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[求助] 问下,游戏咋的进不去呢

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有时会这样,有时候进城或者换画面也会这样

实在不行的话,一开始在那个有敌人的通道上死掉,就会直接复活在城里了
第一次我不知道冲过去打那些机器人就这样没做新手任务。。。不过这样会没有100瓶药水。。

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100藥水初期還是蠻有用的~
我々は常に少数派精神を保つ~

每天一瓶王老吉,熬夜看球不上火~

搞基将没有未来~

搞基将看不到明天~

H-CG醒目ef - the latter tale. [minori] (all-png2bmp).7z

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退到登陆界面有提示什么吗...
这渣盾...用处没多大问题倒不少...
改大点虚拟内存试试?

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可能是网络问题...
这里某同学在增大虚拟内存后不那么容易弹了,但还是会弹=.=
目前也没有什么好的解决办法,主要还是这个盾(hackshield)的问题...

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放火墙也有关系,最初我刚进游戏时,忘了一直在扫毒,结果hackshield老是说我用了类似加速软件的 东西,就把我弹出游戏。。。现在就没这个提示了。。。
游戏尽量不要开别的东西,有时候边玩游戏边开IE想看任务攻略它都会弹出去。。。

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差不多有点明白怎么回事情了。
1.ECO的服务器和其它游戏一样,不可能出现每张地图一个服务器的……
果然代理商不可能用出那种东西。
但有些不同的是,港服ECO将先等客户端将地图读取完毕后,再向服务器发送地图间移动的信息,断线的话也会发送。
2.在进行切图动作时,已经测得ECO进程占用内存没有出现大幅度的上涨,
但CPU使用率却完全爆满,可见此游戏吃CPU是非常之厉害的啊……
3.短时间被T和长时间却登入完全是错觉……已经测过LODING地图的时间了,在在下的机器上读取上城的地图,每次都是读取到22秒的时候被T,从而证明了超时一说是正确的。
4.切地图时肯定要用到虚拟内存,因此加大虚拟内存有可能缓解被T现象,证明了上面虚拟内存的作用。
5.个人猜测,ECO画面右上角四灯一条的作用,四灯是CPU占用率,而一条则类似于网络数据流侦测。因此在LOADING动作中四灯全满,而在选人画面中就只亮两灯。平时地图中一条不断跳动就是在数据交换,被T出前一条全满是向服务器发送地图移动的信息。
6.由此又可推出,某些较大的地图,如上下城之类,需要读取的数据很多,因此需要的时间也很长,这就很容易造成被T出现像。而如刚建立人物的3个剧情场景都很小,因此几乎不可能被T。
7.猜测韩服不被T是因为韩服在LOADING动作中没有超时的设置……
8.封测时不T人却在公测时T人……估计是公测时才加入了超时的设定?

总结:读取地图时是否被T,和自己的机器配置,特别是CPU有莫大的联系。

对策:有钱的升级,没钱的加大虚拟内存,如果加了还被T那就真的一点办法都没有了。

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一般来说 如果过图后是人很多的地方 那几率就会大很多  不过主要还是机器的配置高低关系

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补充:
3.5机器读取完地图后,需要向服务器提交地图移动信息,之后得到服务器返还的信息后才能进入地图。因此高峰期服务器返还信息肯定很慢,就很容易被T了。

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禁止虚拟内存的人路过- -

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