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眼神不好...看了老半天才看出组队名和ID名...之后感到蛋疼万分...

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1分钟10只一个钟2%的飘过
還是便當

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我开散弹1min都能到32只,感觉还是散弹比较快,而且基本那几发子弹都是连发的,看起来就很猛 哈哈哈
LZ的网速好,我试过那种打法,达人/狂乱开了之后和没开一样,于是注定散弹一辈子了- -

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原帖由 ouverture 于 2010-2-18 16:33 发表
你们都是ET。。。。我1分钟才20只。。。果然5级散弹的CD太长了

散弹比这要快 就算没有快精 30以上是没问题的
这个才900的攻速,不到960
这个只是不用自己开火星快精或者只是开个火星时候的快乐打法而已

モンスター モンスター1 モンスター2 モンスター3 モンスター4 モンスター5 モンスター6 モンスター7 固定出現確率枠1 固定出現確率枠2 固定出現確率枠3 
総グループ数Bマップ総グループ数グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率グループID確率
6614114142FGHI14143FGHI1414414145141461414714148BC100149DE100150GD100


服务器端70遗迹的怪物group设置是这么一段,但是我看不懂groupID都是些啥意思,哪里都找不到对应……

不从遗迹任务查,从dungeon设置反过来查倒是找到了,不过还是有点不明白

#マップ制御用テーブル      
#MapIDタイプ0度時計回り90度時計回り180度時計回り270度 
63002000ROOM_NOMAL63001000_n.bmp63001000_n.bmp63001000_n.bmp63001000_n.bmp#正方形小型(縮小)
64001000ROAD_LINE_NOMAL64000000_n.bmp64000000_w.bmp64000000_n.bmp64000000_w.bmp#直線短通路

#マップIDMINMAXinterspace(MIN)interspace(MAX)何人以降から何人につき何体分MINを上昇
6300200075203090000
640010007103090000


控制刷新的是这个interspace?
30又是什么单位呢?

[ 本帖最后由 rufus 于 2010-2-18 18:11 编辑 ]

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你们都是ET。。。。我1分钟才20只。。。果然5级散弹的CD太长了

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小正要求轉視角要快  直短視角方面方便點  其實是差不多的

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我97槍拖个96ec 1min26只左右 开ex也是10-11%

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应该刷新频率都一样的~你各打一次不就知道了~

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原帖由 科洛丝琳希 于 2010-2-18 15:32 发表
那个不是问题啊,系统再生上限数据谁也不知道,目前实测最快是1分35,是wiz打神场出来的,别人说40这个人云亦云的就无从考据了,至少35是存在的,然后lz的枪手修女也说26只,还没到35呢 - -。。考虑什 ...

在想小正快還是直短快嘛
我一向只用槍打直短...
如果小正一樣的話,我就多個選擇了

PS.2人團兩個97級,用槍打,我開EX 大概13%左右

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那个不是问题啊,系统再生上限数据谁也不知道,目前实测最快是1分35,是wiz打神场出来的,别人说40这个人云亦云的就无从考据了,至少35是存在的,然后lz的枪手修女也说26只,还没到35呢 - -。。考虑什么再生效率

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原帖由 科洛丝琳希 于 2010-2-18 14:58 发表
眼神好,手快,搜敌不是问题,主要是直短开射程,仍然到不了直短的2端,打遗快的都知道,很多怪都会刷新在直短的2端,还是要跑过去打,小正站中间,射程兼顾4方,基本不怎么动

怪物再生效率如何?

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眼神好,手快,搜敌不是问题,主要是直短开射程,仍然到不了直短的2端,打遗快的都知道,很多怪都会刷新在直短的2端,还是要跑过去打,小正站中间,射程兼顾4方,基本不怎么动

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原帖由 zs1109 于 2010-2-18 13:29 发表

枪射程够长,直短不如小正

小正搜敵範圍太大吧...?

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原帖由 surlent 于 2010-2-18 13:09 发表
為甚麼不打直短...

枪射程够长,直短不如小正

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我83LV都27隻 /MIN 重點是兩開-l-

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