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先不谈狂木什么的,

有没有玩WS的来简单说一下水球?

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本身用WS,对水球的理论研究不多,但是实际操作还是经常用到
水球的连击,实际上是这样的,在你咏唱完第1次以后,水球开始打人,接着使用第2次水球,在第1次打人没结束前,第2次的咏唱就开始了,然后接着打……
关于这个音速的理论,我原来听说过,但是做不到,不过如果第1次miss,可以在miss冒完8个以前,具体点就是在冒到第2,3个miss的时候,就可以再使用音速了,但是2次都打到,我是从来没做到过,我们工会的刺客高手也没做到过……

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水球。没有延时,但是每hit都有个攻击动作(俗称甩手),如果不在其做攻击动作的时候再按水球,就会又开始咏唱,继续放水球。。。。
跟雷鸣是一样的
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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灵襄,2005-06-25, 20:13:48
本身用WS,对水球的理论研究不多,但是实际操作还是经常用到
水球的连击,实际上是这样的,在你咏唱完第1次以后,水球开始打人,接着使用第2次水球,在第1次打人没结束前,第2次的咏唱就开始了,然后接着打……
关于这个音速的理论,我原来听说过,但是做不到,不过如果第1次miss,可以在miss冒完8个以前,具体点就是在冒到第2,3个miss的时候,就可以再使用音速了,但是2次都打到,我是从来没做到过,我们工会的刺客高手也没做到过……
说了N次了...

连音速要看A...ASPD不一样取的时间也不一样!! 以前的话可能是一样的!

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多谢楼上的2位,

估计这个难度我是连不出的...

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谁说我光头,2005-06-25, 20:20:06
[QUOTE]灵襄,2005-06-25, 20:13:48
本身用WS,对水球的理论研究不多,但是实际操作还是经常用到
水球的连击,实际上是这样的,在你咏唱完第1次以后,水球开始打人,接着使用第2次水球,在第1次打人没结束前,第2次的咏唱就开始了,然后接着打……
关于这个音速的理论,我原来听说过,但是做不到,不过如果第1次miss,可以在miss冒完8个以前,具体点就是在冒到第2,3个miss的时候,就可以再使用音速了,但是2次都打到,我是从来没做到过,我们工会的刺客高手也没做到过……
说了N次了...

连音速要看A...ASPD不一样取的时间也不一样!! 以前的话可能是一样的! [/QUOTE]
那么说ASPD越高越容易连咯?

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神剑捣浆糊,2005-06-25, 19:52:14
[QUOTE]天蝎小美,2005-06-25, 19:49:39
见过无数次连击,郁闷自己为什么有时候连音速也打不出来(帐号问题)?
什么叫“无数次连击”?

可以秒任何HP量的职业? [/QUOTE]
就是看过很多次2连的啦````

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MISS了就能连了。。。

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大概是这样吧

在ASPD范围内点第二个绝对无效~  然后在第X个(具体我也不知道)MISS后点第二个也无效~ SO 结论就是在ASPD允许丢第二后和第X个MISS前点击第二个音速才行~ 

结论2,A越高越容易连出第二个音速~

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我估计是那个人看错了,

如果用传说中的“均刺”可能就很明显了...

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音速1次伤害判定发生在第一hit,后8下只是客户端显示的动作(说穿了就是骗骗人的...)
动作发生的同时发生音速技能delay
delay<8下动作完成时间
在delay结束之后就可以发动第二次音速,取消剩余动作

实际操作起来么就要判断在什么时候发动第二次音速,以前没有加浮动延迟的时候都是一样的,加了浮动延迟就要看Aspd了,变得不同的刺客取的时间不同很难掌握

音速的delay具体多少我找不到了...
貌似映象里面是0.8s?
这世上没有什么偶然,所有的事都是注定...

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我觉得是1.6拉

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还好有加A....还象练个没A的纯音投....

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以前曾专门为了练这个而现在落下了个不管什么情况就连按音速的CK飘过.....

我坚持的恶魔之路.....

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雅典娜服务器的可以连2下

GF,只有MISS了才可以连

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