| UID194913 帖子2587 精华6 威望104  阅读权限101 来自P.C.H 注册时间1970-1-1 
 
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 [神教]2刀CK属性处理环节的应对理论公式及相应分析
| 申明: 这是一篇公式推论贴,原始精神来自2吸04年的DMG计算过程 
 
 感谢喵喵狗狗关于%卡和ATK卡片方面的测试数据.
 
 http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=168970&highlight=dmg%2B%B9%FD%B3%CC
 
 
 
 测试条件相关:
 
 
 测试CK素质:
 
 
 STR 87+7
 
 AGI 90+10
 
 VIT 5+2
 
 INT 5+4
 
 DEX 42+8
 
 LUK 5
 
 
 武器全部选用没有精炼过的基础ATK全部为39的天然属性单手短剑(50%/75%/100%)
 
 测试对象为波利
 
 测试过程数据一览:
 
 1.右手地214,左手风299,出2刀727(299+214+214)
 
 2.右手地214,左手地171,出2刀599(171+214+214)
 
 3.右手风374,左手地171,出2刀919(171+374+374)
 
 4.右手风374,左手风299,出2刀1047(299+374+374)
 
 5.右手风374,左手火85, 出2刀833(85+374+374)
 
 6.右手火107,左手风299,出2刀513(299+107+107)
 
 7.右手水53,左手风299, 出2刀405(299+53+53)
 
 8.左右手无论起始属性为何,被风附加后,以左右手全部为风属性计算,相当于双手风,出2刀1047(299+374+374)
 
 9.左右双风状态下出2刀,天怒伤害1795(299+748+748)
 
 
 
 喵喵狗狗提供的测试数据:
 
 
 
 
 
  
 
 
 经过条件假设逻辑推导和一定的数学计算,2刀刺客在属性处理与天怒处理方面的流程参考公式如下:
 
 此流程中,被攻击对象的DEF为0+0,并且不考虑附加ATK,综合ATK及其他可变因素,因此将ATK作为DMG参数代入.
 
 并且这里假设天怒在第一次属性处理前已必然存在.
 
 
 
 
 (判定持续生效)
 天怒判定 → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → → →
 ↓
 ↓
 ↓
 第一次属性处理
 ↓
 ATK1=人物基本ATK(STR/DEX/LUK/卡槽ATK卡片总和)*右手修炼补正*属性修正*%卡片修正+武器ATK*右手修炼补正*体型修正*属性修正
 ↓
 ↓
 ↓
 天怒效果处理,判定在第一次属性处理前已成立,ATK1*2,作为ATK2进入下一步  ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ← ←
 
 ↓
 
 二刀连出现倍率处理,判定若出现,ATK2*2,作为ATK3进入下一步;判定若失败,ATK2保持不变,进入下一步
 
 ↓
 
 第二次属性处理(左手属性处理)及伤害归总
 
 有二刀判定时,参与以下计算
 
 ATK4  = ATK3+[人物基本ATK(STR/DEX/LUK/卡槽ATK卡片总和)*左手修炼补正*属性修正+武器ATK*左手修炼补正*体型修正*属性修正]
 
 []内部分为左手公式
 
 --------------------------------平行世界线---------------------------------------------------------------------------------------------------
 
 无二刀判定时,参与以下计算
 
 ATK4`= ATK2+[人物基本ATK(STR/DEX/LUK/卡槽ATK卡片总和)*左手修炼补正*属性修正+武器ATK*左手修炼补正*体型修正*属性修正]
 
 []内部分为左手公式
 ↓
 
 如无其它处理判定出现,导出伤害
 
 
 
 
 
 结论归纳:
 
 
 结论1(喵喵狗狗测试数据及结论提供)
 
 %卡片计算在之前原始理论的前提下,另外确认了在DMG流程中,只参与了一次右手伤害的增幅计算.
 
 ATK卡片(全身装备卡槽ATK卡与装备自带ATK提升包含)参与了第一和第二次属性处理计算,且不分左右手重复了两次.
 
 简单来说就是:右手武器的ATK卡片,不仅提升右手方面攻击力,同时还提升左手攻击力.
 
 举例来说就是,一个左右手修炼满的CK,左手(或右手)武器上插了一张ATK提升20的卡片
 
 那么实质上,这张卡片对这个CK基础ATK的提升为: 36
 
 
 结论2
 
 当左右手装备两把属性武器时(无论天然或人工或附加)
 
 都需要通过两次属性处理,即右手处理和左手处理,先后次序为先右后左(下文说明原因)
 
 并且,这两次属性处理是分开进行计算,最后再合并.
 
 采用的基础ATK一致(STR/DEX/LUK/卡槽ATK总和),所以不存在"右手基础ATK,左手特殊ATK"的说法.
 
 附加推论:天怒判定紧跟右手第一次属性处理之后,与二刀判定几乎同步进行,天怒与二刀判定处理先于左手第二次属性处理前结束.
 
 就推论,有以下原因:
 
 原因1: 天怒只增幅右手方面的DMG输出,对左手无影响.见测试内容.
 
 原因2: 二刀判定只参与右手第一次属性处理,不参与左手第二次属性处理.
 
 也就是说,通常三刀数字伤害显示的过程中,因为二刀的判定在左手出刀前就已结束,黄字只是最后伤害汇总.
 
 
 总得来说,属性处理与ATK卡片类处理在范围覆盖方面的优先级是高于%卡片的.
 
 
 如果你的双刀CK是一个左撇子,那么恭喜你,砍掉重练吧.
 
 
 以上.
 
 [ 本帖最后由 喜欢睡觉 于 2009-7-4 01:01 编辑 ]
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