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那个....所谓的控制一定的距离猎人不放J雨 只是所谓的理论而已


实际去打的时候  可能每个猎人都拖好位置嘛?



先不说地形了



研究3的猎人是你家养的....研究3的怪都是打一个刷一个嘛

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原帖由 Ushas 于 2007-3-3 03:23 发表


开SY前  新生的研究所就已经毫无悬念了

要效率 猎人+SG+ZZ 最快
其次   AB+SG+ZZ

CM和SG 只是相对能打而已....


不是太懂,为什么说猎人+SG+ZZ 这个是效率最快的?
谁来顶怪呢? 难道找个平台刷CM或猎人?

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楼上的妹妹,我不是新身的哈,经验没他们多,不过大概猜的到,丢夹子打嘛

还有回前面13楼的朋友   无影?你不知道和尚是全能型职业么?丢个光B然后真剑一抓就完了   还有,你知道刺客什么时候用无影么?是在他看见你,你又在往回跑的时候,一般这个时候才用无影
其实要我说,真正可怕的是铁匠和领主  普通情况下他们没什么,只要一爆怒,随时都可能丢个金钱或者领主爆怒一个,前者被打1万3,直接被秒,后者被打9000,外带个普通攻击就挂的

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原帖由 asphalt 于 2007-3-2 13:57 发表

你这问题和黄瓜上次问我一样。
有时候要自己用了才知道的

说明是错的吧...我的M4都可以穿属性甲

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回 40楼朋友 关于雷鸣的问题   如果遇见 CM,你是牧师或者巫师的话,不用紧张,看看攻击对象是谁,直接丢个暗B在脚下就可以了

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深蓝,好象是那个巫师是吧?和一个女牧师2个人长期混研究3的,呵呵

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在研究3 不可能不挂,这个是事实。你说反应快,马上飞,很多时候飞了几十个苍蝇都飞不到安全区,这样效率反而下降。
    说起职业搭配。任何职业都可以,只要你有这个兴趣。相对来说,改版以后,难度比以前有所提高,不过玩家对付这种“低智商”魔物永远都占优。GVG才是斗智公平的较量。
    说到安全度,要考虑到每个组合不同的装备 网速 以及默契程度,长期搭配的肯定比临时的好,全身+10的也会比+7 +4这些安全,至于有风凯,战斗的更不用说了。
    说起效率,只要不挂,一直连续的打,基本上差不了多少,一个小时挂个1 2次也很正常。研究3只有一个组合是最舒适的,人多的话怪刷的乱,也就变相的影响了效率
    再说一下操作难度,神官。永远是任何地方都需要操作和意识的职业。
一个队伍里面神官的好坏直接关系到效率。
    WS+SG组合。对于冰墙玩的好的玩家来说,根本不需要近身,相对来说考验的只是冰墙卡位的时机
    AB+ZZ+SG组合。需要一个职业引怪,可以ZZ可以AB也可以SG,不过任何一个职业都是需要贴身肉搏的,在研究3,最容易挂的就是肉搏战,远距离对付,当然谁也不太会挂。这时候如果再卡一下或者卡位情况出现,的确相当的危险。
    所以个人认为,操作难度最大的还是AB+ZZ+SG组合,但是也最锻炼意识和反应。
    很多带小号的,都可以通过AB真剑定住来慢慢杀,这样也是一种升级方法。而且效率也不差。
    我本人职业是AB,在新生研究3练了1个月左右,吃经验书。91升到了99 。装备一般网速一般操作更一般

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站在离猎人11格之外他就不会用技能,别说我乱说,以前开始打研究3的时候是计算格子打的,后来熟练了才直接上前光壁+沉默。

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原帖由 yfwerohuinzu 于 2007-3-3 10:40 发表
回 40楼朋友 关于雷鸣的问题   如果遇见 CM,你是牧师或者巫师的话,不用紧张,看看攻击对象是谁,直接丢个暗B在脚下就可以了


看到你这句话 就知道你 不太行了。。。

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回复 #50 yfwerohuinzu 的帖子

不好意思  请问下暗壁可以防雷鸣么  不是只防物理攻击么?

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回复 #51 yfwerohuinzu 的帖子

说反了  是一个女CM和一个男SG 我职业是SG 不是CM

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原帖由 鬼束千寻 于 2007-3-3 13:12 发表
不好意思  请问下暗壁可以防雷鸣么  不是只防物理攻击么?


暗B 是可以防研究CM放出来的魔法
但是看到CM 过来  往脚下放暗B  是无效的  CM 的魔法一样会中

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原帖由 Ushas 于 2007-3-3 03:23 发表


开SY前  新生的研究所就已经毫无悬念了

要效率 猎人+SG+ZZ 最快
其次   AB+SG+ZZ

CM和SG 只是相对能打而已....



我也不懂 为什么是猎人+SG+ZZ  ZZ的作用是什么?  上次看了一个帖子 好象是写的猎人+SG在研究3练

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回复 #58 笨笨奶嘴 的帖子

-0-  谢谢指教

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