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darkmomo,2005-07-01, 17:15:43
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-07-01, 17:10:49
牧师不能杀人他能辅助,你能帮自己套吗?还是要靠他套,你能帮华丽光耀吗?你能暗壁吗?就存活率,骑士不一定就是最好的,一个AB你一样死,穿UB,骑士不死人其它职业也是不死,GVG不杀人不抢城难道跟你坐下来聊天品茶啊?对于文不文武不武的骑士我就是觉得不平衡
骑士能吸引火力,你刺客能够说我来吸引火力么,即使你全hp装人防装备,ub小强在身,无论是max hp,刷水效率,先天移动速度刺客都要比骑士差。

不要说什么文不文武不武的,你对职业的期待和游戏设定有偏差而已。 [/QUOTE]
骑士吸引火力?哈哈笑话,如果在华丽防守,进来个刺客没有人会去看骑士的,所有人都在光猎火狩满屋子找那个溜进来的CK了,你太看得起了,相信你GVG一定用的不是骑士吧,你不知道骑士的苦

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roz在没有外挂的服务器还是很值钱的。我前面都说了,你手动去打1个毒药要多久?在无外挂无小强的服,刺客根本用不起毒药,没小强你1个人偷不了华丽,2小时杀人的话毒药又消耗不起,结果就是大多数人都不玩刺客,也就没有了所谓的不平衡。和尚也是一样的道理,一个ab发完,还得问老婆或贤者要sp,老婆也要休息,而3转贤者在无外挂的服是很难练的,这样他不可能一口气ab掉十几个敌人,没有小强的和尚本身也很脆弱,被人家围攻一下很快就死了,这就是保证了ro的平衡性。对2个最强的职业用消耗品做出了限制,虽然这限制在cro被打破了,但是破坏平衡的不是游戏的设计而是其他因素造成的。

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骑士拥有了最高的血量和最快的速度
再拥有其他的话,就叫平衡了?

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宇宙第一酷,2005-07-01, 17:15:27
[QUOTE]darkmomo,2005-07-01, 17:04:07
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-07-01, 16:53:26
我没有说过拿同样的武器,我的意思是在相同条件下,同样为进攻职业的2种,差别很明显,刺客杀人肯定比骑士强,就算你用20w一平的致命,人家用的不是10E的LJ就是1E多的火矛又不比你省的,在打华丽来讲更加没得比,不平衡太明显了,你给骑士做个定位吧,他存在的价值是什么
难道杀人就比什么都重要么?那你怎么不抱怨神官杀不了人呢?
或者你要说因为骑士和刺客都是“进攻性职业”,才具有可比性,那你为什么不比比他们的hp和存活能力呢?
杀人并不是一个游戏的全部。

另外,武器的价格。。。。既然你提出来了,我要说这是重力很难控制的东西,首先掉落率是zg代理自把自为的调整。再一个,别忘记+10刺杀的价格也是和lj的价格一个数量级的。 [/QUOTE]
就算+10刺杀跟LJ一个等级你觉得效果哪个好呢?现在给你开个奖,中奖机率100% 一是选+10刺杀,二是选LJ,相信有智商的人都会选择前者,为什么呢?因为知道骑士拿了那玩意儿也是废头,这就是不平衡,20w一个毒药又怎么样,就多这点也算?你给我骑士个什么东西吃吃好了,只要能比刺客强100w一瓶又怎么样了,说了N次了ROZ不就是RO里那最垃圾的东西吗? [/QUOTE]
最先扯到rob——什么lj10e啦火矛1e啦毒药20w一瓶云云的来作为不平衡的论据的是你,现在说“ROZ不就是RO里那最垃圾的东西吗?”的也是你。我无话可说啦。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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宇宙第一酷,2005-07-01, 17:10:49
牧师不能杀人他能辅助,你能帮自己套吗?还是要靠他套,你能帮华丽光耀吗?你能暗壁吗?就存活率,骑士不一定就是最好的,一个AB你一样死,穿UB,骑士不死人其它职业也是不死,GVG不杀人不抢城难道跟你坐下来聊天品茶啊?对于文不文武不武的骑士我就是觉得不平衡
骑士能吸引火力,你刺客能够说我来吸引火力么,即使你全hp装人防装备,ub小强在身,无论是max hp,刷水效率,先天移动速度刺客都要比骑士差。

不要说什么文不文武不武的,你对职业的期待和游戏设定有偏差而已。
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darkmomo,2005-07-01, 17:04:07
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-07-01, 16:53:26
我没有说过拿同样的武器,我的意思是在相同条件下,同样为进攻职业的2种,差别很明显,刺客杀人肯定比骑士强,就算你用20w一平的致命,人家用的不是10E的LJ就是1E多的火矛又不比你省的,在打华丽来讲更加没得比,不平衡太明显了,你给骑士做个定位吧,他存在的价值是什么
难道杀人就比什么都重要么?那你怎么不抱怨神官杀不了人呢?
或者你要说因为骑士和刺客都是“进攻性职业”,才具有可比性,那你为什么不比比他们的hp和存活能力呢?
杀人并不是一个游戏的全部。

另外,武器的价格。。。。既然你提出来了,我要说这是重力很难控制的东西,首先掉落率是zg代理自把自为的调整。再一个,别忘记+10刺杀的价格也是和lj的价格一个数量级的。 [/QUOTE]
就算+10刺杀跟LJ一个等级你觉得效果哪个好呢?现在给你开个奖,中奖机率100% 一是选+10刺杀,二是选LJ,相信有智商的人都会选择前者,为什么呢?因为知道骑士拿了那玩意儿也是废头,这就是不平衡,20w一个毒药又怎么样,就多这点也算?你给我骑士个什么东西吃吃好了,只要能比刺客强100w一瓶又怎么样了,说了N次了ROZ不就是RO里那最垃圾的东西吗?

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有人自从开始就搞错了。
ROZ不值钱,毒药好搞,甚至轻描淡写地说起小强UB,这些都不是开发人员所考虑到的。
花……有一种花 很模糊地消失在我的记忆里……
不要忘了……最珍贵的是,现在
与你同在的时候
能够守得住的 都要守住

>>>我在这里<<<
TWWOW 尖石<天幻>幻想花
TWWOW 水晶之刺<stars>八雲藍/白舟月
CNWOW 鬼雾峰<血与荣耀>风姿花传

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darkmomo,2005-07-01, 17:04:07
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-07-01, 16:53:26
我没有说过拿同样的武器,我的意思是在相同条件下,同样为进攻职业的2种,差别很明显,刺客杀人肯定比骑士强,就算你用20w一平的致命,人家用的不是10E的LJ就是1E多的火矛又不比你省的,在打华丽来讲更加没得比,不平衡太明显了,你给骑士做个定位吧,他存在的价值是什么
难道杀人就比什么都重要么?那你怎么不抱怨神官杀不了人呢?
或者你要说因为骑士和刺客都是“进攻性职业”,才具有可比性,那你为什么不比比他们的hp和存活能力呢?
杀人并不是一个游戏的全部。

另外,武器的价格。。。。既然你提出来了,我要说这是重力很难控制的东西,首先掉落率是zg代理自把自为的调整。再一个,别忘记+10刺杀的价格也是和lj的价格一个数量级的。 [/QUOTE]
牧师不能杀人他能辅助,你能帮自己套吗?还是要靠他套,你能帮华丽光耀吗?你能暗壁吗?就存活率,骑士不一定就是最好的,一个AB你一样死,穿UB,骑士不死其它职业也是不死,GVG不杀人不抢城难道跟你坐下来聊天品茶啊?对于文不文武不武的骑士我就是觉得不平衡

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宇宙第一酷,2005-07-01, 16:53:26
我没有说过拿同样的武器,我的意思是在相同条件下,同样为进攻职业的2种,差别很明显,刺客杀人肯定比骑士强,就算你用20w一平的致命,人家用的不是10E的LJ就是1E多的火矛又不比你省的,在打华丽来讲更加没得比,不平衡太明显了,你给骑士做个定位吧,他存在的价值是什么
难道杀人就比什么都重要么?那你怎么不抱怨神官杀不了人呢?
或者你要说因为骑士和刺客都是“进攻性职业”,才具有可比性,那你为什么不比比他们的hp和存活能力呢?
杀人并不是一个游戏的全部。

另外,武器的价格。。。。既然你提出来了,我要说这是重力很难控制的东西,首先掉落率是zg代理自把自为的调整。再一个,别忘记+10刺杀的价格也是和lj的价格一个数量级的。
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darkmomo,2005-07-01, 16:46:51
[QUOTE]宇宙第一酷,2005-07-01, 15:31:31
[QUOTE]hgamezoom,2005-07-01, 15:00:30
楼主犯了一个致命的错误,gravity在设计平衡性的时候是没有考虑到中国的XX军团的。一个没有xx的服,没有内部人员提供小强英雄,没有大量的毒药和sp供给,你就会发现和尚和刺客是那么的平衡……

没小强的刺客就算给你致命8倍也刷不掉有暴风雪和ab守护的华丽,而你手动打一天蘑菇又能打出几个卡水呢?没有大量sp,和尚放个ab只能靠贤者或者牧师换sp。gravity本来设计的还算是比较平衡的,所有的不平衡都是cro的特殊性带来的。
ROZ不就是RO里最不值钱的东西嘛,所以换个角度来说,毒药sp,取得这些东西是那么的容易,外带小强就更是把不平衡体现的淋漓尽致了,同样你让一个骑士带小强,他能有刺客那么狠吗?这就是不平衡 [/QUOTE]
每个职业都有自己的特性,职业的先天job加成和装备限制或多或少的就能体现这点,所谓平衡,并不是说让所有的职业拿起相同的一样武器都能发挥一样的效果, [/QUOTE]
不要老把什么内部贩卖什么什么......还有什么贬低其他职业......你看看一年前的CK就知道了!而且UB小强被人家唱几服务搞不好被秒!

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我没有说过拿同样的武器,我的意思是在相同条件下,同样为进攻职业的2种,差别很明显,刺客杀人肯定比骑士强,就算你用20w一平的致命,人家用的不是10E的LJ就是1E多的火矛又不比你省的,在打华丽来讲更加没得比,不平衡太明显了,你给骑士做个定位吧,他存在的价值是什么

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经典!!!!!!支持下

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宇宙第一酷,2005-07-01, 15:31:31
[QUOTE]hgamezoom,2005-07-01, 15:00:30
楼主犯了一个致命的错误,gravity在设计平衡性的时候是没有考虑到中国的XX军团的。一个没有xx的服,没有内部人员提供小强英雄,没有大量的毒药和sp供给,你就会发现和尚和刺客是那么的平衡……

没小强的刺客就算给你致命8倍也刷不掉有暴风雪和ab守护的华丽,而你手动打一天蘑菇又能打出几个卡水呢?没有大量sp,和尚放个ab只能靠贤者或者牧师换sp。gravity本来设计的还算是比较平衡的,所有的不平衡都是cro的特殊性带来的。
ROZ不就是RO里最不值钱的东西嘛,所以换个角度来说,毒药sp,取得这些东西是那么的容易,外带小强就更是把不平衡体现的淋漓尽致了,同样你让一个骑士带小强,他能有刺客那么狠吗?这就是不平衡 [/QUOTE]
每个职业都有自己的特性,职业的先天job加成和装备限制或多或少的就能体现这点,所谓平衡,并不是说让所有的职业拿起相同的一样武器都能发挥一样的效果,
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事物发展一般规律是,
从不平衡走想平衡...

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平衡和不平衡都是相对的,就看你怎么看了。。。。
07.04.08

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