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平衡……日韩网游没有平衡可言……

至于形象和实力就不用说了,老服满地的神器,秒来秒去可以说明一切,你见过几个人戴着漂亮头饰到处秒人……?

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是额……日韩网游是么平衡可言的……这点我承认 另老服我不说了 只说新服 老服还不如SF过瘾

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禁止讨论SF,早就说了,留个2转人物是明智的选择。
此签名出自bbs.rohome.net,其他一切未经许可的存在均为盗帖,甚至可能是www.woshidiaoyuwangzhan.com

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原帖由 夏海棠 于 2007-8-24 17:10 发表
第一,韩国已经有3倍经验书了
第二,为什么99到150就一定要是从1E经验开始算?重力社好像从来没这样说过。



就算不是1E开始算,那99-150应该也很恐怖吧

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既然更新了任务系统,说不定99以后不靠经验升级,完全靠许多任务完成的百分比来升级…………

既然有进阶二转,可能还会出进阶三转也说不定……

PS:贤者真的会叫Oracle么……数据库???新技能:SELECT,INSERT,CREATE…………

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150J?叼了啊,那属性点不是....3个99没问题吧

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楼上你YIN了。。

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同上……

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3转CK怎么那么像某动漫里的腹黑...

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拍海棠马屁?

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我来顶201楼的 您太牛了
没有不老的红颜  没有不散的筵席

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我只想问可信度是多少?

有存在玩家不想其他玩家转生的可能性存在而发的贴,请大家适度相信贴吧。

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这些资料来自重力社官方的宣布,可信度100%,当然不排除重力社有更改的可能性。

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99级3转后,每升一级如果有素质点也有每级23点,那到150会有三项99而且还有点剩.这样也不用再研究怎样配点了,每个职业都是一个样.
不过重力社也不会这样傻,把所有人弄得像改人和GM号那样吧.
但升级没有素质点,只加JOB和技能,又很难吸引玩家放弃转生.
除非技能很BT,三转后的HPSP比转生还要多,这样就另外说.
要不然BASE也像JOB一样有加成.每级自动分配一点.

什么时候才有全职图...

[ 本帖最后由 Kxks 于 2007-8-27 15:52 编辑 ]

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