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[历史] 真TM烦,本来就是个YY贴,那几个在别人CK贴里狂喷的消停会行不?求锁

刺客,斩首者,切割。多么牛逼的名号。。如今成了防不力,攻不力,骚扰也不力的职业。真是悲剧。。
这个职业的优势应该体现在哪里?
当然是爆发力
而且必须是无念的爆发力。。。爆发力必须强到可以秒掉同等RMB开销下的任何敌人。
比如MJS和TAQ抵消 雷腰和神披抵消这样。。

劣势应该体现在哪里?
生存力
把HP系数降低至DF的层次。
回避值中AGI的部分应该乘以1.5到2之间的某个系数
疾风步的魔法无视几率提高到70%或80%

杀人者,人恒杀之

有必要把刺客的杀人难度提高到一定技巧的层次

比如把疾风步使用时间变长(耐心) CD加长(代价)

十字斩从7HIT 改为1HIT 致命效果不变。

以上都是梦话。。。新的既得利益团体就别进来打搅我们YY了

[ 本帖最后由 lilinli 于 2010-9-19 19:02 编辑 ]

杀人或被杀。就是这种感觉啊。

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原帖由 sgyqwer 于 2010-9-18 19:41 发表
杀人或被杀。就是这种感觉啊。

嗯嗯

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只要加个技能:刺杀。效果:伪装状态下可发动,高几率直接杀死对手,失败时回避率移动速度均下降。

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诶 主要是现在的定位 刺客技能都不能传递新毒 好的新毒材料又被河蟹 还受到各种属性点的制约   有个能体现回避优势的技能 MD还给定位成CD时间5分钟

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CK应该是游走在秒与被秒边缘的华丽
无聊ing

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改变打法就好了

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你可以辅助
毒弱再给队友涂毒
比如螺旋,蓄势待发,都很好
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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其实重力社已经很好得诠释了刺客,给你伪装就是给了你潜伏的能力。既然刺客有了潜行的能力,就已经有了很大的主动权。代价是不可能给你物理系最大的输出。否则平衡何在?不过棒子游戏从来没啥平衡...

不要说蚂蚁妈妈头满大街都是,那是SD的问题。

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让我想起魔力的暗杀...

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原帖由 zhwend 于 2010-9-18 20:08 发表
其实重力社已经很好得诠释了刺客,给你伪装就是给了你潜伏的能力。既然刺客有了潜行的能力,就已经有了很大的主动权。代价是不可能给你物理系最大的输出。否则平衡何在?不过棒子游戏从来没啥平衡...

不要说 ...

我都说把HP系数降低到DF层次了。。

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现在刺客还可以了...虽然和刚开进2的致命秒人是没法比。但是起码有恶心的新毒,有十字斩,有疾风步。你想想开进2以前。。。gvg刺客唯一的作用是打华丽,出去都是人见人欺的。

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目前CK在RO里的定位在辅助,干扰
谁念西风独自凉?萧萧黄叶闭疏窗,沉思往事立残阳。被酒莫惊春睡重,赌书消得泼茶香,当时只道是寻常。

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原帖由 lilinli 于 2010-9-18 20:12 发表

我都说把HP系数降低到DF层次了。。


除非RO喝任何药水都有冷却,否则降低一点最大hp有啥作用。。。不能秒杀的情况下还不是拼谁的药多

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切割者就是个侦察兵
眼皮坠地难观孔子之书。哈欠连天常发周公之梦。

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