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感觉陷阱不用满,墙和植物最好满级,特别是植物,好东西。不解释。
长期潜水中。。。

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原帖由 plyon 于 2011-6-15 13:10 发表
感觉陷阱不用满,墙和植物最好满级,特别是植物,好东西。不解释。



植物系pg神技,不解释+1,我其实想说,如果pg的话,双修制药和战斗,点应该勉强是够用的。不过也只是建议,如果觉得实在弄不过来,就只能拆成2个号了!~唉,一些都是个人观点,各取所需!~~

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原帖由 手别贱 于 2011-6-15 13:01 发表





前面说了点比较紧,主要看你怎么打pg,根据需要出技能的。有些东西能省就省,比如陷阱其实少升一点,3级就12s了,1 ...

荆棘陷阱GVG都放不了加5级来干嘛

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植物系神技所以地狱植物出3级么- =?

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还不如把墙出5了。

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地狱植物也是5。。

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原帖由 没内涵 于 2011-6-15 19:22 发表




pg点是够的,不过她纠结的是我说的那个双休的属性点导致的技能点够不够,所以才纠结。不是说3转应该加些什么技能!

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为何要这么高的D?大炮流无视命中。有许多技能吟唱时间短,而且是范围技。(强火党请无视我。)

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基因学者:
名称:小-3-小
配点:S90,A95,V95,I90,D59,L1(高AV提高生存力,是专业的GVG曼陀罗嚎叫基因,平时打怪打宝高A也很好用)
圣域之门卖基因号http://bbs.rohome.net/thread-1090465-1-1.html  做个小广告

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