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回复 #38 abgege 的帖子

没120D 灵巧时空鞋就没有那减0.5的固定。不减那固定感觉很不爽的

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回复 #37 天使喝可乐 的帖子

娱乐的YS 单刷 就要带盾了 装备建议还是魔力诅咒仗-20%  RCC一对-30% 乌鸡这是必须的呀-30%  魔力灵巧时空-10% -0.5固定 头上搞2张钟怪卡 或暗CM  头下狐尾草  无念 还防御高 120d是必须的 灵巧减这0.5固定很明显 其他配置自己喜欢就可以   感觉也没必要这么好装备 还是组队有意思

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原帖由 艾尔.罗莱德 于 2016-3-20 21:50 发表
CRO 输出ys装备基本就 贝雷杰RCC  魔力乌鸡 +13荣光双手杖  魔力灵巧时空鞋  或小黑套时空鞋  头饰插暗超魔。。基本这些都无念那  一个贝雷杰RCC就减46%乌鸡再减30% 小黑套减20% +10暗超魔-10%  这样已经无念了 ...


我想您没理解 jhpmcjim说的意思,一是如果靠装备达成100%无咏,角色何必加D呢,浪费很多素质点。二是元素四大输出技能都是与I有关的,通过提高I的素质点,达到素质无咏状态也能提高角色伤害,也就是花小钱办大事。三是后期MATK收益没有I高,装备用魔力装可以在练级时用,后期素质点足够后,换成I装又能无咏伤害又高!

头:猫耳 毒云触发几率相当高
头中:YSL 蜂后 都可以
头下:蓝波利 ALL+2
衣服:I3或D3奥服
武器:高I诅咒仗 高I克仗  盾牌:减伤盾
披风:高I蛇皮或ID混合蛇皮
鞋子:魔力失控 灵巧时空
饰品:灵犀X2                  

这一身又贫民伤害又足,触发了猫耳无视魔防+魔力失控特效, 一发脑残波伤害感人!

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原帖由 艾尔.罗莱德 于 2016-3-20 21:50 发表
CRO 输出ys装备基本就 贝雷杰RCC  魔力乌鸡 +13荣光双手杖  魔力灵巧时空鞋  或小黑套时空鞋  头饰插暗超魔。。基本这些都无念那  一个贝雷杰RCC就减46%乌鸡再减30% 小黑套减20% +10暗超魔-10%  这样已经无念了 ...

你忽略了一点 并不是所有RO玩家都是追求打副本输出多高多高的 娱乐型玩家多得是 每个人需求不同 当然结果不同了

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CRO 输出ys装备基本就 贝雷杰RCC  魔力乌鸡 +13荣光双手杖  魔力灵巧时空鞋  或小黑套时空鞋  头饰插暗超魔。。基本这些都无念那  一个贝雷杰RCC就减46%乌鸡再减30% 小黑套减20% +10暗超魔-10%  这样已经无念了  输出主要还是看你的投入 感觉120D 120I 然后全家V吧输出干嘛要加其他配点

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但是现在最实用就是素质无咏元素,在PVE输出完爆大法10条街,堪称RO第一法系。首先就是元素能自如应对暗和念属性,大法呢?靠解放彗星?其次元素配合猫耳和暴走魔力的输出打boss简直无情,加上2级纹章强制转boss攻击属性自身也很硬。至于装备无念的元素感觉也就一个半吊子,看上去随时能无念,但是实际他能做什么呢?也就换换SP和属性附加了。玩过现在的ro就知道现在ro是副本当道,比如人面虫副本,没有高输出吃的下来吗?素质元素有很强的辅助能力和输出,这是装备无念的元素永远做不到的。

看上去RO很多元,的确如此,但是主流永远就那么几个。比如现在的的刺客就有高D的,为什么?因为重力社开了战死头,回旋十字斩成了神技!同理大法也就是因为乔伊亚卡才成为城战重炮手,一个职业的最核心玩法重力社早就给你定了。至于元素,当暴走魔力的时光鞋推出时就注定了PVE他能吊打大法,也注定了元素的加点必然是加I为王,因为对于元素所有技能,I的收益是越来越高,100I触发暴走魔力和200I触发暴走魔力收益完全不同。至于装备无念,其实就是个非主流点法,这个是肯定的,顺便说一句要装备无念直接点速读就行了,装备只要堆50%。
  我只想说没投入大量金额就别玩输出YS    会伤自尊心的

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怎么都不一样啊。。。。。这的确自已玩自已的比较好,虽然可能会很废

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回复 #30 jhpmcjim 的帖子

巴哈好久都没上去了,求老司机开车!

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不晓得大家玩ro是怎么样的心态
和自己不同的玩法就不能存在的样子
就是因为这样,新玩法才少之又少,都喜欢跟风讲主流
元素本身id足够高,所以走素质无念并没有什么问题
但是有些人喜欢堆魔力,也没有什么不可以
为什么要限定在一个框框里                                    - -我就复制神这句话
永恒梦的持续,待哪一天的清醒

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总算有个套路了。谢谢各位大神指点!

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但是现在最实用就是素质无咏元素,在PVE输出完爆大法10条街,堪称RO第一法系。首先就是元素能自如应对暗和念属性,大法呢?靠解放彗星?其次元素配合猫耳和暴走魔力的输出打boss简直无情,加上2级纹章强制转boss攻击属性自身也很硬。至于装备无念的元素感觉也就一个半吊子,看上去随时能无念,但是实际他能做什么呢?也就换换SP和属性附加了。玩过现在的ro就知道现在ro是副本当道,比如人面虫副本,没有高输出吃的下来吗?素质元素有很强的辅助能力和输出,这是装备无念的元素永远做不到的。

看上去RO很多元,的确如此,但是主流永远就那么几个。比如现在的的刺客就有高D的,为什么?因为重力社开了战死头,回旋十字斩成了神技!同理大法也就是因为乔伊亚卡才成为城战重炮手,一个职业的最核心玩法重力社早就给你定了。至于元素,当暴走魔力的时光鞋推出时就注定了PVE他能吊打大法,也注定了元素的加点必然是加I为王,因为对于元素所有技能,I的收益是越来越高,100I触发暴走魔力和200I触发暴走魔力收益完全不同。至于装备无念,其实就是个非主流点法,这个是肯定的,顺便说一句要装备无念直接点速读就行了,装备只要堆50%。

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原帖由 qwe1748 于 2016-2-25 11:00 发表
我想问下。影之装备用术者 还是法术流?

以前的官服没开放法术流的影子套.. 搜索了一下 法术流是防止打断和减少sp消耗的 既然无念了 防止打断就没用了 减少sp消耗更没用因为元素可以换蓝
所以肯定用术者 加matk减少咏唱时间了

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不吃料理、不加12 站街就可以无念 多方便? 跟朋友在一起 随时放无念技能装逼玩 而不需要双开加12、吃料理  
自己单开就能满世界逛而不用双开猪脚跟着加12 这方便程度不言而喻  伤害根本无所谓 输出本来就不是元素的本职 我的追求多简单 永久无念 就是这么自信

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不晓得大家玩ro是怎么样的心态
和自己不同的玩法就不能存在的样子
就是因为这样,新玩法才少之又少,都喜欢跟风讲主流
元素本身id足够高,所以走素质无念并没有什么问题
但是有些人喜欢堆魔力,也没有什么不可以
为什么要限定在一个框框里

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路过再加一句,在我afk前那时候对元素的印象,ID120我觉得是没什么问题,120D灵巧时光鞋那是很好用的啊。。

然后是V90凑整100或者点到100 余点S,装备方面优先我觉得怎么也先处理好咏唱速度,然后再在这个基础上如何提升伤害。。

招都发不出,谈何伤害?当然也要看玩家个人搞百分比减唱容易还是素质减唱容易程度来看。

总之每个人的出发点不一样,大概只能说个方向。凡事说得太绝对,也没有那个必要。因为你是你,他是他。

[ 本帖最后由 我不是管家 于 2016-2-25 11:40 编辑 ]

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