matthewii (Tommy)
论坛元老
原帖由 红白酱 于 2010-10-15 22:10 发表 螺旋盛行导致现在诗舞看到RK就套忧郁 真佩服他们的思维- - 难道RK就单一个螺旋混日子了? 表示猪脚一个光壁 螺旋龙息统统哑巴
TOP
luk尼妹
luk
乞丐
原帖由 luk尼妹 于 2010-10-15 22:35 发表 虽然RK不是只有螺旋,但是你能再找出另一个Rk的手段么?TAQ龙息?花费巨大却特容易被防! 符文石头?很强大么?我怎么感觉就像是RK装饰品中的那把小刀。, 螺旋的强大是建立在忧郁的放大前提下,俩个职业哪! ...
打酱油的呆呆
专业路过
浆糊会员
cicizw
琳琳 (腹黑琳)
爱总的粉丝
angeloyang (說好De倖福呢)
阿根廷//右手之剑 左手之盾
原帖由 cicizw 于 2010-10-15 22:40 发表 RK靠螺旋的确可以混日子 不过也仅仅是混日子 仅仅追求性价比而已 不怎么好玩 跟1.0的奥义一个性质 但是1.0诗人舞娘技能丰富 1.5RK技能还是没有宫廷漫游技能丰富有趣
无册那
音乐2//头衔
颩啖橒鯖 (︶ㄣ百鳥朝鳳ㄜ︵)
RO交流4//圣域之门ST群里全 ...
原帖由 matthewii 于 2010-10-15 22:44 发表 很明显的就是,日本服要求的技能修改都是往1.0方向的现金职业有利的方向改,并且同时极尽可能的贬低1.5后的崛起的新的主力职业技能。 比如说日本服一直要求维护致命涂毒的威力回归到1.0时代,强酸火焰瓶威力 ...
原帖由 无册那 于 2010-10-15 22:46 发表 目前GVG现状就是不是螺旋就是龙息,一个忧郁螺旋,除了个别几个职业杀不了(光盾,光壁,TAQ等),一般的职业一般的装备就是一枪秒一枪秒 现在GVG火衣基本常驻的,就算TAQ龙息要杀人也不容易 我自己RK也觉得 ...
randia
RO交流1//
原帖由 luk尼妹 于 2010-10-15 22:51 发表 这样的要求跟改版于不改版有什么区别?他们还真能就不腻那几个职业?