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[历史] [12/6更新][官方消息+CRO开服集中讨论帖]来自CRO的问候——来自CRO的一封信

浆糊论坛RO交流区的冒险者们:

  自我介绍一下,其实我已经不太记得清我真正的名字了,认识我的朋友都叫我阿赛,赛就是赛依连的赛,而且好像我并不是第一个叫阿赛的人。RO从某大辗转到现在的某仑,我应该是阿赛这个名字的第二任继承者。
  好吧,我是谁真的不重要。重要的是,正如你们想的那样,CRO真的就要回来了。唔……好像不够有气势,那么重新说一遍,CRO,你们曾经留下了无数美好回忆的CRO,真的真的就要回来了!!
  一切都要从那份看起来质量很差的问卷说起,这份被大家当作CRO即将回归前兆的问卷确实是展开CRO运营工作的第一步。请理解我们急迫地想要了解一些RO老玩家基本信息的心情,我们几乎是在CRO第一次运营讨论会结束后的第一时间草拟了这份问卷,并且来不及等待我们的设计师做出页面和问卷程序,就任性地使用了第三方调查工具来生成了问卷。在问卷放出之后的三天里,我们已经收到了接近1500份有效问卷,你们的热情让我深深感动。
  我一条条地看完了15页的问卷跟帖回复内容,并把部分有亮点的反馈意见做了备份,我想我应该可以对部分大家普遍关注的内容进行一个简单的回答。
  
一、关于CRO的代理时间以及CRO测试时间
  我们同重力社签订的首份合同是3年,这代表着你们接下来至少有3年的时间可以安心地待在CRO,并且我们也希望我们可以和大家一起继续度过CRO的下一个3年,下下个3年,甚至见证CRO的十年。或许期盼又一个十年显得有些浮夸了,但请相信我们,RO我们定会全力以赴!
  有部分细心的玩家可能发现了,我们在最近修改了CRO的宣传页面内容。确实,CRO的测试时间比预期有一些调整,但是请相信我们,我们一直在努力地做各种前期准备工作,会以最快的速度把一个完善的CRO带给你们。
  
二、关于CRO的收费方式
  正如问卷中表述的那样,我们会采用包月购买游戏时长的方式来开启CRO的正式运营。之所以选择包月计费,我们考虑了很多,国内网游发展到今天已有十余年,由某途发起的道具收费模式也7年有余了,虽然国内的玩家普遍接受道具收费模式,但这并不表示时长收费模式已死。事实上,选择时长收费的玩家真正想要选择的是一份安定的游戏环境,希望游戏经济长期稳定,希望通过双手的努力获得自己需求的宝物,希望游戏生态不要被土豪们过于践踏。我们综合考虑之后决定把CRO回归到传统的时间计费模式,也是希望能够让真正喜爱这款游戏的大家能够重新用心体验这款游戏。
  另一方面,在使用了账号包月制的模式后,我们希望外挂使用者和工作室等希望从RO中获得利益的玩家们能够收敛一些,因为我们一定会对恶意破坏正常游戏环境的人严厉处分。如果有人觉得付费包月后就是RMB玩家了官方会因为收入问题不敢把我怎么样,那么你们可以尽管来尝试一下。猜猜结果会怎样?我敢打赌,你的账号一定会在你还没有收回包月费成本的时候被永久封停
  同时,我也了解到在过去RO的免费服版本里,道具商城多了很多有意思的东西,包括加速升级的道具、各种实用的装备、漂亮的头饰等等等等,我觉得这些道具真好,为什么在我小时候玩RO的那些年里没有这些道具呢?我们正在寻找着一种比较合适的途径让玩家能够体验到这些道具给你们的游戏带来的便利。至于究竟是怎样的方式,目前还没有一个明确的方案,或许是游戏内直接投放,或许是限时开放网页版的活动投放。但不管怎么说,我希望大家能够理智而客观地看待游戏增值服务,我想只有做到这点,才能够营造一个长久健康的游戏环境
  (第二点貌似说得有些长了……后面要加速了,我要洗澡……|||)
  
三、关于游戏版本内容
  是的,游戏开服会采用EP14.1彩虹桥版本,据我目前了解到的情况,这是一个比较新的版本,可能比不上KRO的EP14.2,但总的来说能以这样一个版本作为CRO的起点,我个人是比较满足了。而且我们会和重力社方面保持密切的沟通,在合适的时间继续开放全新的版本内容给大家。
  由于采用了时长收费的模式,游戏内的物品掉落会基本回到最初的设定(相信我,在看到某大版本的道具掉落修改表后,我也感到很惊讶,同时一瞬间理解了为什么你们把它叫做“苹果传说”了)。为什么会说“基本”呢,我也明白游戏中某些道具确实十分强大,强大到一旦拥有别无所求的地步,这部分的话,我会考虑降低掉落,至少不会让人在短时间内可以摇身一变成为“钢铁侠”那样的存在。我也希望大家能够正确看待概率这个东西,如果你真的悲催到连续几个月刷同一个boss都一无所获,也还是要充满期盼,因为只要不是0,那么总有一天幸运会降临在你的身边。
  后面要说的事情就有点令人沮丧了,由于我们刚开始接触这个版本,很多内容还停留在探索阶段,而且RO历经十年的时间,累积更新量已经庞大到一个十分恐怖的程度,我们希望在短时间内掌握所有的内容细节,但仍无法避免存有遗漏之处,所以如果大家在今后的CRO中遇到了小bug或者本地化工作的不彻底,请多加谅解,同时我们会尽最大努力完善这些瑕疵。
  
四、关于游戏特色活动设置
  这是最后的一点,同时也是我最想说的一点,我了解到IRO和TRO在这些年各自都做了很多功课,这其中就包含了他们各自都有一些特色化的活动设计。关于这部分的话,我们会努力来做,但是我并没有把握在活动形式上和受欢迎程度上能有多少突破,我希望在CRO到来的前一段时间,我们优先做好游戏的维护、版本的正确以及外挂的治理,只有这些做好了,才有大家好的游戏环境和参与活动的心情。同时我们会怀着完全开放的心态听取大家的意见,任何好的活动模式设计,我希望能够由我们一起共同创造
  
  好了,以上的这些,我想也是在CRO正式来临之前我能够与大家分享的全部信息。由于每天超负荷的12小时工作,时间不允许我经常地来这里解答你们的各种疑问,我也希望大家能够把各种疑问暂时封存一段时间,等到官方论坛上线后我们会一一为您解答。我明白,你们或是充满期待,或是冷眼观望,又或是忧心忡忡,但在真相来临之前,我真正希望大家能够耐心的等待。
  因为,有些时候,等待也是一种幸福。
  
  RO十年,
  感动依旧。
  让我们一同等待,
  又一个辉煌时代的到来。



爱你们的,
Seyren.Divid


最后的最后,我想在这里表达对以下朋友的感谢:
正义的马桶(热心版主,确实很正义哈)、lost-star(问卷帖9楼)、sd3876034(问卷帖11楼)、kidshang (*.P°isces﹀つ)(问卷帖20楼)、艾璐璐 (问卷帖73楼)、383459648 (RAY) (问卷帖82楼)、uupoppy (大渣渣!!!) (问卷帖100楼)、jasoku (问卷帖122楼)、L.lazuw (问卷帖130楼)、 没内涵 (问卷帖141楼)

当然15页所有回复问卷帖的玩家我都要感谢,时间原因就不一一道谢了,RO因你们的努力而变得精彩和难能可贵,你们是最棒的!
我们CRO见!

=========================================我是万恶的分割线 =================================================================================================
自从我发出CRO问候信已经过去一周,每天我都在看这个帖子的访问量增加,3000、5000、8000、15000、20000……你们知道么?在几年前当我还是一个小专员的时候,做过一些论坛盖楼的活动,那被我认为是最佳活动效果的楼层也不过20000出头,何况这样的帖子是完全没有任何奖励而言的,你们凭着对CRO的关注和爱来盖起了这个高楼,我为你们骄傲!

言归正传,从这一周的玩家反馈中,我选取了一些关注度较高的问题做一些简单的回答,也许你会发现你的提问并没有得到正面的说明,但我还是那句话,目前尚未确认的内容我一定不会说,你们期待CRO,我也要对你们的期待负责,希望大家能够理解:)

PART.1 关于时长包月收费模式的后续说明
很多玩家问到是不是我们会考虑开放按秒/分/小时等单位时长计费的模式?这里比较抱歉地告诉大家,我们目前暂时没有考虑开放这样的计费模式,但是我们会考虑给所有首次进入游戏的账号统一发放一定时长的免费游戏时间。这部分时间一是给一些对回归CRO有顾虑的老玩家一个低门槛的体验机会,更多的考虑是让新玩家也能有机会体验一下这款充满魅力的经典游戏。我知道这对你们来说是好事,但我们也担心这样的措施会给工作室和外挂使用者钻了空子,所以在发放时长的形式和长度方面我们会谨慎考虑,也许会让一部分玩家觉得免费时间太短没有过瘾,但是也同样希望你们能够理解我们的心情,为了最大限度地优化游戏环境,有些决定是不得不做的。

Part.2 关于版本内容上的追加说明
本周我们已经开始进行内部版本验收,过程中发现了一些问题,比如说虽然是14.1版本,但首次测试的内容中并没有包含革新后的新手流程,以及缺少一些界面的更新和辅助功能(辅助寻路和雷达地图小图标指示)的更新。我们会在正式开始收费运营前将这些缺失的内容补全,在正式收费时给大家一个完整的版本内容。同时我们也内部验收出很多大大小小的bug,虽然我并不清楚在之前的版本中这些bug是否存在,但是我个人希望给大家带来的是一个尽可能完善的版本,所以我们会尽可能同重力社沟通并解决这些问题。比起文字显示和其他一些小问题,我更在意的是这个版本中是否存在过去遗留的严重问题比如道具复制、大面积宕机等,所以大家如果对这些bug的复现过程比较熟悉的话,我希望能够通过站内信告知,便于我们进行内部测试。或许这个请求有些不太合适,但我还是希望大家能够为了CRO的发展着想,把这些可能影响大家游戏体验的问题彻底铲掉,CRO的环境需要你们的力量!

Part.3 关于增值服务道具
(我想这部分应该是好多好多玩家亲们最关注的吧
我看了很多玩家的留言,表示宁愿开游戏商城也不想放弃使用这些道具的机会。我确实也能够理解你们的心情,以我个人的角度来评价,RO的增值服务道具设计算得上比较优秀了,哪怕是在网络游戏如此众多的今天。基本上只要想得到的功能和内容,都会有配套的道具来实现。我也明白现在的增值道具已经融入RO成为游戏的一部分而不是单纯的辅助,所以我们不会完全放弃这部分道具,一定会有一个方式来让大家都能用得上,而且不仅仅局限于通过RMB购买这样简单粗暴的方式。我看到有的玩家说把部分道具放在游戏中通过怪物掉落的道具和ROB来兑换,这不失为一个可行的办法,前提是我们能够有效控制ROB的产耗循环,保证不会过分地通货膨胀。或者会通过页面活动的方式,邀请玩家参与并奖励一些道具。嗯,这些方式我们还处于规划中,可能需要一些时间才能和大家继续分享。我本人也是一名RO玩家的支持者,所以我十分清楚大家对这部分的关注有多么深切,如果你们有好的办法,也欢迎在这里继续回帖,我保证会看的,嗯,一定会。

Part.4 关于玩家行为的自我约束和舆论监督
这部分很好理解,是关于大家讨论到的游戏是否要设置线上GM、以及如何防挂机和鼓励组队相关的,我把他们统一归纳成“玩家行为的自我约束和舆论监督”。是的,我认为无论使用外挂也好,组队还是单练也好,以及是不是有线上GM游戏环境就会变好也好,这些都需要我们所有的玩家来共同努力。约束自己的行为,同时也监督他人的行为,大家都想给自己在CRO留下一段重温旧梦的美好回忆,那么我希望这个回忆也由大家共同创造。最近看了本书,讲游戏如何如何改变世界,当然很多内容都比较扯,但是其中有一段我很想拿来和各位分享“网络游戏是一个强调众人共同努力的集体工作环境,友人合作也好,对手竞技也罢,我们都希望每一个人能够全情投入并按照规则进行,因为游戏之所以为游戏,也正是因为我们接受了规则给我们带来的约束,正因为有了规则才有了乐趣。如果人为地破坏规则,那么得到的便不是良好体验,反而是糟糕体验了。”所以我不想说我们会如何如何打击外挂,如何修改游戏内容来提高组队需求,我希望这些能够由玩家自身的力量来实现改变。当然,我们不会放弃做技术上的预防和监督团队的建设,对于恶意破坏游戏规则最终破坏大家的游戏乐趣的人,我一定不会放过。


又敲了这么多字……希望大家不要看得犯困才好哈。我们的官方论坛也正在紧锣密鼓地筹备中啦,我很希望从浆糊论坛的你们之中招募到一些优秀的论坛管理者一起加入CRO的工作中,这部分想法也得到了浆糊管理的认可和支持,所以……感谢老炎!感谢浆糊的大家!

还是爱你们,
阿赛

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很抱歉到今天才更新帖子,我知道大家一定等待得很难受,但是相信我,我比大家更加期待CRO的早日上线。接下来是关于首次测试的一些事情,请允许我把这些信息向大家汇报。

CRO的首次测试会是一次技术性的删档测试,会通过发放激活码来限制进入测试的人数。由于我们是第一次架设RO服务器,在技术方面会存在一些未知的隐患,我们希望在首次测试中尽可能地收集并解决这些技术上的问题,这样会在公测时给大家更好的体验。所以其实我要说的是,即将开始的首次测试,可能在体验上并不是那么好,这部分也希望大家能够充分理解。作为对RO小站里大家的感谢,我们会特别为小站的大家准备一定数量的激活码来方便大家进入首次测试

另外,我们的概念官网(相信有不少玩家已经看过截图了)上线时间有一些调整,因为我们希望把页面再做一些优化。同时我们也在搭建CRO的官方论坛,正式的官网等网站工作。这些内容都会在近期陆续开放。

关于大家讨论比较多的是否会开放1.0版本服务器的问题,在这里很遗憾地说,我们目前尚没有开放1.0版本服务器的运营计划。我能够理解有太多人,特别是老玩家们对老版本的怀旧感情,但我更希望的是CRO也能尽快和全球版本实现真正意义上的同步,让国内的RO玩家能玩到最新的内容,我想这是每一个代理游戏的运营人员最想要实现的方向。

最后,我为还是没办法告知准确的测试时间而向大家道歉,但是,你们的等待不会太久了,我保证。

[ 本帖最后由 Seyren.Divid 于 2012-12-6 11:17 编辑 ]

我竟然现在才知道。。道。。道。。。。。

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欢迎回来...

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此贴必须顶,从第一次玩RO算起,已经关注RO 9年了,虽然期间没有一直玩下来,但是心里一直有一块地方存放着RO的记忆,大概一辈子也不会忘记,对RO总是割舍不掉啊!

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等了近一年的传言突然成真了。。。。

这感觉,就好像一个以为再也见不着的朋友突然告诉你,要回来了。。。。
很感激像LZ这样对RO始终不离不弃的老玩家。大家都对RO万分不舍,却不是谁都能将大家的希望重新拾起。
让一个老游戏重新运营,需要难以想象的勇气和对RO无与伦比的爱,以及盈利的巨大压力。
LZ做到了许多人想却不敢做,做不到的事情。

非常感谢,让我有重拾少年梦想的机会。我能做的,就是继续陪伴RO,迎接它的盛大回归。

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没想到在第一页就看到那么熟悉的公会名字~
近期目標:絕代妖姬!!!

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什么时候开始公测呢?原先的数据还保留吗?

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什么时候公测

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各种“消息”通过非官网的各种渠道“发布”出来,KL还真是独具匠心啊,真有实力敢不敢先把官网和官方论坛建好?
在意的就是肤浅的东西

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原帖由 liangjichaoqs 于 2012-12-17 00:54 发表



距谁说?



阿赛,百度贴吧里说的,详见http://bbs.rohome.net/thread-1132715-1-1.html

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每天一帖顶问候信!~

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回复 #1547 水色琉璃 的帖子

挂店难道不是只要开个小商人就行了,玩的时间少挂店时间才更多吧

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1、30元包月没问题,但是希望能开放离线挂店功能,不然每天只能少少玩1个小时的玩家去哪找时间挂店卖东西啊,而且挂店的人多了,市场人气旺,想去购买别的玩家什么东西也很方便,不用天天守着上线高峰期等人家开店才可以买到东西
2、外 挂、SF什么的真的越少越好,不然让很少时间玩的人情何以堪?

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怎么就这么多页了。
无念的执着

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原帖由 <i>rtfrr0606</i> 于 2012-12-16 23:03 发表 <a href="http://bbs.rohome.net/redirect.php?goto=findpost&pid=12989907&ptid=1132306" target="_blank"><img src="http://bbs.rohome.net/images/common/back.gif" border="0" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" /></a><br />
“据”说明天有内测开服消息?<img src="images/smilies/ph34r.gif" smilieid="83" border="0" alt="" />
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距谁说?
我爱甜猪-最初的是最美好的
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