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 UID509620 帖子261 精华0 威望1  阅读权限100 来自┡守护快乐╅光耀永恒┪ 注册时间2009-1-21 
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53#
 
 发表于 2009-2-27 17:26 
 | 只看该作者 
| 希望LZ再加入一些公式 ASPD公式
 Aspd=200-(250-Agi-Dex÷4)÷250×(200-基本Aspd)×(1+加速因子)
 *aspd小数点后一位有效,无需特意追求Aspd凑整,AGI加点可以放宽
 加速因子为
 速度激发: 0.3
 双手剑加速: 0.3
 队友激发: 0.2
 集中药水: 0.1
 觉醒药水: 0.15
 波色克药水: 0.2
 名刀不知火: 0.08
 死灵卡片: 0.3
 ATK计算公式
 近战类:Str + (Str/10)^2 + Dex/5 + Luk/5
 *这个结果就是空手时候的攻击力,即为基本ATK
 弓类 :Dex + (Dex/10)^2 + Str/5 + Luk/5
 *辫子、乐器与弓类同
 *武器有最大和最小浮动,近战武器中武器
 MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
 MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
 弓类中
 MAXATK=基本ATK+(弓攻击力+箭攻击力)*体形修正
 MINATK=基本ATK+弓攻击力*(DEX%修正)*体形修正
 
 物理伤害力公式
 被害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*盾卡效果*斗篷卡效果*头盔效果*体形修正
 加害:[ATK*(1-def/100)-(VIT*0.8)]*武器卡效果*属性修正*装备补正*体形修正
 *1 计算技能的时候伤害倍率的时候是得到伤害值结果最后加成,其它有特殊算法的技能不在此列
 *2 装备补正指蝴蝶假面对人型+3%,蓝色鱼对鱼贝+10%,天使发夹来自恶魔系伤害-3%等
 *3 各种武器熟练度修炼。在计算防御之后累加
 *4 强悍武器效果,参考http://bbs.pastein.net/index.php?showtopic=146108
 *5 武僧蓄气、铁匠的武器修炼有ATK加成,除有必中特性之外其余与基本ATK相同
 *6 精练附加ATK。效果如下, N为精炼数
 Lv1武器 +1 = +2ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(7),随机追加 1 ~ 3*(N-7) 的伤害
 Lv2武器 +1 = +3ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(6),随机追加 1 ~ 5*(N-6) 的伤害
 Lv3武器 +1 = +5ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(5),随机追加 1 ~ 8*(N-5) 的伤害
 Lv4武器 +1 = +7ATK (无视敌DEF,但受VIT影响) 超过安定值(4),随追附加 1 ~ 14*(N-4) 的伤害
 例如此类的
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