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原帖由 安心·浅眠 于 2008-12-12 15:17 发表
有些想法极端主义者是无法理解的

DIA是一种平衡 一种调和 是考虑各种辅助的应用而诞生的配点 比如BLQ的INT与ASPD的双重限制 还有舞女双开的怪物密度界限 用BJ与高伤害弓切换 以及回避要能应对绝大多数怪物 是 ...


呵呵,不过我不觉得玩AD的就该像LS几个那么强烈

对自己的配点有自豪感和是不是尊重别的配点没有直接关联

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说白了,DAI除了能省点蓝药,别的一无是处,要回避没回避,要攻速没攻速,只能靠“组队打宝”自慰下。
就这种货色还要套个“突破禁忌”的耸人听闻标题,这不是搞笑?
真要突破禁忌,就来个AVS,你看,高回避高血量负重多,专业定位,多棒,多么禁忌,多么肥猪流啊。

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原帖由 Deathwing 于 2008-12-12 15:31 发表
说白了,DAI除了能省点蓝药,别的一无是处,要回避没回避,要攻速没攻速,只能靠“组队打宝”自慰下。
就这种货色还要套个“突破禁忌”的耸人听闻标题,这不是搞笑?
真要突破禁忌,就来个AVS,你看,高回避高 ...


突破禁忌也只是说不同于大众型配点罢了

另外,我有点好奇,AD有回避有攻速,除了组队打宝还干嘛了?

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我觉得吧,看着看着我就开始研究那图上的技能到底什么是什么了,话说我是为了看啥才进这帖的捏~~~

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原帖由 g-x 于 2008-12-12 15:33 发表



你一定要我从1+1开始教你?

如果说
ASPD+DPS+DPH+FREE+MAXSP=100的话
AD吃果子可以到100
ADI吃果子到不了100,如果你说你是100了,除非GM帮你修改数据,这就是作弊
明白了?

真累...



你才是冲楞装傻,别人DIA根本不需要那么高的aspd别人为什么要找G M修改数据

你喜欢不等于别人都喜欢,明白了吗,干嘛非要说别人的配点不如你,那别人说算上消耗呢

你怎么就满分了,搞笑

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我拍砖完全没有否定DAI这个配点的意思
我只是希望 看了这个贴要练DAI神射的考虑考虑清楚,毕竟这是一个限制很大,相对自由度很低的配点方式

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原帖由 g-x 于 2008-12-12 15:47 发表


消耗?
钱能解决的东西?
你一定要觉得这是个问题的话
DAI的确适合你


你这么说想突出你有钱?

我适合什么配点不需要你来说话

消耗的问题,一直都是个问题

要不然GVG干嘛要找ZZ换SP,人人果子好了,要舞娘服务干嘛

干嘛要组队啊,直接刷123卷轴刷果子自己练好了

为什么整个服务器大多数人都组队,大多数人GVG没SP都找ZZ要

说明对大多数人来说消耗它就是个问题

那么针对大多数人的问题提出一种观点有何不可,在这里喷来喷去有意思了?

我玩AD的,但是我就是支持LZ,支持她的这种态度而非配点

[ 本帖最后由 十字架下的亡魂 于 2008-12-12 16:03 编辑 ]

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原帖由 g-x 于 2008-12-12 16:07 发表
又要拿GVG说话啊
你一边拍我
一边删LZ嘴巴?


我只是拿补给在人们心中的分量说话

呵呵,只不过提到GVG,因为GVG中补给消耗最大

其他没有提到过GVG吧,别断章取义,这不好,呵呵

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我也觉得纯打怪的号两极就可以了
楼主这种想法以前不是没考虑过,可是纯ad简单粗暴有效,依赖队友也少
有固定组这样练是好,但固定组不是人人都有的对吧

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