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[历史] [轉貼]韓國官方公佈 EP12 改版內容,且EP13.1實裝三轉

RO未來發展最新情報~

以下由天野幻境(www.roidv.com)Niziori 所翻譯,轉載請保留本行。


這是2007韓國重力社嘉年華的內容~

EP12更新內容~
1.紀念密穴(可能是之前公佈的即時密穴)
2.全新設計玩家對玩家系統
3.攻城戰1.5版
4.仙境傳說更新(不明)
5.改善用戶介面


EP12的夢羅克,因魔王現身而有所變化


EP12任務系統實裝, 可以了解任務的簡介與獎勵


新的天空之城..?



三轉確定預計EP13.1實裝
三轉階段為LV99~LV150
成為三轉無法再轉生~


三轉分兩個階段實裝,
3-1轉為2008上半, 3-2轉為2008下半 (此指韓國)



關於三轉職業的部分,目前公開了獵人三轉職業名為「放浪者」(Ranger),與鐵匠三轉「機匠」(Mechanic)。


三轉獵人設計草圖


三轉鐵匠設計草圖



三轉職業該越來越少布了.....很易著涼的感覺...



以上圖文轉載與譯自日本4GAMER網站
http://www.4gamer.net/news.php?u ... 22001658detail.html


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關於EP12.X之後的展開-
EP12的標題為「Resurrection of Morocc, the Satan」(魔王夢羅克的復活)。
之後米德加爾德區域將會進行更新。由於魔王夢羅克的出現,沙漠都市夢羅克將會出現前往異世界的通道。
之後的故事將回於這個異世界展開,並且以與異世界間所進行的戰爭為主題。
另外,修發資發德區域的生體工學研究所部分,也準備了與生命倫理相關的新故事,並且揭開新的秘密。

心跳回憶迷宮-
簡單來說便是組隊取向的迷宮。同時還將新增道具綁定系統,此更新再10月中於韓國實施,對象物品約有200件。

另外還將新增名為「Ancient Seal」的任務。
此任務為「Baphomet advents!」的一環,內容是在修道院地下守護被隱藏的聖印。
其他似乎還會導入稱為「無限之塔」的新地形。

新的PvP系統與城戰-
新PvP所設立的目標和城戰模式不同,內容以爭奪點數或爭奪資源為主。
韓國將於2007年11月新增兩種戰場地圖。

另一方面,城戰本身將會進行版本更新,增加更多目標以及更為廣大的地圖。
修發資發德和亞那培茲兩個區域將於9月和11月的時間點新增,
而原本的城戰活動則維持原樣,韓國預計於週二與周日舉辦Ver1.5。

接下來的便是再更久之後的預定內容,之後還預計導入三轉職業,
並且還會出現修正過難度的地域以配合該類別的職業。
三轉職業的對象等級大概是在Lv99~Lv150上下。

除了這些以外,其他像是動作的適當化修正,以及使玩家能更順暢進行任務的NPC再分配等等皆在考量當中;
還有像是區分戰鬥訊息和聊天內容的戰鬥訊息專用視窗、任務視窗皆有導入遊戲的預定。

EP13.1及三轉職業的相關內容-
EP13.1的詳細內容雖然尚未公開,不過目前可以確定的是,EP13的主要舞台位於異世界,
而異世界將會出現複數個強大的勢力,玩家則必須擇一勢力加入,並且與其他的勢力戰鬥。

另外,此處也準備了與城戰模式不同的大型戰場地圖,根據目標將有不同的報酬等待玩家來獲取。

[ 本帖最后由 唔係專家 于 2007-7-22 15:10 编辑 ]

我只关心忍者的二转什么时候出......
伊贺流还是甲贺流?这是个问题.

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。。。。哎所以我一直在忧郁我的M4该不该转生~~~(自己练及辛苦啊)
可是等到CRO实装要到什么时候啊~~KRO是2008年的上下半年~~那CRO会不会到2009年啊~~~希望隔的时间少点啊~~~

还有最好确定下来3转是不是只能2转99才可以转~~
世界瘋了.......

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RO又发展了- -
我感觉我快死了

三月成都发售,《东方风神录》FANSBOOK↑点击进入↑

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原帖由 chenbx 于 2007-9-8 23:32 发表
其实进阶二转的也能三转没什么不平衡的,要的经验多很多就是了,现在98-99就4E了,那99-100要10E,别人普通2转99到三转99-100要2E经验,手动服打10E经验很简单吗?而且还要到150级,总共要多少经验?1000E?如果 ...


这位醒醒。。。天快亮了。。。

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梦被炸平了。。。。汗
点击图片进入 囍♡

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其实进阶二转的也能三转没什么不平衡的,要的经验多很多就是了,现在98-99就4E了,那99-100要10E,别人普通2转99到三转99-100要2E经验,手动服打10E经验很简单吗?而且还要到150级,总共要多少经验?1000E?如果没进阶就三转到150只要200E,这样如何?估计选择不进阶就三转的人还是有的吧,我相信没那么多练级狂,无视几百E经验的

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原帖由 icyfire 于 2007-7-22 18:54 发表
副本+绑定+更加任务的任务……
然后是更高的等级+异域……

OK,RO资料片- 《燃烧的远征》到来了



......那什么时候能开。。。可就难说了。。。。

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不知道什么时候才实装了,要是RO2出了他还没实装估计的话..[m_挖鼻子]

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捂胸口……这人设看起来不太爽

不过衣服这么少适合YY……////////
咱就喜欢……看你们玩暧昧……

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除非3转的实力还不如进阶2转,否则进阶后一定能3转这是毋庸置疑的,也没有什么不平衡的,不转生直接跳3转本来就是偷工减料的行为,那比转生后3转弱亦是情理之中。最重要的是,哪个脑瘫游戏公司可能会无视大量老玩家的利益,来一个补丁就把所有进阶2转的职业都否定掉?那根本是不可能的。

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原帖由 con123 于 2007-7-22 21:29 发表
不喜欢魔法的世界里面有机械与抢等怪物品

还有那个铁匠3转穿得太现代了吧?都不像中世纪的服饰了!!

还有下面这图怎么一半有草一半无草的,难道在2个国家的交接处?

http://ro.doddlercon.com/images ...

Ro2已经是魔法与科技的结合世界了,KRo这么设定,也许是想令两个游戏更加像前作与后作吧
钻石星尘是⑨天气,还有⑨天气的BGM和西瓜冰棍,G社的人都被⑨附身了。
从⑨到橙喵还有YYC咏唱组结局B,G社的东方众终于要突破天际了么……=_=|||b
我不会回去的了,RO被SD毁了一次,我不想再看到被KL毁第二次。

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恩.................................
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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按照板凳的意思,99以后就没有素质点,而是6属性根据职业自动加了吧……这样ro加点自由度高的特点不是被破坏掉了?又要千人一面,所有的号除了名字装备,能力全都一样了,很没意思啊。
Möbius strip

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想想2转和转生的区别有什么?30%HP/SP,100点素质点,20点技能点。如果说3转真的要保持和进阶2转平衡且平行的话,无非就是在99-150之中解决,至于经验么,个人认为无论进阶2转还是3转经验都一样要不然就不平衡了。
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