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RO就是把一个职业搞强,让大家都来玩,然后在把这个职业削弱,再树立一个强职业,转移各位的目标,让大家把所有职业都玩一遍,RO的路基本就走的差不多了。。。

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如果每次改版,职业的技能没被改弱或改强,那ZG怎么从完家那里赚钱。

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ZG想的是钱````````

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这样说的话。把技能都改一样的公平,还打什么GVG,PVP 大家实力都一样

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sasa,2005-07-01, 13:28:10
楼主对游戏不满意可以自己开个SF。社会都有不公平现象 不要说游戏了。
爱之深责之切,若没有玩家的积极反馈,游戏也就无从向更平衡更合理的方向发展。不然为什么要有test服这样的东西存在呢?
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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楼主对游戏不满意可以自己开个SF。社会都有不公平现象 不要说游戏了。

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是谁的马甲?

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看来楼主喜欢武器...

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虽然有提到技能,但是分析不够深入,比较的结果是正确的,但论证不严谨。因为技能的效用乃至一个职业的强弱常常是不能单单从攻击力一个方面来评估的。
重力通过武器来调整配点单一性最终活化整个ro的做法是可行的。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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以前是平衡 现在RO技能就是是拆西墙 补东墙 拆东墙 补南墙 这个强了修改强的加强弱的 弱的强了再修改掉 再加强别的职业 RO技能永远在修改中...............

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多改改好啊 天天都有新鲜感

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豆腐,2005-07-01, 12:18:24
楼主名字灵感是从芙蓉JJ那来的吧。。。。
有同感
不知道海棠大怎么想鸟-。-

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网游里职业等等平衡素很难做到的

重力社设计技能时也很难考虑到大量长工存在特殊情况下的平衡性

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不用争了,各种职业轮流强大,然后改弱。很正常的,不然那么多点卡月卡怎么卖

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