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每款游戏各数据平衡的都是由游戏策划师设计,至于平衡的强弱看策划师的水平了。
泯然众人矣 。

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AB,音速,强火,这些是需要花RMB买大量补给,消耗品作为代价的

(要是商城不卖果子du药硫酸还有几个人有资本练这些职业)

[ 本帖最后由 莎拉公主 于 2009-11-13 10:46 编辑 ]

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原帖由 Again 于 2009-11-13 10:31 发表

缩写和专业术语解释

1. 吐槽
“吐槽”一词是指日本的漫才(类似于中国的相声)里的“突っ込み” ,普通话里相当于相声的“捧哏”。闽南语中有“吐槽”一词,所以台湾的翻译都翻成“吐槽”,然后大陆也开始用 ...

谢谢.
圣域服无限量收水晶碎片 马牌 智力倍化卷轴.

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三转贤者还会火蝙的火焰路径噢
XHW30日游~也~

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让蛋疼来得更猛烈些吧,无责任推测,其实现在的RO加上补给CD,减少技能伤害,增加技能CD,可能还比1.5更好
不过就游戏性来说....咱觉得RO已经不错了...毕竟是个存活那么久的老游戏了,该被淘汰的总会被淘汰的

[ 本帖最后由 kid1201 于 2009-11-13 10:58 编辑 ]

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原帖由 莎拉公主 于 2009-11-13 10:44 发表
AB,音速,强火,这些是需要花RMB买大量补给,消耗品作为代价的

(要是商城不卖果子du药硫酸还有几个人有资本练这些职业)


如果不考虑苹果化,练这些职业的人反而会更多,30分钟开一个小法升级到45就可以做du药王任务了,一次6瓶。
一天产能还是很可观的,再花1小时去艾音布罗格北门花区域敲金属波利,掉的巨大杰勒比结晶足够供应du药王任务了。
至于说强火瓶,透明布/植物梗都不是问题,积分B1F遍地的毒蘑菇让孢子源源不断,只要肯花时间做药就足够了。

相反的,这些商品RMT化以后,让秒杀成了RMB的代名词,真正享受这种职业的反而减少了。
而这次针对新职业的Nerf就是针对现在的RMT政策出来的。
当RMT全球铺开的时候正好是重力社亏损最严重的时候,而经年上半年重力社收入颇丰于是开始着手解决Imba的问题。

在他们看来,3美分的天果和30美分的du药实在是太便宜了,对营收的促进没有任何帮助。
盛大贩卖的补给是所有RO代理商中最便宜的。

经营公司追求利润无可厚非,但是做游戏和产品推广不能只有金钱和利益。
玩家可以为游戏追求秒人快感而投入大量金钱,但是切记:

玩家不可能永远为游戏持续投入那么多金钱!

所以现在R1.5就是要摆脱这种资金-秒人-快感-游戏-资金这种恶性循环的怪圈。

[ 本帖最后由 Again 于 2009-11-13 11:21 编辑 ]

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其实RO1.5里面骑士的龙息又不消耗什么(高威力也不需要付文的支撑),而刺客的新毒看上去很WS但实际上命中率很低。就算商城卖付文卖新毒估计也没啥人来买。而且主教可以把一切东西都给驱逐掉(直接抢贤者的饭碗)。

而固定咏唱并没让巫师们哀号(巫师减少固定咏唱的技能又多),哀号的都是AB。加上三转AB的技能看上去还行,实际上其实有用的就几个,还不说你要学罗刹破凰击就要耗掉47点技能点---除非你不把潜龙升天学满---还不说这个技能其实威力也不怎么大……)。

强悍的骑士,猥琐的巫师,无视一切的主教,再加上一出来就鸡飞狗跳的诗舞。其他的什么贼阿猎人阿商人阿都被无视了。总之这个平衡性让人感觉好像刚刚开GVG的那会儿……

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原帖由 Again 于 2009-11-13 11:16 发表


如果不考虑苹果化,练这些职业的人反而会更多,30分钟开一个小法升级到45就可以做du药王任务了,一次6瓶。
一天产能还是很可观的,再花1小时去艾音布罗格北门花区域敲金属波利,掉的巨大杰勒比结晶足够供应 ...

du药王任务最讨厌的材料是毒牙····一次就要10个,rp不好10多份连爆,当然,一次成功也是有可能的

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相信RO  虽然他一直在变革

玩家不可能永远为游戏持续投入那么多金钱!

所以现在R1.5就是要摆脱这种资金-秒人-快感-游戏-资金这种恶性循环的怪圈。

+1


我喜欢的RO不是这样秒来秒去的RO 支持1。5

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顶啊 BS秒来秒去的AB和丢手榴弹的瓶子。。为啥受伤的总是我
全军偷鸡!!!!

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你一拳我一拳的白痴游戏马上就要结束了
卖+9机械剑士 海葵细刃

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任何游戏,只要有秒杀,那就是败笔。。。这样的pk没有玩头
春宵不及夜雨长,几度回眸却步,道尽相思语。雁徙鹊归,志宁可?相濡——难!

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要是没有商城,要是没有高科技...
果子拳变柠檬拳...
当然ZZ拳也好不到哪去..

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我觉得不是秒不秒的问题,而是各职业的相对价值大小一定要平衡,不要存在一个绝对小价值或绝对高价值的职业,每葛职业都应该存在别人无发比以的特色或职责,比如你CK,AB高攻得可以秒人,那也要把抵扛力降低到可以被秒,总之不要搞得一个职业相对于其它职业完全无价值,弄得GVG里只收什麽职业不收什麽职业,那才是关键。就现在ro职业繁多,要做到这点还需要时间。。。。。。

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LS太看得起重利社了,有的职业只能99,有的职业能150,还装等级差异系统

[ 本帖最后由 丁骨牛排 于 2009-11-13 15:54 编辑 ]

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