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原帖由 surlent 于 2010-7-10 04:42 发表

百鬼也只是一隻一隻打
還有CD
騎士用其他攻擊技也可以,亡者之槍本身也是1秒唱小cd的,還可以附帶黑暗之魂高屬性效果,
惡魔巴克的話我就不肯定是甚麼屬性(大概是暗?),如果是光的巴克的話(最低級那種),就比較 ...



劍的優勢主要就是在加成和百鬼上把 力量的加成可以用屬性武器彌補 但是敏捷就難了 反正我就750到死…… 800…… 望天ing

亡者之槍也就打不死系有特效而已了 而且也才500% 不算屬性武器 只有百鬼的一半 別的怪更是只有300%了 也許主要怨念還是來自於因為不能秒70遺?

從輕鬆程度上來說百鬼要好的多而已 發動技能的次數少……

而且騎士貌似除了亡者也沒什麼更拿得出手的技能了…… 高攻不是沒有 那發動太蛋疼……只能說有觀賞價值

也不光是劍士 別的職業都有一些不錯的高攻技能吧 刺客好歹也有個1-1的連續突刺 這種類型的

其實咱就是想找個用起來不至於覺得太蛋疼的技能流方案…… 看別人一槍打2wHP咱就只能大呼不公……

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原帖由 真夏の雪 于 2010-7-10 01:41 发表



但是百鬼好歹有傷害在那裡擺著吧 至少力體流百鬼劍不至於完全不能打 拋開合成獸不談 單練的話也是可行的 (當然不要比效率 比效率誰比得過四人合體的奇美拉合成獸

反觀騎士就沒有能撐場面的技能 總不能 ...

百鬼也只是一隻一隻打
還有CD
騎士用其他攻擊技也可以,亡者之槍本身也是1秒唱小cd的,還可以附帶黑暗之魂高屬性效果,
惡魔巴克的話我就不肯定是甚麼屬性(大概是暗?),如果是光的巴克的話(最低級那種),就比較煩

我就不覺得劍比騎優勝好多

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原帖由 surlent 于 2010-7-10 00:01 发表

打怪的話,劍客的技能我也見不得有甚麼好
就是百鬼,又秒殺到到kujira(現階段)

唯有是pvp/rvr 一閃和堅固肉體,殺界之類比較常用



但是百鬼好歹有傷害在那裡擺著吧 至少力體流百鬼劍不至於完全不能打 拋開合成獸不談 單練的話也是可行的 (當然不要比效率 比效率誰比得過四人合體的奇美拉合成獸

反觀騎士就沒有能撐場面的技能 總不能去深淵用刺裂旋風拖一群巴克騎士什麼的群怪吧…… 99體ec都不敢陪你玩……

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原帖由 片羽之精灵 于 2010-7-9 17:41 发表
表示深渊那地方很多时候吸血还是有用的,比如怪被冻住的时候
还有就是99之后命中率还是不错的,而且如果走svd路线的话,90左右的时候命中率就应该非常高了,但是骑士的技能基本都是杯具,倍率太可怜。同样的等 ...

打怪的話,劍客的技能我也見不得有甚麼好
就是百鬼,又秒殺不到kujira(現階段)

唯有是pvp/rvr 一閃和堅固肉體,殺界之類比較常用

[ 本帖最后由 surlent 于 2010-7-10 04:42 编辑 ]

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表示深渊那地方很多时候吸血还是有用的,比如怪被冻住的时候
还有就是99之后命中率还是不错的,而且如果走svd路线的话,90左右的时候命中率就应该非常高了,但是骑士的技能基本都是杯具,倍率太可怜。同样的等级同样的s,那输出在敏系面前只能跪下,唯一的优点就是神官安逸,当然前提是没被围攻,不然大家一起中上点异常就众乐乐了

(咱可是号称死亡骑士的人

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原帖由 6298512 于 2010-6-21 20:30 发表
练LV就练敏骑 没什么好说的。。



那是自然的 不過lv滿了自然會產生一些奇怪的想法 …… 這不是在討論嘛

簡單的說 我想要一個有效的穩定的技騎練級方案 效率其次

[ 本帖最后由 真夏の雪 于 2010-6-21 21:50 编辑 ]

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练LV就练敏骑 没什么好说的。。

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裁決要吃MP和SP啊 雖然是100光 但是威力太低了 就200%傷害 而且深淵除了影子也沒暗屬性了吧 騎士是火 巴克是光
早期裁決練級倒是應該不錯吧 拿去打王城……

亡者也就只能打死騎了…… 大概騎士也就這一個技能好點 我看著死騎用的那個連續突刺我就心裏發癢

倒是覺得如果用眩暈攻擊+追魂會有點效果 不過那個也就只有6秒 巴克又免疫眩暈

結果技騎只能找死騎打了麼…… 雖然說不用敏捷了純力體防禦會很高

就虛淵那場地 死騎少的可憐啊 骸淵就算了 咱惹不起

另外我覺得力體系的話聖騎士會好點吧 HP和體質加成高了 力量倒是少了1

雖然我目前也是敏系聖騎……


暗系那邊正好就是帶的那幾個 暗武暗魂 追魂迷魂 血之烙印
練級都是背個鐵匠就開刷 180個SP食物70個MP食物刷到爆場……
深淵暫時無解 那miss讓我很難吸血

跑題了 說的是技能攻擊來著 騎士有效果的攻擊技能說來說去也就那幾個 關鍵問題還是威力低了啊

加滿體質拖一群巴克死騎用50技?

[ 本帖最后由 真夏の雪 于 2010-6-21 14:25 编辑 ]

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排除了達人
騎士用細劍走技能路線的話
首先我覺得MOB的話,是主修2-2技(PVP是2-1比較好)
技能:
1轉技能
HP/SP上限/回覆都最好全拿

刀劍修練:對使用細劍有效

乾坤一擊:使用SP效小,與亡者之槍比,這個技能比較化算(當然打不死系,亡者之槍比較好),但因為屬性打,細劍的打擊攻擊力比較低
個人建議:選修

盾術修練:你不裝備西瓜的話,這個技能效果不錯
個人建議:必修

重裝鎧化:必修

一轉技能我不多加描述了,真正用的不多


幼劍修練(廢話)


裁決之刃(到了iris,wiki寫是必要,相信效果不差,本來就有100光屬性,在屬性控制方面可好好發揮)
個人建議:必修

聖騎士誓約,當你憑著生魂,到鯨魚岩那些地方,魂不夠強情況下也不會易掉車
個人建議:選修

亡者之槍:對不死系500%的傷害,可以配搭屬性攻擊,在打鯨魚岩的騎士系,搭上風屬性應該有很好的效果
個人建議:必修

團結力量:不用解釋吧?
個人建議:必修

光明之魂:搭上光屬性武器(HW)/盾牌(HS)時,屬性效果增加,不過注意LV2以上時,使用光武,會付搭光盾
LV1光武+30,LV5光武+50(未計算本身光武的等級)
個人建議:選修(LV1或LV5)

主要都是以上5個技能,以上的兩個攻擊技,基本詠唱時間都是1秒,所以可考慮不點靈活去增加唱速

2-2技能:
黑暗武器:你未必可以找到暗術士幫你附加這個
個人建議:必修

追魂刃(被):細劍專用技,敵人在異常狀態下,攻擊力+20%
個人建議:必修

黑暗之魂(被):和光明之魂同一樣效果,但要注意同時學習這兩種屬性魂的衝突
個人建議:必修

血的烙印:無詠唱魔法技能,暗屬性的威力增加32%
個人建議:必修

黑氣刀刃:魔法攻擊210%,主要可以讓敵人的S.HIT(近距離命中)下降,MOB像是沒甚麼用,但"近距離命中下降"是異常狀態的一種,可使追魂刃生效~
個人建議:技點充裕情況下,不妨學習

迷魂吸血:計算攻擊力去吸取對方的血,個人覺得效果一般,不過詠唱時間是0.5秒,對於獨立行動的無神官騎士屬於高性能的回覆技能
個人建議:因為情況,如果長期有神官組隊的話,可免了

公平交易:每次攻擊減自己50HP去  增加  攻擊時多傷害對方的50HP(固定),固定的意思是指,50這數字不會因應你傷害計算倍率而增加,聽騎士的朋友說,
             就算對方是100物理左防,也可以使這個技能去傷害到"51"的傷害(我無檢正)
個人建議:不學

價格轉移:這個技比較微妙,血量低時,攻擊加會提高(20%血量時,攻擊力提升10%),如果你是VIT型的細劍騎士,我相信效果不錯,6000血的騎士20%也有1200血,而且防禦力高
         當然20%血比較危險,保持在40%血量,8%的威力增加也不錯!
個人建議:必修,反正就是LV1(3個技點)

以上技能我是設定在不點AGI和MAG的基礎上作出建議的~
歡迎交流

[ 本帖最后由 surlent 于 2010-6-21 14:24 编辑 ]

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