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大蟒蛇来啦!大家快跑啊................

Maya中真实大蟒蛇的塑造:建模篇


                            出处:优一动画

    使用Maya塑造真实的大蟒蛇,建模采用polygon多边形方式。注意,本文(建模篇)以图例为主介绍建模全过程。

  最终效果:





建模采用polygon多边形方式,没什么好说的,一步步看吧!

























蟒蛇..是没有毒牙的...

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LZ养的有

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眼鏡………………

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