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[历史] 果然蛋疼-CRO1.5掉宝和经验获得调整(m君版)

赶紧改吧,等冒烟了。

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以后掉宝够无语了 0偷得意了~

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原帖由 nji890 于 2010-6-15 13:33 发表
以后掉宝够无语了 0偷得意了~

你确定改版以后还有零偷?

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[m_烦恼] 还好掉宝最低是50%,要是跟经验似地10%就彻底完蛋了

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- -``最底50%都够要命的了......

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這掉率。。。sigh~
"想哭就痛快的哭吧!不要怕,有我在!"

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[m_hi] 如果真的是50%童鞋们就知足吧

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低中端卡片涨价?

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太让人无语的设置,那今后大家赚钱全靠打卡片得了,如果要打道具还得不停自杀才行

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貌似有0.01%是最低设置下限一说 于是卡片不受影响?
日常消耗品任务材料要麻烦了

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1.5怪物等级应该也会变

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有的掉就很好了
关键道具全给你商城化才Orz

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除非都变成150级 不然不停刷物品材料的号经验会越来越多.刷80级以下的一天刷上万只,能1天升1级以上. 100级以上的稍强的要用3转+新技能刷更猛但必须经常自杀,一旦超过了重练个3转的号更麻烦.  
防止物品和游戏币的泛滥也是延长游戏寿命的主要办法.

[ 本帖最后由 rolongc 于 2010-6-15 14:54 编辑 ]

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求楼主,女主教大图

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