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圣者约拿,2005-07-05, 23:26:15
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:19:30
[QUOTE]最后のKISS,2005-07-05, 23:16:34
泥沼放置太考意识,一不小心就导致这场战斗失败
尤其是泥沼5 弄的不好就是自己人这边全军覆没。。。GVG玩多了 走位什么的 一般的什么时候用什么技能巫师都明白。。不过泥沼5 到现在GVG用的好的真的不多 弄的不好就是会聊里被狂bs 不过用的好。。就是经典战役了 意识和操作就是这个时候出来的。。 [/QUOTE]
怎么说呢,GVG里还是泥沼1比较好,有很多次放好泥沼1去掉对手状态等自己人过来正好消失。泥沼5也就冲门的时候用用。 [/QUOTE]
对 你说的这个是的 5秒时间 来消对方的加速双加这种 自己经过正好没了 不过泥沼5 现在GVG基本所有职业D都过百 减少25 这是个什么概念 换算成伤害和咏唱速度。。也能一下子打散对方的防守阵型。。放的好的话。。真的是扭转战斗的 看巫师水平现在看泥沼了。。

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一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮台WS,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了
和他们没什么好多说的,残酷的战场里只有坚持系统最大化才能生存,根本容不得个人炫技。这道理有些人一直不明白 [/QUOTE]
并不是所谓的炫技,很多时候火墙是扭转乾坤的技能。追人,探刺客,打断永唱,封门==,距离我也懒的多说了。不会用的最好,什么时候敌对的法师都会用了自己人倒要头疼了~

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弱弱的问一句,泥沼5的范围是多大,持续时间呢

偶从来都是泥沼2。。

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一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:27:53
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:25:35
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮台WS,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了 [/QUOTE]
站在BLQ里面。。火墙暴风雪怒雷陨石雷鸣。。。看你怎么接了。。不是单纯来几个大的好看的就一定有效果了。。前提是BLQ。。没这个还是老实点。。不过现在GVG 没BLQ的很少把。。 [/QUOTE]
小强穿马克,没小强的暗神。不知道你火墙摆出来是干什么的?
有BLQ不拼命唱陨石,有空弄那玩意儿? [/QUOTE]
呵呵 你们GVG没和尚 暗神马克 有BLQ放个10火墙不到0。1s 拦人打断咏唱破冰都有用 0。1秒换这个 你认为不值 我认为值 就那么简单

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圣者约拿,2005-07-05, 23:32:10
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮╓S,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了
和他们没什么好多说的,残酷的战场里只有坚持系统最大化才能生存,根本容不得个人炫技。这道理有些人一直不明白 [/QUOTE]
并不是所谓的炫技,很多时候火墙是扭转乾坤的技能。追人,探刺客,打断永唱,封门==,距离我也懒的多说了。不会用的最好,什么时候敌对的法师都会用了自己人倒要头疼了~ [/QUOTE]
追人根本不需要WS,唱好自己的大魔法就行了。后面有的是人会处理,一追人,阵型都乱了。
再说了,没小强的CK根本没威胁;有小强的更不是WS应该去对付的
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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啊哟哇啦,2005-07-05, 23:30:37
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-05, 23:26:15
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:19:30
[QUOTE]最后のKISS,2005-07-05, 23:16:34
泥沼放置太考意识,一不小心就导致这场战斗失败
尤其是泥沼5 弄的不好就是自己人这边全军覆没。。。GVG玩多了 走位什么的 一般的什么时候用什么技能巫师都明白。。不过泥沼5 到现在GVG用的好的真的不多 弄的不好就是会聊里被狂bs 不过用的好。。就是经典战役了 意识和操作就是这个时候出来的。。 [/QUOTE]
怎么说呢,GVG里还是泥沼1比较好,有很多次放好泥沼1去掉对手状态等自己人过来正好消失。泥沼5也就冲门的时候用用。 [/QUOTE]
对 你说的这个是的 5秒时间 来消对方的加速双加这种 自己经过正好没了 不过泥沼5 现在GVG基本所有职业D都过百 减少25 这是个什么概念 换算成伤害和咏唱速度。。也能一下子打散对方的防守阵型。。放的好的话。。真的是扭转战斗的 看巫师水平现在看泥沼了。。 [/QUOTE]
有时候在很小的路口,泥沼1的话我就会放,但如果是5我就不敢放……泥沼5冲门的时候对对方WS群放不错,不过别人脚下要么有BLQ,要么有地领域,所以效果也并不是最好。还是PVP用处大一点。

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我本将心向明月,2005-07-05, 23:32:20
弱弱的问一句,泥沼5的范围是多大,持续时间呢

偶从来都是泥沼2。。
范围一律5×5

持续时间(s) 5 10 15 20 25
佳織みちる-片霧烈火-佐藤利奈-霜月はるか-生天目仁美-留桜良姫 - 雪降る歌 ~scene:X'mas~ 佐藤利奈 - ちいさなやくそく

あわわ、自爆スイッチ押しちゃったであります!

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圣者约拿,2005-07-05, 23:32:10
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮台WS,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了
和他们没什么好多说的,残酷的战场里只有坚持系统最大化才能生存,根本容不得个人炫技。这道理有些人一直不明白 [/QUOTE]
并不是所谓的炫技,很多时候火墙是扭转乾坤的技能。追人,探刺客,打断永唱,封门==,距离我也懒的多说了。不会用的最好,什么时候敌对的法师都会用了自己人倒要头疼了~ [/QUOTE]
追人有念连,探ck有崩裂,打断咏唱念连,封门还火墙?
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:34:48
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-05, 23:32:10
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮╓S,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了
和他们没什么好多说的,残酷的战场里只有坚持系统最大化才能生存,根本容不得个人炫技。这道理有些人一直不明白 [/QUOTE]
并不是所谓的炫技,很多时候火墙是扭转乾坤的技能。追人,探刺客,打断永唱,封门==,距离我也懒的多说了。不会用的最好,什么时候敌对的法师都会用了自己人倒要头疼了~ [/QUOTE]
追人根本不需要WS,唱好自己的大魔法就行了。后面有的是人会处理,一追人,阵型都乱了。
再说了,没小强的CK根本没威胁;有小强的更不是WS应该去对付的 [/QUOTE]
大魔法的延迟你不算了?我GVG一般没BLQ不唱大魔法的,除非己方优势状态。要不然那几秒的延迟太被动了~

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啊哟哇啦,2005-07-05, 23:33:47
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:27:53
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:25:35
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮台WS,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了 [/QUOTE]
站在BLQ里面。。火墙暴风雪怒雷陨石雷鸣。。。看你怎么接了。。不是单纯来几个大的好看的就一定有效果了。。前提是BLQ。。没这个还是老实点。。不过现在GVG 没BLQ的很少把。。 [/QUOTE]
小强穿马克,没小强的暗神。不知道你火墙摆出来是干什么的?
有BLQ不拼命唱陨石,有空弄那玩意儿? [/QUOTE]
呵呵 你们GVG没和尚 暗神马克 有BLQ放个10火墙不到0。1s 拦人打断咏唱破冰都有用 0。1秒换这个 你认为不值 我认为值 就那么简单 [/QUOTE]
BLQ下,同样时间内,陨石伤害多还是火墙伤害多?就这么简单!
至于UB,和尚来才切,没事穿那个找死啊。其实没小强的,有没有UB都差不多
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:34:48
追人根本不需要WS,唱好自己的大魔法就行了。后面有的是人会处理,一追人,阵型都乱了。
再说了,没小强的CK根本没威胁;有小强的更不是WS应该去对付的
追人大多数时候的确不该是ws的工作。。。但是有时候人手不够,或者我方并非处于防守状态而是冲城之中,能阻挡对方或是第三方的行进,不能说是没有价值的行为,虽然也许我会尽可能尝试用暴风雪。。。。
The wheel of fortune.Starting over on a foreign land.

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圣者约拿,2005-07-05, 23:34:55
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:30:37
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-05, 23:26:15
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-07-05, 23:19:30
[QUOTE]最后のKISS,2005-07-05, 23:16:34
泥沼放置太考意识,一不小心就导致这场战斗失败
尤其是泥沼5 弄的不好就是自己人这边全军覆没。。。GVG玩多了 走位什么的 一般的什么时候用什么技能巫师都明白。。不过泥沼5 到现在GVG用的好的真的不多 弄的不好就是会聊里被狂bs 不过用的好。。就是经典战役了 意识和操作就是这个时候出来的。。 [/QUOTE]
怎么说呢,GVG里还是泥沼1比较好,有很多次放好泥沼1去掉对手状态等自己人过来正好消失。泥沼5也就冲门的时候用用。 [/QUOTE]
对 你说的这个是的 5秒时间 来消对方的加速双加这种 自己经过正好没了 不过泥沼5 现在GVG基本所有职业D都过百 减少25 这是个什么概念 换算成伤害和咏唱速度。。也能一下子打散对方的防守阵型。。放的好的话。。真的是扭转战斗的 看巫师水平现在看泥沼了。。 [/QUOTE]
有时候在很小的路口,泥沼1的话我就会放,但如果是5我就不敢放……泥沼5冲门的时候对对方WS群放不错,不过别人脚下要么有BLQ,要么有地领域,所以效果也并不是最好。还是PVP用处大一点。 [/QUOTE]
局部的碰面 比如复活点。。这个时候泥沼5的位置和放的时机。。看水平了 我一开始改泥沼的时候放了总被bs。。现在好很多了 偶尔有放的经典的。。

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圣者约拿,2005-07-05, 23:37:13
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:34:48
[QUOTE]圣者约拿,2005-07-05, 23:32:10
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:22:51
[QUOTE]阿星,2005-07-05, 23:12:42
 深入了解?意思是没事去对怪对人放火墙玩?不知道你的表达能力有问题还是我的理解能力有问题,怎么感觉教我做些只有吃饱F没事做的人才去做的事?
 火墙本来就是RO初期人穷志短的时候为了节约HP药才开发出来的技能,即使随后的各种提高技能效率的人为发展也改变不了这样的事实
 至于我的话刺不刺耳 那就是你自己的心态问题了
某些人为了体现自己操作好,抑或是为了体现WS万能,总喜欢吹雪前拦道火墙,好象他的对手和怪物一样弱智似的
还是那句话:会战需要的是炮╓S,而不是炫技WS。再说一句,WS操作到底好不好,根本不是从火墙来看的。GVG里摆火墙,基本可以认定是个不合格的WS了
和他们没什么好多说的,残酷的战场里只有坚持系统最大化才能生存,根本容不得个人炫技。这道理有些人一直不明白 [/QUOTE]
并不是所谓的炫技,很多时候火墙是扭转乾坤的技能。追人,探刺客,打断永唱,封门==,距离我也懒的多说了。不会用的最好,什么时候敌对的法师都会用了自己人倒要头疼了~ [/QUOTE]
追人根本不需要WS,唱好自己的大魔法就行了。后面有的是人会处理,一追人,阵型都乱了。
再说了,没小强的CK根本没威胁;有小强的更不是WS应该去对付的 [/QUOTE]
大魔法的延迟你不算了?我GVG一般没BLQ不唱大魔法的,除非己方优势状态。要不然那几秒的延迟太被动了~ [/QUOTE]
你这个就叫个人思维、单挑逻辑,跟你讲再多也是白废
http://image1.club.sohu.com/pic/7c/2b/afbd14e4ad7107ca9599ad5b25e02b7c.jpg

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火墙是靠不住的!
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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darkmomo,2005-07-05, 23:38:20
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-07-05, 23:34:48
追人根本不需要WS,唱好自己的大魔法就行了。后面有的是人会处理,一追人,阵型都乱了。
再说了,没小强的CK根本没威胁;有小强的更不是WS应该去对付的
追人大多数时候的确不该是ws的工作。。。但是有时候人手不够,或者我方并非处于防守状态而是冲城之中,能阻挡对方或是第三方的行进,不能说是没有价值的行为,虽然也许我会尽可能尝试用暴风雪。。。。 [/QUOTE]
这话不错
行进间暴雪就比单纯炮台要求高了,不要求每个人都掌握。炮台算60分的话,这个起码80了
就我之前的话而言,是因为GVG不合格WS很多,连60分的炮台要求都达不到
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