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刚练个心灵,就要削弱
大概什么时候CRO会更新.

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看了 有点觉得 到时候RO会很新鲜

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我最关心的是螺旋…… 那以后武器插什么卡啊- -。

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原帖由 richter 于 2008-8-14 17:29 发表
如果ATK和MATK都和等级相关,那么忍者枪手LM等等要么开放到150级,要么开放2转和对应的3转…………(否则不说PVP,连玩的基本功能都消失了……)

话说会出现超超级初心者么(会所有的二转技能??)?


就算有也得等到所有3转主流职业都稳定了才可能会出现你说的情况,不过个人估计可能性不大.把JOB等级上限开到更高则是最有可能的,和以前的超初一样.至于超初就乖一点当当大人们娱乐的工具吧.

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luk全面加强了

我的教授又可以走攻击路线了

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如果ATK和MATK都和等级相关,那么忍者枪手LM等等要么开放到150级,要么开放2转和对应的3转…………(否则不说PVP,连玩的基本功能都消失了……)

话说会出现超超级初心者么(会所有的二转技能??)?

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金刚那里翻译我错了,reduce by 1/10应该是减少10%.如此修改,金刚还有什么用吗?0 0

另外流氓那个好象不是抢夺,应该是挟持

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原帖由 薄荷飘飘 于 2008-8-14 16:41 发表
牧师的天赐还有存在的必要吗?加速不是1级就够了?

攻防都只计算基本素质的话,象奴隶TBL这类卡都可以免了……


天赐加物理魔法两面攻击了,尤其对魔法系重要一些.+速提升的ASPD和回避变化没变,所以2者依然需要10级.而幸运歌效果将比这2者辅助效果更加明显,所以幸运歌将是必须出满的常驻歌,这对以后的M4的操作也是一个考验.

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有没有魔解的白鼠实验
到现在依然对魔解可解除激发类效果与兴奋剂无法理解

有修改吗?

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牧师的天赐还有存在的必要吗?加速不是1级就够了?

攻防都只计算基本素质的话,象奴隶TBL这类卡都可以免了……

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原帖由 Again 于 2008-8-14 15:58 发表
关于攻速增加恒定的问题:
一个骑士上加速双加,和站无忘我中缓速开双加,攻速增加会不一样(仅是猜想,没有白鼠实验),
增加固定值从字面上理解是Aspd增加量相同(就算中了缓速或者上了加速,增幅应该是一样的 ...

测试2周的观察结果
最高还是190
http://cat.time-loop.net/

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原帖由 Again 于 2008-8-14 15:58 发表
关于攻速增加恒定的问题:
一个骑士上加速双加,和站无忘我中缓速开双加,攻速增加会不一样(仅是猜想,没有白鼠实验),
增加固定值从字面上理解是Aspd增加量相同(就算中了缓速或者上了加速,增幅应该是一样的 ...


关于这方面,在猫窝自韩测那反馈的情况是,双手+速是只有5%的效果了,但是这个5%可能是直接在现在的ASPD上乘以1.05.因为卡片和装备带来的ASPD加成就是如此,比如死灵卡就是在现在的ASPD上乘以1.1.

这代表了ASPD装备和卡片的效用将明显提升.

另外ASPD韩测反馈是依然190ASPD为顶.

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关于攻速增加恒定的问题:
一个骑士上加速双加,和站无忘我中缓速开双加,攻速增加会不一样(仅是猜想,没有白鼠实验),
增加固定值从字面上理解是Aspd增加量相同(就算中了缓速或者上了加速,增幅应该是一样的);
如果还是保证Aspd190封顶的话,Aspd公式估计也会变

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放心放心
大家去3转就好了

3转后跟现在的进阶一样厉害的
一样不平衡的

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