揭开作弊那并不神秘的面纱 - 对作弊的深入分析报告
揭开作弊那并不神秘的面纱
——狂枫飞扬对反恐精英作弊的深入分析报告
文 / 狂枫飞扬(作者授权发布)
大概2年前,当中国普及的还是cs1.1、1.3的时候,我写了一篇帖子《如何分辨作弊》,今天,应朋友邀请,重新编辑整理并且充实内容。本文汇集了作弊的原理、作弊的破绽、作弊的分类等涉及作弊的一切,希望可以通过阅读本文达到对作弊与反作弊的完善理解。
值得注意的是本文不包括任何作弊器的来源地址,不包含任何作弊器的操作方法,但是却包含着任何一个正直cser所关心的关于作弊的一切。
本文立意与前提
毫无疑问,无论过去现在和将来,作弊总是cs界最大的争议话题。
我希望通过本文,让所有热爱cs的玩家能够正确认识作弊,了解作弊,从而识别作弊。我们不放过任何一个作弊者,同时也不冤枉一个高手。
本文针对的是大多玩家,不包括顶级高手。蠢材、鬼才和天才不在本文论述范围。
作弊器的原理
无论什么作弊器都可以看作是CS的一个外挂程序,作弊器的运行方式从发展轨迹来说经历了三大方式:
其一,作弊器早期阶段是通过程序使得cs在启动的时候不去执行cs游戏本身固有的动态链接文件,而转去执行作弊程序锁提供的作弊功能链接文件。这种方式的作弊在早期比较多的应用,但是当反作弊程序大行其道的时候这种方式逐渐消亡,因为它太容易被反作弊程序所发现。
其二是最为强大的运行方式,作弊程序将尽全部可能独立运行,用自己独立的构架,独立的console,独立的菜单。通过侦测内存,监视游戏运行来得到游戏数据,将外挂程序与cs程序本身的瓜葛降到了尽可能低的程度。此种作弊方式是现在和未来相当长时间内作弊的主流。对于此种作弊,反作弊的难度较大。
其三是通过BUG来实现,多半是通过驱动的对应缺陷,再加上作弊程序对对应bug的激活,从而实现透视等效果。可以说这种方式对反作弊来说最为困难,CheatingDeath的作者也不断根据bug发放最新补丁,CD4某些版本的时候很多朋友发现一进入游戏就有CODE错误,就是因为CD对驱动系统要求过于敏感了,一般更改一下驱动就可以解决。
是否有一天可以消灭作弊器呢?
从目前cs1.5、1.6的运行机理来看,不可能。
因为服务器必须将一些必要的信息发送到客户端,比如敌人位置,枪械位置,炸弹时间,击中你的子弹等等数据,只是某些处理出来,某些不显示罢了。可以说,在面对作弊器的时候,凡是发送到客户端的信息都无法保密,总可以通过这样那样的作弊软件得以再现。
话也可以反过来说,某些信息是作弊器永远也无法得到的,不管这个作弊器有多么强大,比如远距离敌人的位置,比如敌人的HP等等。因为这些信息在你角色存活的前提下,始终保存在服务器,并没有向你机器发出,你自然也无从得知了。
作弊器的功能
最早作弊的功能比较单一,仅仅能实现透视、自动瞄准等功能,作弊器的易用性也很差,所有的操作都必须在控制台输入对应命令,一些比较经典的命令例如sv_aim、sv_fov等等就是在那个时候深深刻入我的脑海,不一而足。
毫无疑问,OGC是cs作弊史上的里程碑软件,也是最完善作弊的代表,随着OGC版本的不断更新,变种的增多,现在OGC以及其变种所能实现的功能已经达到“体贴入微”的程度
具体功能基本有:
瞄准方式,瞄准部位,射击方式,射击速度,移动速度,自动瞄准角度, 一键激活瞄准,透视视觉效果,地图坐标效果,距离武器标注,声音标注,时间提示,亮度设置,血迹设置,自动购买,自动切换手枪,解除手雷效果,狙击开镜效果取消,瞄准区域放大,显示弹道,保存设置 等等等等。
OGC是CD重点针对的软件,道高一尺魔高一丈,他们之间版本的升级无异于一场战争。
作弊的几种人:
纯粹好奇型
冒充高手型
泄愤报复型
理论研究型
追求快感型
什么时候你可以开始怀疑某人是cheater?
1.极高的暴头率。没人能否认SK队员代表着世界顶级水平,如果你有兴趣,可以统计一下SK的暴头率,不会超过八成。当某些人肆意超越这个数值的时候。我们就可以有足够理由来怀疑。(此类人有两种可能,一种是开着锁定头部作弊器的作弊菜鸟;一种是国际高手,或者中国顶级高手趁在状态来服务器录暴头demo。谁过年不吃一次饺子?)
2.不可思议的反应。当一个cser突然看到2个以上的敌人并且敌人不处于同一直线,迅速将敌人全部放倒。如果再加上暴头就更没话说了。(这种情况在比赛或者混战中并不多见,但是一旦出现,证据就很充分)
3.当你与之面对的时候,就感觉子弹没有停止过命中自己。可以很明显发现他的命中率相当高(同样两种可能: 一种是中级作弊鸟,准星缩定敌人胸部;一种是国内高手正常状态中,我交手过的很多职业选手都可以做到。)
4.感觉水平相当高,暴头不多。也没有什么穿墙。但是就是杀人和死亡比例相当高。比如3x-x。(三种可能,1、一般选手,正在状态;2、高手;3、作弊骨灰级)
5.莫明的穿墙。当你和你的队友总是某名奇妙的被对方的某一人穿杀,可以开始怀疑。
关于作弊的十大误区
第一,严格意义上来说,使用任何config都不是作弊,对于部分所谓优化的参数,比赛中称之为违规。吃兴奋剂与背后铲人有着本质的区别,就是这个道理。任何config都不能帮你瞄准,都不能帮你指出敌人的位置。所以,cheater与configer要严格区分,作弊者比使用违规参数的人更加可恶。
第二,总是有很多人很委屈,因为他们被别人冤枉为cheater。其实,你可知道,你没有作弊,但有人说你作弊。这是最高的表扬。你应该满怀自豪。
第三,作弊器没有罪,有罪的是滥用作弊的人。
第四,大赛中基本不可能存在外挂作弊的可能性
第五,没有任何反作弊是万能的。无论你什么时候看到本文,在你看到本文的那个时刻,任何一款最新的反作弊软件都势必有作弊软件可以绕过!
第六,请相信我,作弊没有快感。
第七,永远不要问一个作弊嫌疑犯“你是不是作弊了?” 这和问饭店老板“你这鱼新鲜不新鲜啊?”一样可笑。你得到的答案永远没有价值。好好看这篇文章,然后去相信自己的眼睛。
第八,透明作弊的人会穿墙,但是穿墙的不一定是通明作弊,这是很简单的道理。满世界穿墙的是作弊。偶尔穿墙成功的是高手。
第九,如果你坚信服务器中有cheater,那么,不要谩骂不要抱怨。立即默默的离开这个server。这是对cheater最好的惩罚。
第十,只有两种人作弊也许不会被人发现。一种是超级高手,做不作弊都杀人,做不作弊都暴头。另外一种是理论研究者,要研究的不仅仅是作弊功能和细节,更有心理学。大言不惭,比如我。前者不屑用作弊,后者没有兴趣去作弊。在服务器碰到这两种人的概率等于你走在大街上被飞机撞到的概率。
从对比的角度看如何分辨作弊
作弊菜鸟会开180度、90度、自动瞄准,或者很高角度的自动瞄准。如果这家伙瞄着aztec水下,匪徒木门蹦出来一个,准星艘一下就过去了并且准确命中目标。那就很明显了。不过这样的作弊我不想谈。这样的菜鸟作弊者根本造不成危害。是人都看的出来。
我主要想说的是如何分辨作弊高手和真正高手的对比。
关于比分
高手会杀出高比分,作弊者也会杀出高比分。所以仅仅因为比分高就说某人是cheater是愚蠢的。
关于瞄准
对于任何一个cser,有一个强烈的心理暗示,就是愿意将自己的准星瞄准敌人,这说起来没有什么新奇,但是对于透明作弊者呢?这可是一个致命的破绽!当高手在移动中 会尽可能的将准星瞄准建筑物的边缘,力求敌人出现的时候,第一时间杀伤,而一般的透明作弊者呢?当你看他主观视角的时候,会发现他们经常指着墙和障碍物,为什么? 因为你殊不知,他这个时候准星所指,恰恰就是敌人!
关于意识
无论什么作弊器,都无法作弊一个人的意识。当一个高比分,高瞄准的人出现,那么两大可能,高手或者cheater,所以是否拥有极佳的意识就成为放之四海而皆准的标志!什么是意识?就是头脑。相信我,判断一个人是聪明还是愚蠢,难度很低。凡是嗜好作弊的人真实水平必然不高,枪法可以作弊,但是意识永远不能,睿智的走位,合理的节奏是任何一款作弊器所无法达到的。
关于鼠标速度
我从未见过鼠标灵敏度超越5的所谓高手。如果这样的高手有,那么降低灵敏度,他将成为更高的高手。鼠标灵敏度越高 越容易辨别是否为cheater。
关于脚步
懂得走步的人是cs成手,只懂跑步的人是菜鸟,走步走起来没完没了的是冒充高手,懂得什么时候跑什么时候走的人才是高手。总在危险地段跑步,然后还总“碰巧”碰不到敌人的,是cheater……
关于运气
好实力带来好运气,高手一样可以180度转身暴头,高手一样可以闪暴,高手一样可以穿射暴头。所以不要以偶然情况来判断一个人是高手还是cheater。但是一个总是拥有“好运气”的人一定是cheater。
关于手枪
看准星!刨除后坐力因素,如果左星,和右星不上移,基本保持不动。可以怀疑作弊。如果上移了,或者下移了,基本可以排除缩定敌人作弊的可能。另外需要说明的是:左星右星基本不动,国内高手也可作到。不过他们会不考虑准星,而只考虑弹着点。那样准星还是会动。
关于主枪
连射的时候如果第一枪开出后,准星相当平滑的跟着敌人走。我们有理由怀疑他!如果连发中第一枪(注意 是第一枪)没有击中对手。而第二枪却总是命中。或者说第一枪瞄歪了,第二枪却立刻调整好了。很有可能作弊!(高手除外)如果敌人突然出现,第一枪总是命中。(注意:是总是命中) 很有可能作弊!
那么高手的表现应该如何?高手会追求首枪命中率,其余子弹会通过自然的拉枪来实现命中,一般点射的时候通常为2-4为一组,连打n组的时候,必然会有相当数目的子弹偏离,而作弊者不会!
点扫结合,高命中率却又有失误率才是高手的标志!
关于AWP
如果用awp并且拿着awp满世界走还不换手枪的,还能打出高比分是作弊!(在1.6 2738版本下我依旧如此确认)因为作弊器中可以屏蔽开镜的黑色边缘,可以让视野与平常无区别。作弊的一直拿着awp,有安全感!正常的awper是不可能用awp来行进的!哪怕是有延迟的1.6。
大角度甩狙,很有可能作弊。一般顶级高手都可以作到大角度甩。但是命中率也不是很高。需要状态。如果一个家伙动不动就30度以上的甩,而且总击中,必是作弊无疑。
跳狙的人...作弊可能性比较小!因为作弊器没有跳狙的功能。开瞄准作弊的人不会跳狙击,那样反而影响命中率。所以,跳狙多半是比较成熟的awper。(在这里再次为跳狙平反,没有任何一款作弊器有“空中”开枪并且杀敌的功能!!现在没有将来也没有!)
大多作弊者较少选择awp,尤其是有一定经验的作弊者,因为awp会使他们暴露,为什么?因为你一旦锁定了敌人头部,那么awp会枪枪暴头,那将是一个很尴尬的恐怖。
关于暴头
没有高手追求awp暴头,高手追求的是尽最大可能杀伤敌人保存自己,暴头仅仅是其中办法之一。使用瞄准头部的cheater都是一场赌博。
关于射击
高手杀伤敌人,如果3发子弹击毙对手,那么他可能会打出4-5发子弹,因为人的反映有一个限度。当那些惜弹如金的人出现,多半为cheater。
关于camper
作弊者极少camp,道理很简单,他们知道敌人在那里。就算没有开透视,他们也极少camp因为他们是强者,他们会抓紧时间出去抢人。而高手则不然,会愿意在恰当的时间静静的蹲在恰当的地点。
就说这么多吧!
如果大家有什么需要和我交流,欢迎来论坛和我的个人主页www.novv.com。
我所说的一切都不是绝对的,相信一个超级高手完全可以作到和作弊一样的效果,比如element。
希望一篇老文,能够给大家启发,大浪淘沙,始见真金,共同提高cser自身素质,让作弊尽早从纯洁的游戏中消亡。
让cs的天空,明亮安详。
狂枫飞扬
2004年6月3日修订于西安 |