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原帖由 alucardxcc 于 2008-7-31 19:27 发表
话说那个HIT和FLEE改了 当然不会用现在的计算方式了 当然也许ASPD频率还是那样 只不过数字降了的 一切都是猜测


这不可能,如果还是一样,那么对新练按照新公式配点的人意义何在?所以你的这个想法一点也不现实.

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怪物本身属性素质点不变难道?

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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-7-31 18:27 发表
新人出来直接砍BBL?反正命中回避都够了...
PS:A职业直接顶上BOSS?


人怎么算 怪物的算法也一样 命中多150 回避多100

貌似比一样还难打

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我觉得肯定会另外方平衡的.比如这边改公式,那边加素质点这样的
哦列挖!肛达姆!

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幸运歌升值拉
哇,你这阴险的笨蛋小流氓.简直就像正一门心思朝着人生的黑暗面冲过去装成不良的样子就误以为自己很受欢迎了?说实话真是难看到极点了啊-
就连水蚤也算是食物链的一个组成部分,也比你更有生存价值吧?你要是不甘心的话,就发生光合作用吐出点氧气来啊
努力学日语ing
   

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继续观望[m_害怕]

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原帖由 .ˊ頽ヾo? 于 2008-7-31 07:25 PM 发表
给你6条9的回避也就95%..........

有总比没有好
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以后舍命都VL
华丽刺客都SLVD
1.5讨论群48651177 装备,配点,技能,价格,服务器状况,各类疑难杂症均可讨论.群内有各类资料,资料站共享.验证RO.盼收费免费各职业专家加入交流.12小时内未通过请再加一次

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我有个枪手才56ASPD.....................ASPD这么一改,不活了
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到时候一定要求能重置素质点

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ASPD 基本值大幅降低了。
裝備盾時會再降低。
LUK會影響了,且比例>AGI。
A14、L01、D10:空手111
A98、L02、D04:空手139
A92、L65、D05:拳刃180



以后AL的ASPD要比AD还高了
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sakray 实装测试中--~

BUG阿--~

Return of the King!

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话说那个HIT和FLEE改了 当然不会用现在的计算方式了 当然也许ASPD频率还是那样 只不过数字降了的 一切都是猜测

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原帖由 liuhlightning 于 2008-7-31 19:25 发表
回避流TANK现世?

给你6条9的回避也就95%..........

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回避流TANK现世?
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