都1华丽里面整一队人...我是同盟在旁边坐着光看不打只刷水....对那被清的一队人的操作意识表示严重的佩服.....
我一直很健康,洗洗更健康!

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呆在华丽外的巫师的确惨烈
不过只要有人配合自身操作过硬的话,作用不可小觑。1巫师1武僧清掉零散炮灰还是效率蛮高

某次防守,我们工会的巫师和武僧就爬出华丽外守门
10分钟内解决了1x个试图进华丽房的物体,最高同时面对的是2v6,全清。华丽里面站站桩封门的我只见过1个武僧和一个牧师,都被磨死在大魔法之下。估计华金的防守层连人都没见过。
可以说这是特例,不值得推广。仅仅是说我们小工会惯常使用的招数出来。要我们像大工会那样的严谨打法不太现实。可是反过来说,小的工会可以根据自身会员的特点去重新编排各人的位置与配合,得到最优化的效率
努力debug中

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至少在上CS的积分环境下
WS冲华丽房
不冲很里面没法放出魔法
而要WS冲很里面基本是刷干大部分补给才勉强站过去

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