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记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷

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记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷
出什么好  感觉说1.5开了CM要强 我自己感觉不强了 没无念 去53都不爽  我自己理解

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原帖由 猪の 于 2010-5-26 02:49 发表
记得M版曾经提到过,保存彗星和元素旋涡只能取一个,如果现在还是这样,我觉得还是值得商榷
出什么好  感觉说1.5开了CM要强 我自己感觉不强了 没无念 去53都不爽  我自己理解


那你觉得保存如何?1.5就不一定要去53了啊

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看版本描述,保存的魔法是根据点数计算的,5级保存魔法是24点,再加上每15级增加一点,和每10I增加一点。打比方说,你150级,180I,就能够有 24+10+18=52点保存点数

彗星和漩涡是需要最大保存点数的魔法,他们需要22点。52点等于能够保存22点的魔法2次(是保留2次漩涡还是1次彗星1次漩涡应该是随意的),还剩下8点,够再存一个元素箭。

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原帖由 zhwend 于 2010-5-26 09:19 发表
看版本描述,保存的魔法是根据点数计算的,5级保存魔法是24点,再加上每15级增加一点,和每10I增加一点。打比方说,你150级,180I,就能够有 24+10+18=52点保存点数

彗星和漩涡是需要最大保存点数的魔法,他 ...

技能点不够这三个

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技能点够点出漩涡5+保存魔法3+解放2+魔法阅读1+魔法理解1

魔法理解1级,只能保持20秒,短是短了点,但是为了最大输出,只能这样了...

保存魔法3+150级+180I可以保证保存2个漩涡,够了。其实加到5也没办法放出3个漩涡,除非I能堆到300多,这显然不可能...

彗星放弃

现在只有问题,就是身上能不能保存4种元素球各2个或以上。如果只能保存4种元素球各一个的话,保存2个漩涡也是没有意义的...因为第二个你放不出来,还得先蓄满4个元素球。但是点数又不足以加满彗星了,所以这种情况下保存魔法可以只点1点或者最多2点就够了,保证瞬发一个漩涡即可。剩余点数补到魔法理解或者冰雾上。

冰雾加严冬的组合攻击我感觉平常练级还是非常实用的。

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原帖由 chchchr 于 2010-5-26 12:59 发表

技能点不够这三个

技能点够点出漩涡5+彗星5+保存魔法5+解放2+魔法阅读1  余1点也就半径辐射了[或者保存魔法减两点,点满半径]
只是没了魔法理解,魔攻浮动,伤害浮动大。

感觉这样配也没什么意义,其他的,LS都说了。

白菜:233、233、233、233……

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我错了...我的意思就是在保证魔法理解这个技能的基础上...

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旋涡和彗星不应该同时拥有
走分化路线吧
旋涡大法师 和 阅读彗星大法师   各有优势  根据自己的特色来定
另外除了大魔法外还要考虑平时练级用的小魔法 ,冰雾严冬组合一定要出的。
地属性魔法大地扭曲对打怪不适合  看来还是要用回崩裂
风属性魔法虽然连锁闪电比较高攻击  但不能把怪物弹开而且不能连发  所以估计雷鸣还是继续用
从事粤语和国语翻译
要钱的游戏我唔玩

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