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[资料] 农民1转不完全说明书

原文链接:http://ec.gamedb.info/wiki/Skill/Farmer.html



农民系职业的特征

这里是和农民有关的wiki网页哟
喂,旁边内个美女,乃也想来和偶们一起种田吗?

    特征:农民素啥米呀?

        农民就素内个用来采取各种材料来进行生产的BP系(生产系)职业。
        可以获得许多的加工技术,能做出各种各样的道具。
        能力值都很平均,今后还可以习得一些状态辅助的技能哟。

    短处:哎呀,这些事办起来有些困难的说...

        因为不擅长使用武器,也不能装备重铠型的防具,所以是非战斗向的职业。
        即便是农民,也有不擅长生产的东西,于是只能花钱委托NPC和其他职业代为加工了

    未来:这还真没有考虑过耶…

转职方法
1.完成1个以上任务并取得“阿克罗波利斯通行证”
2.在职业元宫3F北侧的房间里与NPC对话,交2个“巨大的麦穗”即可完成转职
(转职后获得道具【胸花】和【棉丝带】)

一点小贴士
·你转职要打的怪物是巨麦,不是巨麦草
如果你总是掉麦子而不掉麦穗的话,那你多半是打错怪了

·转职送的棉丝带可以和2个麦穗一起交给裁缝店主人合成装备【草帽】(lv5装备)

·农民可以无需转生直接把曼陀罗胡萝卜变成曼陀罗白萝卜
装备曼陀罗胡萝卜找进入农场的NPC即可转换,不过逆操作是无法进行的

未来的方向
熟练型职业(2-1) 炼金术师(Alchemist) 可以制造及使用多种药水,并且可以操纵炼金生物进行战斗
(成为人偶师之前必须先成为炼金术师)
技术型职业(2-2) 人偶师(Marionest) 可以制造及使用各种木偶,以及使用各类木偶强化系的技能,以及召唤木偶进行战斗。

农民职业补正一览表
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1000000
2000000
3000000
4000000
5000100
6011100
7111100
8111100
9111100
10111200
11111200
12122200
13122210
14222210
15222310
16222310
17232310
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
18233310
19233310
20333410
21333410
22333410
23343410
24344410
25344520
26344520
27444520
28454520
29454520
30455620
31455620
32455620
33455620
34565620
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
35565720
36566720
37566720
38566730
39576730
40676830
41676830
42677830
43677830
44677830
45687930
46687930
47787930
48788930
49788930
507981041
JobLvSTRDEXINTVITAGIMAG
 ■STR
 最大ATK = 5n+1(含补正)时会有额外提升
 最小ATK = 9n(含补正)时会有额外提升
 (装备老虎面具时有STR+3的额外补正可计算在内)
 ■DEX
 DEX = 10n(含补正)时会有额外提升
 ■VIT
 最大HP = 5n(含补正)时会有额外提升
 基本DEF = 3n(含补正)时会有额外提升
 基本M.DEF = 4n(含补正)时会有额外提升
 ■AGI
 S.AVOID、A.SPD = 9n(含补正)时会有额外提升

属性点简要分析
STR:主要属性/非必要属性(魔法型限定),影响攻击力与负重
DEX:次要属性,影响最小攻击力,命中率,魔法系技能的咏唱时间(魔法型限定)
INT:非必要属性,影响左M.DEF(乘算魔法防御力),演习向角色可以适当增加
VIT:主要属性,影响HP,乘算防御力,乘算魔法防御力
AGI:次要属性,影响物理系技能的施展时间
MAG:非必要属性/主要属性(魔法型限定),影响魔法攻击力

*注:自力向的同学请在2转后再考虑魔法型属性……

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-27 22:38 编辑 ]

技能相关

农民技能简表

※ 更新之后修正评价的地方、用×→○进行标注。
技能评价
☆:基本上是必加的技能
◎:最好加上的技能 
○:很好用,建议加 
△:点数充裕的话可以考虑加
×:你真要加了我也不拦你
JobLV名称效果
消耗对象
限制
射程评价
概述
栽培
在地面上种植作物,需要消耗【种子】SP6+种子主动地面单体
-3转职时赠送。庭师的范围栽培的前置技能
最大HP上升
提升HP上限值-被动
自身
--
最大SP上升
提升SP上限值-被动
自身
--
HP恢复率上升
提升HP恢复率-被动
自身
--提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够
7
植物知识
可以从植物系魔物身上获得更多更好的道具
-被动
植物系魔物及自然物--农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能
道具鉴定对未鉴定的道具进行鉴定SP1主动
未鉴定的道具--×可以由NPC代行
9
钝器使用熟练度
提升装备钝器时的最小攻击力和命中率-被动
自身
钝器
-主要使用钝器的话就学,不用钝器的话不要学
10SP恢复率上升提升SP恢复率-被动
自身
--提高恢复道具的效果,点数不充裕的话lv1就够
10木材知识可以从树木系魔物身上获得更多更好的道具-被动
树木系魔物及自然物--农民的招牌技能之一,在任何时期都十分好用的技能
10乾坤一击
用武器痛击敌人SP4/5/6/7/8主动
敌方单体
右手装备为空手和手提包时无法使用
今后的主要攻击技能,和雷霆突击2选1就好
11斧使用熟练度
提升装备斧时的最小攻击力和命中率-被动
自身
-主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学
12料理可以制作料理SP3/5/7/9/11主动
食材--主要习得的目的其实是做任务,如果点数紧张的话可以新创建一个农民角色代为加工,下同
15户外野营
在指定地点设置帐篷
需要消耗道具【帐篷】
随着等级的提升可减少帐篷的损耗
SP5主动
地面单体-1点数充裕的话可以考虑加,一般来说lv4就够用,如果只是自己使用的话可以考虑使用庭师的【小木屋】技能来代替
15木材加工可以对木材进行加工SP3主动
木材系--会影响木制品修理工具的耐久度恢复量
习得后可提升木制武器/防具开槽的成功率
17 篝火
可以在地图上设置篝火
在篝火周围的玩家会缓慢恢复HP
需要消耗道具【木块】
SP10主动
地面-5×既不如农民lv50的树精灵之手,也不如驯兽师的篝火,还要消耗道具
除了习得时间比较早外,实在找不出要加这个技能的理由了...
18道具精制可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯SP3主动
单体
--是生产系就加上吧
作用不仅仅在于精制道具,给装备开槽以及卡片合成都能用上
21 斧命中率上升提升装备斧时命中率-被动
自身
-主要使用斧头就学,不使用斧头就不要学
23园艺
可以制造各种园艺用品SP3主动
单体
--无法由NPC代行的生产技能。庭师只能使用lv1
大部分飞空庭家具的制造依然要依靠这个技能
25裁缝
可以生产各种布料和衣服SP3主动
单体
--△→○会影响衣服修缮工具的耐久度恢复量
习得后可提升布甲类防具开槽的成功率
25 草隐陷阱在地面放置用草扎成的陷阱
给予经过的敌人一定HP比率的伤害
需要消耗道具【陷阱工具】
SP2主动
脚下
--对付高HP的魔物时很有效
今后打99职装任务时的主力技能之一
28 雷霆突击用武器把敌人打飞SP5/5/7/7/9主动
敌方单体右手装备为空手和手提包时无法使用1今后的主要攻击技能,和乾坤一击2选1就好
30 木制品修理工具制造制造可以修理木制品的工具SP3主动
自身
--赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得
35 地坑陷阱在地面挖一个大坑
使经过的敌人一定时间内无法行动
需要消耗道具【陷阱工具】
SP2主动
脚下
--有成功率,实际效果一般般,天使永远的怨念
(对飞行系魔物无效,但PVP时对泰达尼亚族角色有效)
40 衣服修缮工具制造制造可以修补衣服的工具SP3主动
自身
--赚钱技能,劣质品还能拿去塞任务
技能点有富余的话推荐习得
45 弓制造可以制造弓SP3/5/7/9/11主动
自身
--×→△可以通过NPC代行
习得的话可以提升弓系武器开槽的成功率,所以也并非完全没有获得的价值
但是把原本并不宽裕的技能点投资在这上面是否值得则有待商榷……
50 治愈之树
在地图中设置拥有恢复效果的树
可以缓慢恢复友方单位的HP
SP10/20/30/40/50主动
地面5*5
5练宠神技

农民技能详解
栽培
主动技能·召唤系
【习得等级】转职时自动习得
【对象】地面单体
【射程】3
【消耗】6SP/对应种子
【最大等级】1
【说明】在地面上种植作物,需要消耗“种子”
◆一般情况下在地上种植后5分钟即会枯萎。
◆咏唱速度与AGI有关。
◆施展完毕后会做出[/欢呼]的动作,并存在固有动作延迟(由于骑乘宠物时无法做出该动作,因而骑乘宠物状态下施展会比一般状态时快一些)
◆庭师的范围种植技能需要该技能作为前置才可发动
◆最大的缺点是中了混乱状态时也会施展这一技能(比如演习时中了混乱状态之后,施展这一技能会产生长时间的动作延迟)
◆从游戏道德的角度上来说,请尽可能不要攻击他人种植的植物。

最大HP上升
被动技能
【习得等级】2
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的最大值
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
技能系数*1%3%6%10%15%
最小提升HP1020305060
注:技能系数即该技能对最大HP的影响系数,详细公式请查看人物公式帖

最大SP上升
被动技能
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的最大值
LvLv1Lv2Lv3Lv4Lv5
SP上升量+10+10+10+20+10
合计值1020305060


HP恢复率上升
被动技能
【习得等级】4
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升HP的恢复率
lv 12
3 4 5
恢复率 +1 +1 +1 +1 +1
合计恢复率 +1 +2 +3 +4 +5
额外增加恢复量 +18% +21%+24%  
+27%  
+30%  
◆回复道具与治愈术系回复技能的效果每级都会有所提升


植物知识
被动技能
【习得等级】7
【对象】植物系
【最大等级】1
【说明】提升从植物中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是植物系的自然物,对植物系的怪物也有效果

钝器使用熟练度
被动技能
【习得等级】9
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备钝器时的最小攻击力与近距离命中率
lv1
2345
最小攻击力提升总量+5   
+10  
+15  
+20  
+30
近距离命中率提升总量+2
+4  
+6
+8
+12  

◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。

SP恢复率上升
被动技能
【习得等级】10
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升SP的恢复率

lv 12
3 4 5
恢复率 +1 +1 +1 +1 +1
合计恢复率 +1 +2 +3 +4 +5
额外增加恢复量 +18% +21%+24%  
+27%  
+30%  


木材知识
被动技能
【习得等级】10
【对象】木材系
【最大等级】1
【说明】提升从木材中获得道具的种类与几率
◆和木材知识一样,都是自然物online必须的技能
◆不仅仅是木材系的自然物,对木材系的怪物也有效果

乾坤一击
主动技能·攻击系
【习得等级】10
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手和右手装备包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器痛殴敌人
技能等级12  
3  
4  
5  
消耗SP45
6
7
8
伤害倍率140%170%200%
230%
270%
基础施展时间(秒)1.4
1.3
1.2
1.1
1.0
◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
◆钝器使用熟练度与斧使用熟练度都会对该技能产生加成(视装备武器而定)
◆和雷霆突击相比,SP消耗略有减少,而且能实现连打
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短(其实原本施展时间就不算长,加上几乎无冷却时间,所以即使不加AGI影响也不会很大)

斧使用熟练度
被动技能
【习得等级】11
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的最小攻击力与近距离命中率
lv1
2345
最小攻击力提升总量+5   
+10  
+15  
+20  
+30
近距离命中率提升总量+2
+4  
+6
+8
+12  

◆ 最小攻击力大于最大攻击力时,伤害会固定为最小攻击力的数值。

料理
主动技能·生产系
【习得等级】12
【对象】食材
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】将材料制造成美味的料理
◆提升等级可以制造更多种类的料理
◆主要习得目的是为了交一些职业任务,点数紧张的话可以由小号/NPC代劳

户外野营
主动技能·设置系
【习得等级】15
【对象】地面单体
【射程】1
【消耗】SP 5
【最大等级】10
lv1  
2  
3   
4   
5  
6  
7   
8  
9  
10
最大可收容人数2   
4   
6   
8   
10
12
14
16
18
20
帐篷道具损耗概率100% 90%  80%  70%  60%  50%  40%  30%  20%  10%  
◆提升等级可以提升最大可收容人数和减小道具损耗概率
◆帐篷可以设置是否组队成员专用,并且可以设定看板
◆使用凭依的角色,身上的角色也会计算在收容人数内
◆设置帐篷的角色出入帐篷,过图,死亡,都会导致帐篷消失

木材加工
主动技能·生产系
【习得等级】15
【对象】木材
【射程】?
【最大等级】3
【说明】可以对采集来的木材进行加工
lv
1
2
3
消耗SP
357
木材修理工具最小回复耐久度上升量
+1
+2
+3
◆可制作的家具种类较之前有所增加,所以心动度也随之增加了(SAGA7)

篝火
主动技能·设置系
【习得等级】17
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】3
【说明】在地面设置篝火,使周围友方单位HP缓慢回复,需要消耗道具【木块】
lv123
消耗SP10
2030
持续时间(秒)
606060
恢复量
102030
恢复总量
120240360
◆因为是设置系技能,所以范围内有其他设置系技能则无法使用
◆设置者离开该地图则篝火自动消失
◆可以回复宠物的HP,但不如树精灵之手和驯兽师的篝火来得好用

道具精制
主动技能·生产系
【习得等级】18
【对象】道具
【射程】?
【消耗】SP 3/5/7
【最大等级】3
【说明】可以去除道具中的杂质,对道具进行提纯
◆提升等级可以增加可精制的道具的种类
◆可以生产很多工具和任务必需品,所以请尽可能把它学满
◆Iris之后,可以用于装备插槽扩张和卡片升级

斧命中率上升
被动技能
【习得等级】21
【对象】自身
【最大等级】5
【说明】提升装备斧时的近距离命中率
lv1
2345
近距离命中率提升量+3   
+3  
+4  
+4  
+5
近距离命中率提升总量+3
+6   
+10
+14
+19
◆技能点替代属性点的技能之一,和斧使用熟练度一同习得效果很不错。


园艺
主动技能·生产系
【习得等级】23
【对象】种子系
【射程】?
【消耗】SP 3
【最大等级】3
【说明】可以制造各种园艺用品
◆大多数园艺用品都是飞空庭的家具和盆景,如果对飞空庭没兴趣的话这个技能可学可不学
◆园艺无法通过NPC代行,所以最好还是学上吧……
◆所有生产配方都需要“铲子”作为工具
◆SAGA5大幅追加了一些的园艺产品,但有很多需要和矿工合作才能完成,所以去找矿工当好碰友吧

裁缝
主动技能·生产系
【习得等级】25
【对象】素材系
【射程】?
【最大等级】5
【说明】可以纺织各种丝线和布料,并且可以制作衣服。习得后可提升衣服修缮工具的最大回复耐久度
lv12345
消耗SP
3
3333
衣服修缮工具的最大回复耐久度+1+2+3+4+5
◆Iris之后,可以提升布制装备开槽的成功率

草隐陷阱
主动技能·陷阱系
【习得等级】25
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上用草结成绳索,将经过的敌人绊倒并造成伤害,需要消耗【陷阱设置工具】
                                                                                                                                                                                                        
Lv12345
SP消耗48121620
基本施展时间2.5s2s1.5s1s0.5s
持续时间17s15s13s12s9s
伤害(目标剩余HP比例)33%33%33%33%33%
最大伤害值20003000
400050006000
◆设置对象是自己脚下1格,通常情况下有单位重叠在该区域则无法设置,但是在对人战时是可以的
◆和官方说明有出入,只要发动了成功几率就是100%
◆和地坑陷阱一样,在画面上的位置和服务器上的位置可能会存在细微差异(与服务器连线不好时会发生)
◆可以同时设置多个,并且可以和其他陷阱一起使用(但是无法在同一位置上叠加多个)
◆对飞行系魔物无效,但对天使族角色有效(让你丫不飞高一些)
◆其实对BOSS是有效的(99职装任务的正体不明实测)
◆被击飞的敌人如果踩到陷阱同样会发动(比如用雷霆突击把怪往陷阱上敲)
◆只有对HP在10000以上的敌人效果才比较明显,前期及中期则没有必要加

雷霆突击
主动技能·攻击系
【习得等级】25
【对象】敌方单体
【射程】1
【限制】空手及右手装备手提包时无法使用
【最大等级】5
【说明】用武器将敌人打飞
lv12345
消耗SP55779
伤害倍率(%)150180210240270
基础施展时间(秒)1.41.3
1.21.1
1.0
◆无论使用何种武器,计算的攻击属性都是“打”攻击属性
◆A.SPD(攻击速度)会对施展时间产生影响,ASPD越高施展时间越短
◆命中目标后会将其击退2格,和双手武器的相性还不错

木制品修理工具制造
主动技能·生产系
【习得等级】30
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造木材修理工具
lv12345
消耗SP
3
691215
耐久度恢复量1~82~113~144~175~20
◆制作材料:
种类制作材料
铜制木材修理工具(lv1~30装备适用)铜凿子 木材*1
银制木材修理工具(lv31~60装备适用)银凿子 坚固的木材*2
黄金木材修理工具(lv61~110装备适用)金凿子 木块*2 木材*2 坚固的木材*2
◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得木材加工技能后,表中的恢复量下限值+木材加工技能的等级=实际恢复量的下限值

地坑陷阱
主动技能·陷阱系
【习得等级】35
【对象】地面·脚下
【射程】0
【消耗】陷阱设置工具(商业区中央西方露店有售,150G/个)
【最大等级】5
【说明】在地面上挖下大坑,使经过的敌人一定时间无法移动,需要消耗【陷阱设置工具】
lv12345
消耗SP54321
持续时间(秒)20181614
12
效果时间(秒)5
5555
成功率(%)
4050607080
◆对空中敌人无效,PVP时对天使族角色有效

衣服修理工具制作
主动技能·生产系
【习得等级】40
【对象】自身限定
【射程】0
【最大等级】5
【说明】可以制造衣服修理工具
lv12345
消耗SP
3
691215
耐久度恢复量1~82~113~144~175~20
◆制作材料:
种类制作材料
铜制衣服修理工具(lv1~30装备适用)铜针 布*1
银制衣服修理工具(lv31~60装备适用)银针 坚韧的布*2
黄金衣服修理工具(lv61~110装备适用)金针 布*2 坚韧的布*2 结实的布*2
◆每次修理后,装备的最大耐久度都会减少1
◆单纯为了做职业专有任务的话,加lv1即可
◆习得裁缝技能后,表中的恢复量下限值+裁缝技能的等级=实际恢复量的下限值


弓制造
主动技能·生产系
【习得等级】45
【对象】自身限定
【射程】0
【消耗】SP 3/5/7/9/11
【最大等级】5
【说明】可以制造弓
◆习得等级越高可制作弓的种类越多
◆Iris之后,可以提升弓系武器开槽的成功率

治愈之树
主动技能·设置系/召唤系
【习得等级】50
【对象】地面5*5范围
【射程】5
【最大等级】5
【说明】在地面上种植精灵之树,使周围友方单位HP缓慢回复
lv
12
345
消费SP1020304050
施展时间(秒)
2
3456
持续时间(秒)
6060606060
回复量
10
20304050
回复总量
120
240
360
480
600
◆召唤出的树是拥有HP(777)的,一旦HP消耗完,树就会消失
◆具有设置系和召唤系双重的属性,所以设置树的区域内无法设置其他的技能
◆其实主要作用是练宠时回复宠物的HP,相比驯兽师的篝火,这招的好处就是不会产生任何仇恨
◆咏唱时间略显尴尬,在演习和BOSS战时是双刃剑般的存在,可以干扰敌方施展设置系的技能,同时也会因为中混乱状态随机施展该技能而使自己处于不利的状况

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-22 18:34 编辑 ]

TOP

阿克罗尼亚自然物分布表(部分地方因为缺乏详细情报,所以留空)
图示【×<△<○<☆】→【几乎没有<有一些<一般<很多】
A B CD
EF
G
H I J
1 -
- -
-【北方海角】
草(△)
漂流的枯木
 (海岸○)
-----
2【通天塔之岛】
豌豆(○)
-【斯诺普雪原】
草(△)
纸材树(△)
冰之花(砂浜○)
漂流枯木(砂浜○)
【斯诺普山道】
草(△)
纸材树(○)
漂流枯木(海岸○)
【斯诺普岔路】
小树
 (地图西南方☆)
北方果树
 (地图西南方☆)
纸材树(△)
---【迷之团城寨】
木材之树(○)
小树(○)
大地之花(△)
蘑菇(△)
-
3---【阿克罗尼亚北部平原】
北方果树(○)
木材之树(△)
草(○)
花(△)
【阿克罗尼亚丛林】
小树(☆)
草(☆)
北方果树(△)
东方果树(○)
面包树(○)
木材之树(△)
蘑菇(△)
巨麦(×)
【法伊斯特街道】
棉花(☆)
巨麦(☆)
小树(○)
棉花草(栅栏内☆)
巨麦草(栅栏内☆)
木材之树(△)
面包树(△)
草(○)
东方果树(△)
【东方海角】
棉花(☆)
小树(○)
漂流的枯木
 (海岸线○)
木材之树(○)
东方果树(○)
大地之花(△)
巨麦(△)
草(△~×)
【莫莫草原】
东方果树(○)
小树()
花()
光之花(○)
大地之花(○)
草(☆)
法伊斯特城【东方地牢】
毒蘑菇()
精灵之树()
4【不死岛】
草()
暗之花(○)
【杀人蜂山道】
草()
【阿克罗尼亚西部平原】
西方果树(○)
草(○)
花(△)
阿克罗波利斯【阿克罗尼亚东部平原】
草(○)
东方果树(○)
木材之树(△)
面包树(△)
花(△)
---【谷仓地帯】
大地之花()
草()
棉花()
巨麦()
面包树()
纸材树()
东方果树()
暗之花()
漂流的枯木()
-
5-【莫斯格悬崖】
草()
【果物之森】
小树(○)
北方果树(☆)
西方果树(☆)
南方果树(☆)
东方果树(☆)
纸材树()
花(○)
【阿克罗尼亚南部平原】
南方果树(○)
草(○)
花(○)
【乌特纳湖】
南方果树()
蘑菇()
纸材树()
小树()
面包树()
草()
【阿克罗尼亚东海岸】
光之花()
草()
木材之树()
漂流的枯木()
小树()
纸材树()
南方果树()
--【不死之城】
暗之花
-
6【军舰岛】
疾风之花(○)
草()
-【斯戴普砂漠】
炎之花(△)
【乌特纳河口】
漂流的枯木(○)
---

-
7--【南方海角】
×
----【玛伊玛伊岛】
冰之花(△)
辛辣香草(△)
豌豆(△)
棉花草(△)
巨麦草(△)
南方果树(△)
小树(△)
木材之树(△)
猴面包树(△)
【玛伊玛伊岛(夜)】
疾风之花(△)
-
8--【鬼眠之岩】
辛辣香草(△)
豌豆(△)
-------
9艾恩萨乌斯城【艾恩萨乌斯街道】
辛辣香草(△)
豌豆(△)
【铁火山】-------


多米尼翁界自然物分布表
A B C D
1 【通天塔之岛】
小树
---
2-- 【布拉夫斯基的家】
晕厥蘑菇
混乱蘑菇
-
3 韦斯特弗特 【金桥】
小树
纸材树
混乱蘑菇
【金桥(夜)】
暗之花
【地狱沙漠】
小树
晕厥蘑菇
【地狱沙漠(夜)】
暗之花
【阿克罗尼亚西部平原】
4-- 【斯戴普峡谷】
小树
纸材树
晕厥蘑菇
混乱蘑菇
【斯戴普峡谷(夜)】
暗之花
-
5- 【军舰岛】
小树
纸材树
混乱蘑菇
【军舰岛(夜)】
暗之花
--

种子采集地列表
(括号内的道具名为会奖励该种子的职业任务需要收集的道具)

名称NPC出售价格重量入手方法推荐采集地点可以用到的地方
面包树种子301/1面包树、木箱阿克罗尼亚丛林-
棉花种子
301/1棉花、(綿花)
(高级棉花)
东方海角
-
园艺巨麦种子301/1巨麦、(巨麦)
(巨大的麦穗)
东方海角-
蓝色花种子301/1冰之花
(鱼子酱包子)
斯诺普雪原
玛伊玛伊岛
-
红色花种子
301/1炎之花、木箱
(肉包子)
斯戴普砂漠-
黄色花种子
301/1疾风之花、木箱
(咖喱包子)
军舰岛-
白色花种子
301/1光之花阿克罗尼亚东海岸
莫莫草原
-
橙色花种子
301/1大地之花、木箱
(甲壳包子)
东方海角
莫莫草原
谷仓地帯
-
紫色花种子301/1暗之花、木箱不死岛
谷仓地帯
不死之城
(多米尼翁界夜间地图)
-
花种子
301/1
(花)
果物之森-
草种子1301/1草、木箱
(アボリー草)
-アボリー、マリカ、クコーが採れる
草种子2301/1草、木箱
(ミティー草)
-レグナ、リール、マカーが採れる
草种子3301/1草、木箱
(レグナ草)
-ギコギコ、タムタム、チクが採れる
草种子4301/1草、木箱-ミティー、ルーン、クコーが採れる
北方果树种子301/1北方果树、(樱桃)
(李子酱)
--
西方果树种子301/1西方果树、(杏)
(树莓酱)
--
南方果树种子301/1南方果树、(橙子)
(无花果酱)
--
东方果树种子301/1东方果树、(苹果)
(葡萄酱)
--
树种子301/1木材之树、木箱
(树枝)(坚硬的木材)
(木浆卷)
-
迷之树种子301/1モクジュ、木箱乌特纳湖获得曼陀罗木偶需要道具
蘑菇种子301/1蘑菇、漂流枯木
(蘑菇)
东方海角-

下面的等国内正式翻译出来了再说,自己翻太累了

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[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-18 21:51 编辑 ]

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农民专属任务一览表
预留,有空来补

[ 本帖最后由 飞雪の轨迹 于 2010-8-22 16:54 编辑 ]

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暂时算是完坑了,排版很糟糕,将就下吧……

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农民是我赚钱的工具之一。。。

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ECO有重装甲这种防具么!

另外Hammer Mastery和Axe Mastery翻成锤类武器掌握和斧类武器掌握是否好些

[ 本帖最后由 yukichan 于 2010-8-22 17:48 编辑 ]
寂寞的羊

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终于放弃了么

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=-=2雪你太快了,我继续慢慢坑

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教主是好人
人の執念、見せてもあらった.......

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原帖由 yukichan 于 2010-8-22 17:33 发表
ECO有重装甲这种防具么!

另外Hammer Mastery和Axe Mastery翻成锤类武器掌握和斧类武器掌握是否好些

锤修炼,斧修炼,不纠结……
主要是RO中毒太深,就让他这样吧(喂

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生产技能超吃技能点的职业

有余力建议练2个农夫

(话说初头没植物知识 打巨麦要打很久)

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但是分布集中而且刷新率高啊,找麦子的时间估计都能打够20个了

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原帖由 飞雪の轨迹 于 2010-8-22 22:31 发表
但是分布集中而且刷新率高啊,找麦子的时间估计都能打够20个了

我是指转职那个

不过觉得分辨麻烦 都可以去东方海角找的 顺便免费开木箱1

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东海角和丛林刷得都不多,不过从农场里打出麦穗拿去卖会是个不错的生意……

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