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当年当盾师的路过 话说那时候一场连喝口水的口空都没
人の執念、見せてもあらった.......

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悲剧的wiz

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因为自己双开魔导加盾= =我出了雪映就开始自己三开单刷了

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原帖由 dm62506674 于 2009-6-24 05:01 发表
那时候在遗迹打怪 采用拉火车战术 一场下来 据说魔导 加盾加手抽了

那时候我还很乐意找lava/雪的元素打呢....但是找救援的元素不超过3个,我很是失望,还是一大堆元素不喜欢看招募?

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你說哪個= =?

我是說 雪鏡 之類的哎  雲 則很少說話= =

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她有多说话过么...连开口说话都很少

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還好我有好幾個專職魔導和EC (不過高等后 都 不怎麼說話了  默....

無草場 很容易找吧

我是沒睡- -,現在也改為夜貓子了.晚上4點左右才上床陣亡, 中午起床詐屍

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那时候在遗迹打怪 采用拉火车战术 一场下来 据说魔导 加盾加手抽了

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遗迹找场偶是悲剧 就不提了  及时在8F的时候 EC一发呆就便当 没专职的魔导 话说那时候的魔导是BU一样的稀少

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米漫 是没睡还是起来了

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你和我完全不同.當時我弄了一個體魂+1救援魔導(右手魔魂都無所謂有沒有)+1EC 就去遺跡找沒草房 就打...G4照樣打

不過會趴很多次就是了.出了海嘯就好點..光塔是不想去搶了的.

每次打之前都千叮萬囑  要EC 仔細觀察HP量,魔導好好+盾 等等OTZ....

后來極度期待了44JOB重力刀,然後嚴重失望.改成繼續用LAVA+海嘯  磨到50JOB出怒 ,50JOB 之前都是手動升上來的= =
什麽EX之類 基本沒碰過OTZ

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总的来说 精灵没出湖前是地狱 45JOB 要轻松些的说 4F 8F 当然是练级的最近藏所 在M攻 够高 魂魂充足的条件下 打打A19 主要是开心和红刺猬 遗迹的话用湖很吃力 当然有魔导PY要好很多 不赞成一个人在遗迹推狼 效率太低  说下偶以前40后怎么过的 只作参考 当然那时候没有愤怒  4F 8F强场真夺十分的激烈 (怎么突然想到了 冬天 忆如等人物 对了还有后来的某公婆-0- 高D 是那时候精灵的主要 加点路线 一枪手 一EC加精灵放湖烧在4F烧白金  我感觉是最快的 速度差不多忘记了 不比没修正过的8F慢 很遗憾的告诉你遗迹不是很现实  要求很高 以前自己打除了后期用雪找无草无G4的直短(难度极高   也是配合枪手引怪 用海浪推 要是没有长期 固定的枪手和EC 是很难在遗迹升的 坦白的说白金偶重是重55LV推到85LV的怪 俗称脑白金 精灵前期那悲剧的血量 不允许受太大的伤害 除非有很强大的EC  8F就不说了 是SU系的圣地 虽然S6后被GC调整了刷怪的个数 还安放了小姐巡逻 但仍不免未争夺这片土地展开血腥的厮杀(误 脑海又闪烁出被非儿等RMT霸场的日子 而且现在的8F 已经不属于元素了 多了魔导和暗术的身影 貌似上次还看见某冒险在那里疯狂的SM着可怜的U银 在这里稍微BS下在那里用愤怒的精灵 确实...留给可怜的元素们升级的空间吧 总的来说要磨到2-150JOB再转的话 还是很辛苦的 建议多组队 少单刷 有大量的EC后宫群(死 作基础 没EC的元素是很悲剧的 另外...多结实些朋友是很不错的 能蹭就蹭蹭 慢慢熬吧 出了加速会稍微好点 2-1建议保留雪 湖那延迟确实那撒的 等你2-2 50JOB了 差不多也快81-82了吧 再次感慨下元素练级的艰辛...

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....乃好悲剧

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嗯...

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- - 乃主号是哪位。。。被我点了全球定位系统的那只么

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