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一个工会有一个意识好的就麻烦了,最近遇到几个,通常看到他光壁了,我就先跑了,因为他接下来是在我面前点个光笔,弓身,AB

光笔是有范围的,不一定要点身上
May the wind always be at your back and the sun always upon your face and the winds of destiny to carry you aloftto dance with the stars .--Johnny Depp

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点好目标光壁后躬身,这是最常见的做法,当然,现在wz达人转ck的较多就是了……
渣渣!你们信誓旦旦的表忠心,却连工会激活码都不找喧哗要。 将功补过,快一人激活5个帐号先。哪个渣渣能够立下首功,就将得到yaloo的青睐。

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总体来说很出色

对于楼主在箭的选择上很认同
另外..作为同样宁死不带大便的朋友再握个手

提出一些小瑕疵
楼主参考下吧

1.定位的夹住时间是看A的而不是V
2.老鹰的伤害无视防御力,也就没有高V不痛这种说法,打了不痛的是UB

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2006-1-20 13:29 编辑 ]
把签名改回来~

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总算看完了。感觉虽然有不成熟的地方,不过总体还是很不错的~!先顶下小炮

以下说说几点有争议的
首先王冠,既然都切盾了追求防御,头上自然带高精练的无边(王冠?要知道刺客的音速很可怕)
或者大便 +8斗那就不说了,估计是手误。至于状态弓,个人感觉在PVP的作用大于GVG,毕竟GVG是
大面积大队人马的交锋,单对单的情况虽然多,但多是在路上,在路上就没什么必要和敌人纠缠了。
而至于冰冻和晕眩这2个状态交给诗人和舞女比较合适,毕竟是大面积的。至于在PVP,碰到猎人的状态弓
,哼哼..只能说一句惨了,管你UB小强,让M4直接丢你个光比然后平OVER。要是没有光比,就冲锋非马克暗神的
哥们吧,总会冻住的。至于锐利的这个技能,自从改成强无以及有延迟以后,的确象有人说的,有点垃圾了。
但还是必加技能,配合BLQ,跟加速范围心灵似的,配合WS暴雪封门不错,且清怪也厉害,缺点是烧SP太接滚了。。。
至于闪冲,既然你连鹰突都可出可不出了,那要这个前置技能来干吗用?不说比闪冲大好几倍,就是拿来粘人,相信平射比这个
跟有效吧。我不理解。至于风步,感觉是个可有可无的技能,太浪费点了。加速效果可以用马牌搞定,。FLEE+5。。。
可能只是为了冲极限回避用了吧,现在的高D刺客,以及未来的音投加速技能,,使得刺客越来越无视猎人的回避了
也就PVP闪闪弹指用。哦呵呵...绝对浪费点的技能(满级5级我就加了)

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原帖由 喵喵の狗狗 于 2006-1-20 12:35 发表
你说的也不过尔尔,猎人的死能影响大局,那么现在就都玩猎人了……也不至于成稀有动物了

我是针对108楼的


请联系整句话行不。。。我说的是M4。。。华丽失去光耀M4那是致命的。。。不过。。。猎人未尝不能影响大局。。。一个好的夹子猎人防住几个偷城CK还是没问题的。。。随便举个例子。。。最后30秒我方剩下3人在华丽门口。。。猎人WSM4。。。这时门外来了2个小强CK。。。你说猎人有用还是M4有用?

什么事都没绝对的。。。存在即是意义。。。别总认为一定要能杀人能影响大局才要用某个职业OK?

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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不要无视智者等其他职业的存在。
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不杀而当人之兵,善之善者也.

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猎人是不可少,但不是必须,而且要看你们服务器的条件是否允许这么多职业存在。
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一般最后10分钟总会换个夹子猎人上来的。。。守华丽的话。。。抽出个人换猎人效果非常明显。。。向我们的夹子猎人致敬- -

他们说最近流行。。。那就流行一次吧。。。

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我们都是3个贤者巡逻,猎人都到城楼上巡逻了……,基本上刺客进门就被网死了,不用考虑上华丽的问题
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楼主的文章很精彩,基本说到现在神射能在GVG立位的精华了
再提点GVG神射的建议:
1:状态弓类:混插与共插要有点区分,例如魔锅蛋卡,状态时间是看V,状态机率是看L,除了爆C与V100的职业都有高机率被诅咒,所以列入混插弓里好,操作起来方便.小野猪就建议共插,GVG是高V职业的聚集地,眩晕机率被大大削减.其他卡可以看自己爱好,操作更好点的可以用水母
2:陷阱类:定位永远是最实惠的,睡眠用来牵制敌人快速进城也可以使使,但M4和WS路过就没意义了.魔耗身为我也不大用,就算高I职业随身带几个SP补药也完全有可能,实惠性不是很大.个人看好的还是霜冻陷阱,在守城时放关键路点牵制对方小强UBCK很好用,一冻就回城(我知道5S看见冰块是最开心的了orz...),而且负作用也小,队友误踩冻住马上可以被痊愈.
3:操作类:攻击性职业沦落到辅助性职业,神射渐渐从GVG大舞台消失,既然杀人已经不是神射的奥义,那就将上面2点发挥到极至.UB穿不穿也无所谓,没盾的神射是很脆弱的,给5S基本上也是一拳,不如换上马克暗神,省去多余的操作麻烦,用在骚扰敌人身上,1拳过去3秒后又是条好汉.WS用晕+2连,现在超魔普遍高精练高V,但也是唯一能让神射杀的职业了,对方V高或是英雄,就将他列为第一目标状态骚扰吧,保全你的大部队免收暴风雪吹才是最重要的.
4:心得:神射在GVG已经是个小职业.无论大职业也好小职业也罢,将小职业发挥出最大效果,我相信你在GVG名字被敌人记住的数量一定比秒杀职业要多(被秒没看见名字也算orz..)10.2多出炼金职业更是神射的恶梦,将他与5S和CK列如自己威胁最大的名单吧
5:补充的:有些人喜欢拿神射用浪人披守华丽当炮灰,个人认为有着操作的神射不建议这样做,BLQ+锐利,状态诅咒减缓CK移速,陷阱牵制用的好都很有效果,而且脱离大部队的神射自保能力又差,很可能回不去华丽,那当炸不死人的自爆兵有什么意义呢
撒时册来啦!!!

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原帖由 wuyua 于 2006-1-20 12:27 发表

天夹主要针对的是一些M4- -你喜欢死没关系。。。被打死也没关系。。。但因为美观问题导致翘辫子影响大局干脆别来GVG了

其实我想问的是。。。就算让这种人穿上了“规定装备”,他们又能有多大作用呢。。。。

不干事的。。。还不是照样不干事么。。。见太多了。。。还不如就让他们那样,至少看着还漂亮点呢。。。
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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坚持高ad舍弃v偏i的路线
搭配熟练的操作和一些常见的状态弓

而在gvg中的高生存能力是猎人需要置之度外的事情。
毕竟在solo上猎人依然是一个多面手,因此这一系列的修改也是对这个职业的平衡,也是重力社对这个职业最好的诠释。
如同刺客等职业本分是暗杀一样,每个职业都有自己的位置所在。

而猎人就是处在较高的机动性,敏锐的观察能力,以及拥有跨越地形限制的攻击这一系列的结合,如果你再让具备完美的杀人能力,必定会影响整个游戏的平衡性。

因此不能一味地说高d是为了保证伤害,高v是为了保证生存能力,毕竟猎人也不是万能的职业,不要一讨论什么职业都要做成一个万金油,全能的职业只会在sf里出现,玩任何职业还是那句话,做人要厚道,本分才是关键。
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原帖由 霜雪の飞扬 于 2006-1-20 12:57 发表


光比之下,还有,冻人的时候不要按SHIFT(SP多的话可以用冲锋冻),熟练以后弓冻很容易

果然是点一下射一下的强淫。。。
连续射也不是按SHIFT啊。。。
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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他估计要说按ctrl锁定打
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