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[历史] int99的猎人,在杀怪练级,和gvg中如何选择技能点

就是几个陷阱,应该怎么+的问题。

地雷陷阱(Land Mine)
隐藏式陷阱 Lv5

属性:地

以地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
Lv1 动作时间200秒
Lv2 动作时间160秒
Lv3 动作时间120秒
Lv4 动作时间 80秒
Lv5 动作时间 40秒

伤害公式:DMG = floor((Dex+75)*(1+Int/100)*Skill Lv)

目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

霜冻陷阱(Freezing Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:强光陷阱Lv1

属性:水

使敌人陷入冻结(Frozen)状态 效果范围3*3,对头目无效
消耗SP10及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收

爆散陷阱(Claymore Trap)
可见式陷阱 Lv5
前置:魔耗陷阱Lv1 定时爆炸陷阱Lv1

属性:火

以破片式地雷杀伤范围内敌人
消耗SP20及两个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃20 ┃40 ┃60 ┃80 ┃100 ┃
┗━━━━━━┻━━┻━━┻━━┻━━┻━━┛
伤害公式:DMG = floor((dex/2+75)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:5*5,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收 (目前只能回收1个,可能是bug)
复数怪伤害公式:单体伤害 = 怪物数量*陷阱伤害


定时爆炸陷阱(Blast Mine)
可见式陷阱 Lv5
前置:地雷陷阱Lv1 睡魔陷阱Lv1 霜冻陷阱Lv1

属性:风

以定时地雷杀伤敌人
消耗SP10及一个设置用陷阱

Lv1 设置10秒后没接触目标即爆炸
Lv2 设置8秒后没接触目标即爆炸
Lv3 设置6秒后没接触目标即爆炸
Lv4 设置4秒后没接触目标即爆炸
Lv5 设置2秒后没接触目标即爆炸

伤害公式:DMG = floor((dex/2+50)*(1+int/100)*Skill lv)

目标范围:3*3,复数(对怪物数量有加成),可由陷阱移除回收

滑动陷阱(Skid Trap)
隐藏式陷阱 Lv5

使敌人向行进的反方向滑动
消耗SP10及一个设置用陷阱

LV1 花费SP10 推出去6格
LV2 花费SP10 推出去7格
LV3 花费SP10 推出去8格
LV4 花费SP10 推出去9格
LV5 花费SP10 推出去10格

目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

定位陷阱(Anklesnare)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱Lv1

定位时间受怪的agi及猎人本身等级影响,
但最低时间不会低于3+(依猎人等级的追加时间)秒。
消耗SP12及一个设置用陷阱

Lv1 定位时间 4 秒
Lv2 定位时间 8 秒
Lv3 定位时间 12秒
Lv4 定位时间 16秒
Lv5 定位时间 20秒

目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

强光陷阱(Flasher)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:滑动陷阱L1

使敌人陷入失明(Blind)状态 对头目及植物系敌人无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

魔耗陷阱(Shockwave Trap)
隐藏式陷阱 Lv5
前置:定位陷阱Lv1

耗损敌人部分SP
消耗SP45及两个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃200 ┃160 ┃120 ┃80 ┃40 ┃
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┃减少SP量  ┃20% ┃35% ┃50% ┃65% ┃80% ┃
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目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收(目前只能回收1个,可能是bug)

睡魔陷阱(Sandman)
隐藏式陷阱
前置:强光陷阱Lv1

使敌人陷入睡眠(Sleep)状态 对头目无效
消耗SP12及一个设置用陷阱
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃地面保留时间┃150 ┃120 ┃90 ┃60 ┃30 ┃
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目标范围:3*3,复数,可由陷阱移除回收

爆破陷阱(Spring Trap)
辅助型 Lv5
前置:陷阱移除Lv1 驯鹰术Lv1

呼叫老鹰以拆除陷阱
消耗SP10

Lv1 有效距离4
Lv2 有效距离5
Lv3 有效距离6
Lv4 有效距离7
Lv5 有效距离8

陷阱移除(Remove Trap)
辅助型 Lv1
前置:地雷陷阱Lv1

解除已设置的陷阱
消耗SP5

陷阱探查(Talkie Box)
隐藏式陷阱 Lv1
前置:陷阱移除Lv1 魔耗陷阱Lv1

使玩家听到留言
消耗SP1及一个设置用陷阱

放置地面有效时间600秒

目标范围:3*3,单体,可由陷阱移除回收

驯鹰术(Falconry Mastery)
效果常驻 Lv1
前置:动物杀手 Lv1

可学习及使用老鹰相关技能

钢裂喙(Steel Crow)
效果常驻 Lv10
前置:闪电冲击Lv5

增加老鹰对敌人的杀伤力
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┃Level  ┃1 ┃2 ┃3 ┃4 ┃5 ┃6 ┃7 ┃8 ┃9 ┃10┃
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┃伤害增加┃6 ┃12┃18┃24┃30┃36┃42┃48┃54┃60┃
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闪电冲击(Blitz Beat)
攻击型 Lv5
驯鹰术Lv1

呼叫老鹰以攻击敌人 射程为(3+弓箭手技能鹰之眼Lv)
呼叫时间:1.5秒,受Dex的增加而减少
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┃Level    ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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┃消耗SP   ┃10 ┃13 ┃16 ┃19 ┃22 ┃
┣━━━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃老鹰攻击段数┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃
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目标范围:3*3,复数
伤害公式:Dgm = ((floor(Dex/10,1)+floor(Int/2,1))*2+80+StealCrowLv*6)*Lv

自动闪电冲击
当攻击到敌人后,有一定的机率猎鹰全自动攻击
但不是使用弓攻击,猎鹰就不会自动出击,爆击鸟会飞
发动机率:1+ luk*0.3 %
自动发动攻击次数:Job 1~11 一下,之后每10级Job增加一下,Job 41以上五下。
伤害公式:每只受到的Dmg = DAM / 只数


猎鹰寻敌(Detecting)
辅助型 Lv4
前置:心神凝聚Lv1 驯鹰术Lv1

呼叫老鹰以发现隐形的敌人
消耗SP8

Lv1 有效距离+3
Lv2 有效距离+5
Lv3 有效距离+7
Lv4 有效距离+9
 
……………………………………………………
看着实在头疼,想想 几个必须要+的,剩下的就不知道了

ID满的猎人闪冲应该有1300-1500一下
杀怪,无论如何都是2连好用,除非打鬼火类的超高DEF的,不过我想没多少人喜欢找那些怪练级

打人,能放好睡眠定位已经很累了...有空才想怎么打人吧,或许到时候你也是用最顺手的2连打人
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

TOP

原帖由 OTL 于 2006-11-20 11:54 发表
ID满的猎人闪冲应该有1300-1500一下
杀怪,无论如何都是2连好用,除非打鬼火类的超高DEF的,不过我想没多少人喜欢找那些怪练级

打人,能放好睡眠定位已经很累了...有空才想怎么打人吧,或许到时候你也是用最顺手 ...



打人的话,霜冻,睡眠?呵呵

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原帖由 OTL 于 2006-11-20 11:54 发表
ID满的猎人闪冲应该有1300-1500一下
杀怪,无论如何都是2连好用,除非打鬼火类的超高DEF的,不过我想没多少人喜欢找那些怪练级

打人,能放好睡眠定位已经很累了...有空才想怎么打人吧,或许到时候你也是用最顺手 ...


又换了个邪恶的签名............

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原帖由 30 于 2006-11-20 14:18 发表



打人的话,霜冻,睡眠?呵呵


不要总是想着打人了,gvg里面伤害输出比i猎高许多的ad猎现在都不指望杀人了。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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锐利的爆击效果还是存在的,如果有blq搭配伤害输出还是比较理想的。
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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鹰突?怎么和我的神射这么像``

数码还是帅!

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i  猎打怪,还是蛮华丽的,技能就鹰系的出满,动物杀手自己喜好,本人出了1及,陷阱就定位,冰冻,睡眠....其余自己爱怎加就怎加.

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LZ什么服啊  搞张残疾人卡练级玩吧

咩~

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素质点:I99 D99 S25
练级就2连到底吧
其它技能:爆散、定位、爆破、寻敌、狙杀这几个出满,其次考虑睡魔、地雷。霜冻、魔耗基本不用考虑

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猎人可以放弃vit了,vit基本没有用,横竖都是秒杀。

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魔耗对手动服的WS来说很无耻吧?

打错字了...

[ 本帖最后由 OTL 于 2006-11-21 11:53 编辑 ]
似乎CISSP距离我很远,却非遥不可及....

关键,从今天,而不是明天,开始,努力

洗澡去了~

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原帖由 OTL 于 2006-11-21 11:10 发表
魔耗对手动服的WS还说很无耻吧?

在新生是非常无耻的……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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LZ实在想用猎人GVG的话那就专职放魔耗浪费浪费别人的SP吧,别想着打人了。。。陷阱伤害在GVG能炸人过1000就已经很不错了,鹰突打没盾的估计4000最高了。。。

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-11-21 11:12 发表

在新生是非常无耻的……

不讨论新生,新生不是常态
非要拿新生说事,地雷也是非常牛B的攻击技能

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