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原帖由 arisato 于 2013-9-6 13:52 发表
倒不是嫌棄youku
我辦公室電腦根本打不開youku、倒是有土鼈速度快的一比……
有土鼈搜關鍵字也搜不到……


www.youtube.com/watch?v=lANsOOipsAk

www.youtube.com/watch?v=AE195iBOaJc

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国外的队伍貌似都有多少补AGI躲避罗刹的atk部分,国内都是速攻队,真打起来不乐观。
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回复 #32 某蹲点盆景 的帖子

国内极大部分是龙息 罗刹对喷  喷到死的节奏

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速攻队一旦被拖下来挺蛋疼的。。至少梦幻西游是这样。。
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回复 #34 某蹲点盆景 的帖子

小弟请教一下  怎么可以把对方拖下来     练习时候遇到一个队伍 用诅咒龙息+DF石化 还真能拖一下 但练习的时候地形限制了  比赛时候差别很大

[ 本帖最后由 尜.徐 于 2013-9-6 18:30 编辑 ]

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个人认为1.5的RWC对很多队都有利,不像1.0,不存在绝对的实力,运气也占有很大的成分。中国队能拿到好的名次几率应该比以往都要高的多。
不过,按照现在这种风气走下去,确实不容乐观。

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中国内部整体水平偏弱   然后基本每届冠军都没找到练习对手提升水平  从不存在集体研究讨论战术视频什么的   代理方面就不说了    看过日本RWC视频的话绝对实力还是有点的

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原帖由 不洛洛的爱 于 2013-9-6 18:34 发表
个人认为1.5的RWC对很多队都有利,不像1.0,不存在绝对的实力,运气也占有很大的成分。中国队能拿到好的名次几率应该比以往都要高的多。
不过,按照现在这种风气走下去,确实不容乐观。


1.5打法多样化,是好事情,对应变能力反应提出了更高的要求

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原帖由 2hhades 于 2013-9-6 18:55 发表


1.5打法多样化,是好事情,对应变能力反应提出了更高的要求

我倒不这么觉得哦!
我认为,1.5和1.0的不同之处是(指RWC),1.5的RWC更像是一种策略性的团队比赛,而1.0的RWC是一种团队配合的技术比赛。
看了泰国队的比赛,更让我认为1.5的RWC是策略性的比赛。里面很多打法,每个队伍都用了不同的攻略,效果都很明显,而不再是像1.0那样,存在标准的配置队伍。

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1.5临场应变要求高 今年也才第二年 整体都还在摸索阶段
˙.﹒˙☆、【权倾天下】欢迎您的 加入     

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其实中国ro火星服能人甚多 跟官服不是一个层次 起码1.0是这样 1.5不清楚
只是不知道为什么大部分火星服的人好像对rwc兴趣不大

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原帖由 anny_s 于 2013-9-6 19:43 发表
其实中国ro火星服能人甚多 跟官服不是一个层次 起码1.0是这样 1.5不清楚
只是不知道为什么大部分火星服的人好像对rwc兴趣不大

别逗,有好多私服跑来参加RCC的

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1.5版本战术大于操作 可以试下在练习的时候 5打7 或者6打7 会发现到一些细节上的东西     也能帮助临场的应变  熟练后有时候会发现 其实5打7的胜率也不低的

[ 本帖最后由 尜.徐 于 2013-9-6 20:01 编辑 ]

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回复 #42 正义的马桶 的帖子

1.5不清楚了1.5的私服没玩过
但是1.0时期的打的不多啊。。。
也可能是我不知道吧

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什么时候ro能跟dota一样每年都有各种比赛
不工作当职业玩家了

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