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看完了,就象某楼说的,虽然很让人失望,可是毕竟玩了这么长时间了,谁又能轻易割舍呢

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感觉在一开始重力社给玩家预设的热点太多了
以至于现在无法一一实现,让玩家大失所望

我是在克魔岛开放前不久开始玩的,克魔岛开放的时候就去过那个灯塔,8过说实话真的没注意过那里会出现一个迷宫。隐约只记得,那里有一个NPC告诉你,这里是一个灯塔=_=!~~~

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_>謊言.ˉ,2005-08-06, 09:32:16
[QUOTE]冊花尐吡樣,2005-08-06, 09:09:01
还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢
哈....儿子乖乖....


正题: 我只想说当初选择RO是正确的选择...我玩的第一个网游...估计也是最后一个的.. [/QUOTE]
哈,老爸好

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冊花尐吡樣,2005-08-06, 09:09:01
还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢
哈....儿子乖乖....


正题: 我只想说当初选择RO是正确的选择...我玩的第一个网游...估计也是最后一个的..

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顶了在看,海棠J的帖子不顶不看会被吃掉

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zrssszr,2005-08-06, 02:48:28
网游都是这样的,大家娱乐就好,何必要求那么多呢?
大名鼎鼎的WOW也只是细节上做得更好,也逃不开升级打装备PK的这个圈子
那是个渣游戏,不过。。

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喜欢由众多公式组成的RO。。。总能在里面不断发现新东西。
众多职业,每个职业又有不同的配点,每种配点也有不同玩法,这才是我喜欢的RO

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Ro终结过快和WG有分不开的关系.但如果没WG也不会好到哪里去.升级太慢了.没有足够多的任务和剧情.那么晚才搞什么主线出来.RO玩了那么久还是感到有些莫名其妙.

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还见很多人乐此不疲地打着BOSS,玩着,不然小站为什么每天有那么多人讨论关于RO的问题?
真的是晚期的话,应该没人讨论了吧...玩自己的游戏,管它怎么变呢

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这就是玩多了的症状.
开始觉得BOSS攻击方法都千篇一律,什么东西都没有以前那么有趣了.

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爱一样东西才会有牢骚,如果不爱了,那怎么还会有牢骚呢,不是吗?
网游玩的就是互动,和朋友在一起聊天,一起玩,不然玩单机的不就得了,想怎么玩怎么玩。

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别不满足了,RO够好的了。
不说RO怎样怎样,能比RO优秀的游戏,有几个?哪年的?

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- -其实不期待它再改得怎样好了。。。我只要能回到可以到处找到人聊天的日子就行了。。。

其实这才是最难实现的。。
仙境的传说已被遗忘,幻想的大陆才奏序曲....

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海棠呆滞咯。。。。- -

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00年开发的游戏了吧
粗糙
定位Light向

最终能有过辉煌,也是很不容易了

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