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最终幻想13三连新作正式发表

来源:JUMPC热情动漫

不出所料,在今天SCE的PS3发布会上,SQUARE ENIX终于率先发表了旗下最强的两大日本RPG国民级游戏《最终幻想》系列最新作——《最终幻想13》,不过《最终幻想13》将分为三个版本,分别是对应PS3平台的传统RPG式《最终幻想13》,PS3平台类似FF7DC动作式的《最终幻想13 VERSUS》和对应手机平台的《最终幻想13 Mobile》。

  据SQUARE ENIX官方表示,《最终幻想13》将由《最终幻想10》的制作小组负责,人设由野村哲也负责,制作人是SQUARE ENIX第一开发部部长北濑佳范。野村哲也是SQUARE ENIX知名人设美术师,也曾负责《最终幻想7 降临之子》的人设,曾担任《王国之心》系列制作总监 《最终幻想7》《最终幻想8》《最终幻想10》人设;北濑佳范曾担任《最终幻想5》《最终幻想6》《最终幻想7》《最终幻想8》四部系列作品的剧本,也是《最终幻想8》《最终幻想10》《最终幻想10-2》的制作人。

  稍后我们太平洋游戏网将继续为你详细介绍《最终幻想13》的相关情报,请密切关注本页面稍后资料更新!


《最终幻想13》系列通用LOGO

《最终幻想13 VERSUS》,对应PS3,类型:ACT










《最终幻想13》,对应PS3,类型:RPG













《最终幻想13 Mobile》,对应 手机,类型:未公布




《最终幻想13》制作组主要成员一览:
制作人:北瀬佳範
导演:鸟山求
人物设计:野村哲也
艺术指导:上国费勇
主程序员:小林一美
电影指导:藤井荣治
游戏配乐:植松伸夫
作曲:滨涡正

  根据目前官方公布的零碎资料整理,《最终幻想13》故事线将分为三部,故事发生在一个尖端科技发达的未来世界,使用的是通过水晶体施展的魔法和先进的科技技术。女主角外貌气质与YUNA稍有相似,可以自由地在城市周围飞翔,其擅长使用的武器是剑和枪,故事的主题是“抵抗这个世界的人们”。

PS3《最终幻想13》正统作高清晰演示截图:


游戏角色的刻画细腻至肤色和表情,无论是否CG动画,SE的制作技术绝对值得佩服




最终幻想13》的战斗场景中,同样是细腻逼真的画面,这就是次世代游戏

  《最终幻想13》采用SQUARE ENIX自行研发的全新次世代White Engine绘图引擎,物理计算,运动控制,效果,声音等都是独立在各自的程序组完成的,然后再由专门的技术组合成。本作是FF系列正统继作,《最终幻想13 VERSUS》是对正统作故事的补全。
嘎嘎拉杀拉杀噶~

嗲.....不过目前还是先期待下PSP的FF.

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哇..........好帅.......

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不愧是卖画面的游戏大作,哇卡卡~
惊雷十劫下穹苍,
惯看风云我自王。
殒灭将星残沉月,
问谁入魔傲啸狂!

个人空间:http://spaces.msn.com/members/activeboy12281983

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不错
世界名人对YOSHIKI的评价
乔治 阿曼尼[意大利传奇服装设计师]   
这个世界上就是存在着不公平   
有些人会有着不可思议的才华
比尔盖茨[微软公司主席和首席软件设计师]  
他意味着整个日本
小泽征二[日本指挥大师]   
他颠覆了整个日本音乐
大川七濑[著名漫画家、日本漫画团CLAMP创始人]
我被他的音乐完全的震撼住了

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攒……

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人家FF12都没通关呢....
特复杂了,要完美通关看来不可能了.
郁闷

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特华丽了- - ~~~
本来SQ公司打算把FF8当成最后一部
结果一下成功出到第13部了- 0 -~~

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PS3上的东西
飘过飘过````
为了一个游戏我才不愿去买
去外面玩

http://bbs.manmi.com/index.asp

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可惜没有游戏机
迷宫般的城市,让人习惯看相同的景物,走相同的路线,到相同的目的地;习惯让人的生活不再变化。习惯让人有种莫名的安全感,却又有种莫名的寂寞。而你永远不知道,你的习惯会让你错过什麽。

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