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[历史] 后避留念

以下内容为本人超级新人时写的..不忍心删除...现在看了不要把我当白痴- -  
                                                                                             2009.8.5



身手灵敏的CK,隐匿黑暗中的太保 ,你们是否想穿梭与人流之中,享受PK的乐趣?那么也是该拾起这个封尘已久的技能了...

【国庆送给盗贼系的礼物-后退回避的解析-闪雷鸣-躲AB~】

第一章-后退回避基本认识



1,学习方法:
  详情见此帖:
http://bbs.rohome.net/thread-779751-1-2.html
  后退回避(Back_Sliding)    要求:JOB35以上
注意:GVG地图不可使用
习得方法:蝗虫后腿 x 20,盗贼转职工会右面房间的尔克斯库。


2,实际效果
⑴消耗SP:7

⑵实际回避距离
情况一:回避到5格以外
     →回避方向
                 ■□□□□■
第一个黑格为退前位置,第二个为退后位置

情况二:斜格回避

                     回避后位置
              

      □
     □
    □
     ■
                          回避前位置
后退回避是可以斜向回避的
⑶后退回避的吟唱时间:0.00秒,这可以说是后退回避技能的突出优势!可以在一瞬间转移。

⑷后退回避的延迟:由于使用后避一般是连续使用,所以延迟时间是非常重要的因素。
后退回避延迟受ASPD(攻击速度)影响
ASPD公式:
Aspd=200-(200-基本Aspd-Aspd直接增量-(200-基本Aspd)*(agi+dex/4)/250))*(1-加速因子和)
详细请进:
http://bbs.rohome.net/thread-708129-1-1.html
所以AGI和DEX CK/太保最占优势,因为主流CK A是到99的(仁者见仁,这里不讨论+A问题),而太保偷窃成功率是看DEX,而且弓太保是+AD的,所以后退回避的延迟问题一般不受影响。
ASPD越高延迟越少,ASPD到达180左右可以达到基本无延迟,就可以保证后避的效率。


第二章-后退回避生活篇



1,没了加速,照快不误~
当你后退回避的延迟达到一定要求的时候,后避的速度快的惊人,远超过一般的+速所带来的行走速度!
这里做了一个测试:
测试人物,职业:流氓,A55+11,D41+7,ASPD为170(喝觉醒)。因为是打宝短刀流氓职业A不+多少,所以A和D少的可怜,但是即使这样,这个号后避的延迟也仅为0.47秒!可想而知AD满后的延迟速度了吧!
测试:
路线:首都南门到喷水池距离
无加速行走:27.60秒     6级加速后行走:24.63秒     后退回避行走:24.50秒
可见使用后避的敏捷了~绝对可以达到事半功倍的效果,让您在RO中效率更高!


2,汶巴拉跳台,通过不再难~
这里只是PS下~关于汶巴拉跳台,确实不是特别容易,尤其是跳台新手,一般不容易过去,而后避可以完美的解决这个问题~跳坏了可以退上去再跳...- -|||


第三章-PVP实战技巧之溜审判


对于官方的解释是这样的:

以自己为中心有一个大的十字架模型,来执行神的审判,施法时间2秒钟后方可使用,施法者本身也得到一点伤害力,这项技能可以在0.9秒内,以每0.3秒的间距对敌人做出3次的攻击,这项技能施展后,施展者有0.9秒的时间不能移动。施展时间内就算受到攻击,该次施法也不会被取消,但是施法时间中装备防御力则变为2/3,施法后,圣十字审判激活时,施展者也会受到圣十字审判的最终攻击力1/2,还有受到圣十字审判的,不死系魔物和恶魔系魔物,都会陷入黑暗状态。(boss级魔物除外)。

    即是说审判的咏唱时间是2秒,而后避咏唱时间为0,就是说,这招对我们完全无效!~而且他自己也会受到伤害~(俗称费力不讨好/既“自残”
而施展者有0.9秒的时间不能移动,所以借次我们去反击他即可,非常简单,易上手,1次后避轻松解决问题- -。


第四章-PVP实战技巧之闪雷鸣


    各位MDEF低或米小强的同志们(免费F就不存在小强),最怕的就是“雷鸣术!!”了吧~CM单攻12下最牛X的技能~能不怕么?[雷衣不算,毕竟是少数],这里就体现出后避的优势了!
    首先,雷鸣是向后推人的,这也是某些WS们的心病,因为推出范围的话就达不到12下的伤害了,只4、5下甚至1下伤害,这样伤害就是1/12了~而后退回避就可以大大加深这些倒霉WS的心病哈哈~
    只要你看到你的敌人头上显出“雷鸣术!!”,你就利马在你的头上写“后退回避!!”就好了。 就算WS离的再近,2个后避绝对能退出雷鸣的范围。而2个雷鸣不过0.05+0.05=0.1秒时间,也就是说,如果你反映过快,只要WS的咏唱时间超过0.11秒,你就能安全撤离!
    这里有个小技巧,你后避→后避→然后点你前面的格让角色转身→后避→后避,这样就退回WS身边,过程仅1.2秒,如果WS咏唱雷鸣超过1.21秒的话,你退出范围后虽然魔法失效,但是咏唱还得继续,所以你就可以退回去反击了~一个背刺~一个音速~相信WS躺了吧....哇哈哈- -...




第五章-PVP实战技巧之躲AB


    没UB?后避帮你躲AB!在这个AB横行的年代,想使AB无效,UB是最好的选择。但是对于嫌换装备操作复杂,或免费F没UB,怎么办呢?后避是最好的选择。
首先阿霸5级时,官方的说明是这样的:
技能等级:5 咏唱时间:2秒 延迟时间:1秒 攻击力:1000
AB的咏唱时间根据楼下指出非固定两秒,由D决定,大部分0.2-0.3秒,如果把握好时机,一般应该能躲开的~
[谢谢楼下的大大们指出,我还以为是固定2秒]
躲AB时不能斜着躲,否则就要出人命了...
这样形式和躲雷鸣基本相似,所以就8多说了~大家自己领悟吧~
PS:其实后避真是个好技能,利用好HB(后避)能让你人力物力财力精力都大大节省- -扯远了点...


第六章-编后语


    这篇文章完全是有感而发,看了篇CKPK文章,里面提到后退回避,萌生兴趣,便做了简单的分析和测试。本人其实也是小白,第一次发长篇文章,望大大们不要骂,给点鼓励~有什么意见和见解在回帖中说出~我一定及时修改,谢谢了~
当然某些方面比较片面,比如雷鸣,如果是无念CM那就米办法了...毕竟0秒无念是少数...本文章只是肤浅研究和讨论,毕竟个人能力有限,各位不要见笑,其他还有很多技巧有兴趣大家可以一起讨论和交流~

呼...终于打完了...- -


[ 本帖最后由 天使喝可乐 于 2009-8-5 18:06 编辑 ]

DDDDDDDDD先D再看,老规矩
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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ASPD越高延迟越少,ASPD到达180-210之间浮动可以达到基本无延迟,就可以保证后避的效率。
180~210? 210??????

如果WS咏唱雷鸣超过1.21秒的话
1.21S的雷鸣你还去PVp干嘛。。。

这个流氓的心得  如果放在2 3年前 弓背刺没改的时候那还能说说

还有。。楼主,你是卖蝗虫脚的?

[ 本帖最后由 sinkyzhou 于 2008-10-1 15:37 编辑 ]

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看点是2秒AB

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可以说,AB的咏唱时间固定为2秒。2秒啊!绝对你使用2次后避了~AB一般是武僧离你不远时使用,这时就不能象雷鸣一样1或2个后避退出,这里是固定2个后避方可躲开。
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这个AB是指阿修罗霸凰拳么?咏唱受Dex影响的啊。。这个怎么理解。。。

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有部分不切实际
不如一个隐匿来得实在
印象中被锁定后不管你怎么退都会中,只要中间无障碍

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现在想在两个雷鸣的间隔中完成转身还真不容易,有那个功夫不如隐匿了
看完后只有一个感想,这文章是不是进转没开时的古董物……

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理论和实际的差距 在这贴中得到完美表露
可喜RO复活了...可惜我们的青春回不来了

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原帖由 I钱I米 于 2008-10-1 15:38 发表
有部分不切实际
不如一个隐匿来得实在
印象中被锁定后不管你怎么退都会中,只要中间无障碍

个人觉得还是后避来的实在,现在破隐匿的实在太多了...
离开法术范围就不会被攻击了~ 测试了的

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原帖由 黑暗咆哮 于 2008-10-1 15:39 发表
现在想在两个雷鸣的间隔中完成转身还真不容易,有那个功夫不如隐匿了
看完后只有一个感想,这文章是不是进转没开时的古董物……

在你冲向WS的时候WS用雷鸣你不用转身的

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原帖由 sinkyzhou 于 2008-10-1 15:32 发表
ASPD越高延迟越少,ASPD到达180-210之间浮动可以达到基本无延迟,就可以保证后避的效率。
180~210? 210??????

如果WS咏唱雷鸣超过1.21秒的话
1.21S的雷鸣你还去PVp干嘛。。。


这个流氓的心得  如果放在 ...

我只是说在超过1.21S可以去反击,而单纯躲开只要他咏唱时间高于0.11秒就好

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感觉不是没利用价值~
这帖给新手看看还是可以的~
毕竟隐匿不是特别保险
个人感觉良好
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶

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请问LZ,您是否找D147的CM,和D90的和尚实践过了呢?

据我所知,很多技能是锁定的,只要你在咏唱时间内没有逃出对方的视线,就是必中攻击

[ 本帖最后由 realran 于 2008-10-1 16:15 编辑 ]

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请问....有人在PVPGVG遇到过AB需要唱2秒的和尚么.....

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我支持一下楼主。

花时间写这些不容易。

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